Peršokimo klaida apsaugo nuo kritimo CS: GO


paskelbtas 2026-06-08



Vaizdas per vožtuvą

Šokinėjama ir b-viltis yra esminės CS: GO judėjimo dalys. Šie metodai leidžia žaidėjams greičiau naršyti žemėlapyje ir be paspartinimo pasiekti aukštesnes vietas. Tačiau neseniai atrasta šuolio klaida suteikia papildomos naudos, nes paneigia visas kritimo žalas ir padidina šuolio atstumą.

„BananaGaming“ paskelbė vaizdo įrašą, kuriame paaiškino naują klaidą ir kaip ją galima naudoti žaidime. Kai žaidėjas iššoks iš aukštos vietos, jis patirs tam tikrą kiekį kritimo žalos, atsižvelgdamas į kritimo atstumą. Šuolio klaida leidžia žaidėjams atlikti antrą šuolį prieš pat nusileidimą, kuris paneigia visą žalą ir palaiko pagreitį bei greitį. Jei žaidėjas gali laiku atleisti kumščio mygtuką ir tinkamai atlikti naują šuolį, jis gali atlikti daug ilgesnį šuolį, kuris gali padėti naršyti žemėlapyje.

Vaizdo įraše „BananaGaming“ parodo, kaip peršokimo klaidą galima naudoti norint išvalyti „Mirage“ vidurinę juostą, o tai neįmanoma be išnaudojimo. Jis taip pat parodė save metantis išdanguje ant Nuke'o ir paneigiant visą žalą. Klaida gali būti naudojama keliuose scenarijuose, kad vartotojui būtų suteiktas netyčinis pranašumas.

Klaida žaidime buvo kurį laiką, pasak žaidėjų komentarų skiltyje. Kai kurie žaidėjai teigė, kad naudodami klaidą naudojasi tikėdamiesi „b-hop“, tačiau nežinojo, kad tai paneigė kritimo žalą. Kitas žaidėjas teigė, kad CS: GO turi 5000 valandų, tačiau nežinojo, kad ši klaida egzistuoja.

Naujas vaizdo įrašas daug dėmesio skyrė šuoliui, dėl kurio ateityje jis gali būti pataisytas. Gerbėjai kol kas vis dar gali praktikuoti ir naudoti klaidą, kad įgytų pranašumą varžybose.