Liepos 15 d. „Overwatch“ PTR atnaujinimas prideda „prioriteto reikalavimo“ užpildytiems žaidimams - nauji įrankiai, skirti „Workshop“ kūrėjams


paskelbtas 2026-06-15



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

„Overwatch“ dirbtuvės gauna naują funkciją žaidėjams, užpildantiems rungtynes, ir daugybę naujų variantų, kuriais kūrėjai gali susipainioti, atskleidžiami šios dienos PTR pataisų užrašai.

Dauguma „Overwatch“ žaidėjų patyrėte nelemtą rungtynių užpildymo patirtį, o tai reiškia prisijungimą vėlai po to, kai žaidėjas išvyko ir rungtynės paprastai jau buvo pralaimėtos. Dabar ši nauja funkcija neleis jai pasireikšti „back-to-back“ žaidimuose.

„Baigę žaidimą, kuriame pildote užpildymą, dabar jums bus suteikta prioritetinė eilutė, kai kitą kartą eisite žaisti“. Blizzard sakė pleistro užrašuose. „Sąsajoje pamatysite mažą piktogramą, nurodančią šią būseną. Kai jūs einate į žaidimą su prioritetinės eilės būsena, piršlys bando pirmenybę surasti jums tinkamą žaidimą. Tai paprastai lemia gerokai mažesnį laukimo laiką eilėje. “

Tuo tarpu didžiausias seminaro papildymas yra tai, kad kūrėjai dabar galės pritaikyti žaidėjamslabai maži ir labai dideli dydžiai, o tai savo ruožtu kelia tam tikrų problemų dėl to, kad tie veikėjai pasiekia nenumatytas sritis.

Tačiau yra keletas būdų, todėl eksperimentavimas su grotuvų dydžiais per ateinančias kelias savaites gali sukurti tikrai keletą įdomūs nauji žaidimo režimai ir patirtis.

Kiti nauji variantai apima galimybę nustatyti amuniciją, maksimalią amuniciją, ginklus, pranešimus, peršokti vertikalų greitį, sugebėjimų įkrovimą ir redaguoti susidūrimą su aplinka.

< „p> Overwatch Workshop“ iš pradžių buvo išleistas praėjusių metų balandį, o žaidėjai sukūrė begalę naujų linksmų vakarėlių režimų, kad galėtų žaisti su draugais. Yra net tikslinių treniruoklių režimai, kurie padės sušilti prieš einant į reitingą.

Visą pataisų užrašų sąrašą rasite „Battle.net“ forumuose.