paskelbtas 2026-07-14
„Screengrab“ per „Bandai Namco“ Po to, kai šiandien nutekėjo anksčiau, paaiškėjo, kad Kunimitsu prisijungs prie „Tekken 7“ vėliau šiais metais ketvirtajame sezone, dabar mes turime išsamesnį paaiškinimą apie naujas funkcijas, pusiausvyros pokyčius ir kitas detales.
Išėję iš vartų sužinojome, kad tai ne tas pats Kunimitsu, kuris paskutinį kartą pasirodė pagrindiniame žaidime „Tekken 2“ 1996 m. Iš tikrųjų vardą paėmė jos dukra, kuri buvo gana akivaizdu, turint omenyje, kad vaizdai parodė, kad nutekėjimuose nebuvo šalikų ir ji naudos modifikuotą kovos stilių.
Pradėkite 4 sezoną sugrįžę Kunimitsu & amp; naujas etapas, atvyksiantis į 2020 m. rudenį į #TEKKEN 7!
NEMOKAMI naujiniai:
? „Online Play“ patobulinimai
❗ „TEKKEN“ meistriškumas
?? „New Moves“
& amp; daugiau!
Ar „Kunimitsu“ bus jūsų naujas pagrindinis sezonas? ? https://t.co/psX0B9VJLy pic.twitter.com/PcRQfA29bq
„Screengrab“ per „Tekken“ Harada ir Murray išsamiai aprašė ketvirtajame sezone vykstančius pokyčius, įskaitant tai, kokius patobulinimus komanda teikia internetinei patirčiai.
Du pagrindiniai internetinio tobulinimo plano elementai buvo skirti žaidėjams suteikti galimybę sužinoti, ar varžovas, su kuriuo susiduria, naudojasi „Wi-Fi“ ar laidiniu interneto ryšiu, taip pat bendri tinklo kodo patobulinimai.
„Screengrab“ per „Tekken“ Harada sako, kad per pastaruosius trejus metus labai padidėjo „Wi-Fi“ indikatoriaus užklausų skaičius. Jis taip pat yra kalbėjęsis su „Super Smash Bros“ serijos kūrėju MasahiroSakurai, kuris parodė „didelį susidomėjimą“ pokalbiais apie patobulintas internetines funkcijas, kurios turėtų sužadinti „Smash“ žaidėjus.
Pasak Harada, maždaug 60 procentų „Tekken“ internetinių žaidėjų bazės naudoja laidinius ryšius, o dauguma kompiuterių vartotojų ir žaidėjų Japonijoje ir Korėjoje daugiausia žaidžia laidinius, o Vakarų šalys labiau linksta į „Wi-Fi“. Jie naudoja šiuos duomenis kaip „Wi-Fi“ indikatoriaus, kuris bus įtrauktas į žaidimą ketvirtajame sezone, pagrindą.
Kartu su tuo Harada taip pat paaiškino „Tekken 7“ tinklo kodo subtilybes ir tai, kaip jis artėja prie galimų atnaujinimų, kurie pagerins žaidėjų patirtį. Jis vis dar sako, kad „Tekken“ naudoja grįžtamąjį ryšį, tačiau dėl visko, kas vyksta žaidime, animacijų, judesių ir kt., Pradžioje jie turėjo elgtis kitaip ir keisti tuos pradinius kintamuosius ketvirtam sezonui.
Jis taip pat sako, kad atnaujindamas internetinę patirtį būtų pasiėmęs tinkamą įrangą ir skridęs aplink pasaulį, jeiCOVID-19 jo netrukdė. Vietoj to, jis pakvietė profesionalius žaidėjus, darbuotojus ir papildomus testuotojus, kad įsitikintų, jog jie iš tikrųjų daro patobulinimus.
lol Jau kurį laiką gavau teigiamą jūsų atsiliepimą.
thxhttps: //t.co/b89w5nwymb
Tačiau pagrindinis tikslas buvo sumažinti tikimybę, kad žaidėjas pateks į sieną ir praras labai daug sveikatos. Tai turėjo Harada ir Murray pradėti pokalbį apie žaidimo subalansavimą, įskaitant tai, kaip tiesiog padidinant ar sumažinant sveikatos barus, galima visiškai pakeisti žaidimo suvokimą iš pusiausvyros pusės.
Deja gerbėjams, šie nauji žingsniaigali nebūti iškart po likusio ketvirto sezono, nes COVID įtempia, kiek komanda galėtų įdėti į priekį norėdama pažangos.
Kalbant apie reitingų sistemą, buvo įvestas naujas reitingas, kuris buvo uzurpuotas „Tekken God Prime“ kaip aukščiausias titulas „Tekken God Omega“. Tai įsigalios kartu su reitingo atkūrimu ketvirto sezono pradžioje, tačiau žaidėjų gretos nebus atkurtos pradedantiesiems. Vietoj to, keturių sezonų atstatymo rangai labai skirsis, priklausomai nuo to, kur buvote reitinguojami prieš įsigaliojant atstatymui.
Dar viena nauja funkcija, dėl kurios kai kurie sirgaliai yra susirūpinę, yra „trijų smūgių ir tavęs pašalinimo“ taisyklė, o žaidėjai praras daugiau taškų, jei pralaimės tris kovas iš eilės. Murray tikisi, kad tai pristums žaidėjus prie sienos ir privers juos tobulėti, pridedant kiekvienų rungtynių akcijų paketą, tačiau tai gali padaryti bendruomenę dar toksiškesnę.
Beveik visa kita, kas yra atnaujinime, atrodo gerai, tačiau dėl šio pakeitimo „Teken“ taps tokia beprotiškai toksiška lmao
- Leffen(@TSM_Leffen) 2020 m. Rugsėjo 27 d.„Tekken Prowess“ yra paskutinis naujas elementas, kurį kūrėjai sukūrė, paaiškindami, kad ši nauja sistema bus naudojama norint parodyti jūsų „galios lygį“ žaidime naudojant keturis atskirus elementus: p > Aukščiausias turimas reitingas Bendras visų veikėjų reitingas „Play Stats“ Rungtynių skaičius
„Harada“ padėkojo gerbėjams už tai, kad padėjo „Tekken 7“ parduoti šešis milijonus egzempliorių visame pasaulyje ir tapo trečiu geriausiai parduodamu žaidimu franšizėje, aplenkdamas „Tekken 2“ (5,7 mln.) bet ir „Tekken 3“ (8,2 mln.), ir „Tekken 5“ (8,5 mln.). Tai taip pat paskatino daugiau nei 50 milijonų parduotų vienetų per visą jo gyvenimą.
Ketvirtojo sezono atnaujinimą vis dar planuojama išleisti šį rudenį, tačiau Harada sako, kad dar reikia atlikti tam tikrą darbą, kol jis bus paruoštas. Jis ir „Bandai Namco“ netrukus pasidalins išleidimo data.