„League of Legends“ pataisa 10.8: išsamios pastabos ir atnaujinimai


paskelbtas 2026-06-07



Naujausias „League of Legends“ pleistras suteikia naujų džiunglių pusiausvyros pokyčių, kurio tikslas - padėti ankstyvame žaidime pasirodyti nepakankamai gerai veikiantiems čempionams ir išnaudoti bendrą kelio juostos nukreipimo galią.

Kanalo strategijos yra labai nemalonūs, taip pat buvo siekiama sumažinti savo galią ir neskatinti jų vykdyti.

Čia pateikiamos visos „League's Patch 10.8“ pastabos.

„Champions Aphelios Image“ per „Riot Games“ Pasyvus - „Hitmanas ir regėtojas Perdirbimas: Aphelios dabar gaus 2/4/6/8/10/12 mirtingumą, o ne 3/6/9/12/15/18 procentų premijos šarvų skverbimąsi. Klausimas - ištikimųjų ginklai Nerfas: bazinės žalos ir atsilikimų mastai bus nuo vieno iki devinto, o ne nuo vieno iki 13 lygio. Premijų atakų žalos koeficientai dabar skalaujami pagal 13 lygį, suteikiant tas pačias premijas kaip ir pirmojo lygio prieš nerfą. Perdirbimas: Aphelios dabar gaus 2/4/6/8/10/12 mirtingumą, o ne 3/6/9/12/15/18 procentų premijos šarvų įsiskverbimo. Ashe„72038 Image“ per „Riot Games“ Q - „Ranger’s Focus Buff“: premijos atakos greitis padidėjo nuo 20/25/30/35/40 proc. Iki 20/30/40/50/60 proc. „Evelynn 90884“ vaizdas per „Riot Games“ Q - Hate Spike Buff: pagrindinio smaigalio žala padidėjo nuo 25/30/35/40/45 (maksimali žala 75/90/105/120/135) iki 30/35 / 40/45/50 (90/105/120/135/150 didžiausia žala). „Kalista 75095“ vaizdas per „Riot Games“ Pagrindinė statistika Nerf: šarvai sumažinti dviem, nuo 23 iki 21. E - Rend Nerf: lėtas sumažintas nuo 25/30/35/40 / 45 proc. Iki 10/18/26/34/42 proc. „Master Yi Image“ per „Riot Games“ R - Highlander Nerf: suteiktas puolimo greitis sumažėjo nuo 30/55/80 proc. Iki 25/45/65 proc. „Orianna 57889“ vaizdas per „Riot Games“ W - komanda: disonansas bufas: judėjimo greičio mėgėjas / debuffas padidėjo nuo 20/25/30/35/40 procentų iki 30/35/40/45/50 procentų judėjimo greitis. E - komanda: apsauga Buff: skydo santykispadidėjo nuo 0,4 pajėgumo iki 0,5 pajėgumo. „Ryze 83177“ Bazinė statistika Bafas: padidėjo sveikatos šarvai ir atakų pažeidimai. Q- perkrova Buff: judėjimo greitis padidėjo nuo 20/25/30/35/40 proc. iki 28/32/36/40/44 proc. „Senna 108605“ vaizdas per „Riot Games“ Pasyvus - absoliutus Nerfas: miglos Wraitho neršto galimybė sumažėjo trimis procentais minionams, kurių Senna nežudo. „Sett Image“ per „Riot Games“ W - Haymaker Nerf: pagrindo žala sumažėjo nuo 90/120/150/180/210 iki 80/105/130/155/180. „Soraka“ Bazinė statistika „Buff“: mana padidėjo nuo 375 iki 425. Q - „Starcall“ Buff: manos kaina sumažėjo nuo 60/65/70/75/80 mana iki 45 / 50/55/60/65 mana. „Tristana 83555“ paveikslėlis per „Riot Games“ E - sprogstamasis užtaisas Buffas: žalos santykis padidėjo nuo 50/70/90/110/130 procentų premijos atakos žalos iki 50/75/100/125/150 procento premijos atakos žalos . „Urgot 33711“ vaizdas per „Riot Games“ E - niekinti „Buff“: klaidų taisymai, susiję su judėjimo greičio mėgėju ir minios valdymo trukme. R - baimė už mirties ribų „Buff“: „cooldown“ sumažėjo nuo 120/95/70 sekundžių iki 100/85/70 sekundžių. „Varus Image“ per „Riot Games“ R - korupcijos grandinė Nerf: „cooldown“ padidėjo nuo 110/90/70 sekundžių iki 130/100/70 sekundžių. „Xayah 38488“ vaizdas per „Riot Games“ E - Bladecaller Nerf: papildoma bauda už plunksnų smūgio žalą sumažėjo nuo 10 procentų mažesnės žalos vienai plunksnai iki penkių procentų mažesnės žalos vienai plunksnai. Piltuvo mechanika

Minion auksinė bauda džiunglininkams buvo sumažinta nuo 50 iki 40 procentų. Bauda bus pašalinta 20 minučių vietoj 14 minučių. Šiuo pakeitimu siekiama neleisti žmonėms žaisti kanalų strategijų.

Mirtis pasikeičia

Gelbėtojas vėl grįžta į plyšį. Miręs, žaidėjas gaus nedidelį judėjimo greičio mėgėją, kuris sumažins visą laiką, kurio reikia kelioneijuosta pustrečios sekundės.

Solo žudymai suteiks daugiau patirties ankstyvame lygyje - 20 proc., o pagalbiniai žudymai - mažiau nei 20 proc. Šie mėgėjai bus taikomi tik iki šeštojo lygio ir bus mažinami septintam ir aštuntam lygiui.

Džiunglių mėgėjai

​​Džiunglių daiktai gavo naują efektą, padidindami šio elemento gijimą 50 proc., Kai žemesni nei 30 proc. sveikata. Šiuo pakeitimu siekiama padėti silpnesniems džiungliams ir žaidėjams, kuriems šis vaidmuo yra naujas.