Jeffas Kaplanas sako, kad „Overwatch 2“ nėra toks „prieštaringas, kaip skamba“


paskelbtas 2026-07-19



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.

„Overwatch 2“ yra vardo tęsinys, tačiau jis taip pat turi beveik simbiotinį ryšį su savo pirmtaku. Abiem franšizės dalimis bus dalijamasi PvP erdve ir odomis, o pažanga originaliame pavadinime bus perkelta į „Overwatch 2“. Naujojo žaidimo vizitinė kortelė yra „Lv“ įkvėpta „PvE“ pasakojimo patirtis, o kelių žaidėjų patobulinimai taip pat pasieks originalų pavadinimą. . Anot Jeffo Kaplano, tai „nėra taip prieštaringai, kaip atrodo.“

Šią pastabą žaidimo direktorius pasakė interviu „The Washington Post“. Kaplanas gynė „Overwatch 2“ kaip tikrą tęsinį, o ne į „PvE“ skirtą plėtrą, atsižvelgdamas į didžiulį turinio, kurį atneš žaidimas, apimtį.

„Tai nėra tik DLC ar plėtra“, - sakė Kaplanas. „Aš žaidžiu daug žaidimų. Negaliu pagalvoti apie vieną DLC ar tokio dydžio išplėtimą. “

Susiję: kasar atrodo „Overwatch 2“ veikėjai?

Pagrindinis „Overwatch 2“ patrauklumas yra jo „PvE“ patirtis, apipinta istorija apie veikėjų praeitį, dabartį ir ateitį. Franšizės herojai jaučiasi žmonėmis ir su jais lengva susitapatinti, ir sunku nejausti noro nerti giliai į patrauklią Overwatch visatą. Ir Kaplanas tiksliai skaičiuoja patrauklų franšizės pasakojimą kaip pavyzdinį tęsinio pavyzdį.

„Yra labai daug žmonių, kurie yra labai įsitraukę į mūsų veikėjus, nes mes šiuos herojus iškėlėme į priekį“, - sakė Kaplanas. . „Jie norėtų bendrauti su personažais taip, kad jiems būtų šiek tiek mažiau spaudimo. Taigi mes jautėmės taip, tarsi žinotumėme, jei savo gerbėjams galėtume pateikti vieną tikrai didžiulį bruožą, tai būtų susprogdinti kooperatyvinę žaidimo pusę. “

„ Blizzard “jau išleidžia periodines mokslų dozes skirtingomis formomis. Šios savaitės pradžioje „Mercy“ buvo apysakos „Valkirija“ žvaigždė, kuri gerbėjams suteikė žvilgsnįvidinių daktaro Zieglerio kovų. „Overwatch 2“ pranešimas buvo sujungtas su jaudinančia aštuonių minučių kino juosta „Zero Hour“, kuri parodė daugelio laukiamą daugelio franšizės žvaigždžių susivienijimą.

Net „PvE“ istorijos misijos buvo išbandytos. tikroji pasakojimo patirtis. Jie sudaro visceralinę Archyvo įvykių dalį, kurioje žaidėjai dalyvauja trijose bendradarbiavimo misijose, apimančiose pagrindinius įvykius „Overwatch“ visatoje.

„Overwatch 2“ žada išplėsti prielaidą, kad žaidimai ir pasakojimai bus maišomi, tenkinant istorijas. alkani gerbėjai. Kaplanas sakė, kad žaidime bus „visa istorija, kurios galite tikėtis iš bet kokio„ triple-A blockbuster “žaidimo“.

Neaišku, ar kaina bus ir trigubo „A“ žaidimo kaina. Yra daug neaiškumų dėl „Overwatch 2“ verslo modelio, tačiau taip pat yra daug laiko tai išsiaiškinti. Kaplanas sakė, kad kalbos apie kainodarą dar neprasidėjo, o žaidimas dar tik ankstyvasplėtros etapai, neturėdami galvoje išleidimo datos. Tačiau jis tikina, kad visos kalbos apie verslo modelį bus sutelktos į vieną dalyką: geriausios žaidėjo patirties sukūrimą.