Jeffas Kaplanas sako, kad „Overwatch 2“ lėtina originalaus žaidimo atnaujinimus


paskelbtas 2026-06-26



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.

„Overwatch“ gerbėjai buvo sužavėti paskelbus apie „BlizzCon 2019“ tęsinį. Tačiau, anot žaidimo direktoriaus Jeffo, gali būti ne taip malonu žinoti, kad „Overwatch 2“ yra priežastis, kodėl šaulio atnaujinimai mažės. Kaplanas.

Kaplanas sakė „Kotaku“, kad „Overwatch 2“ buvo „100 procentų priežastis“, kodėl originalaus žaidimo atnaujinimų ciklas vyko lėčiau. Kūrėjų komanda turėjo žongliruoti, kaip į „Overwatch“ įtraukti naują turinį, tuo pat metu kuriant jo įpėdinį - ir, žinoma, tęsinys sulaukė liūto dėmesio.

Tačiau tai nereiškia, kad „Overwatch“ taps pamiršta dykvietė. Kaplanas teigė, kad žaidimas nepatiria „lėtos mirties“, tačiau pripažino, kad jis pateko į „laikiną sąstingį“.

Pirmosios šio sąstingio aukos buvo sezoniniai įvykiai. Žaidimo direktorius prisiminė turėjęsiškrapštykite idėjas šių metų Helovino renginiui, nes komanda buvo sutelkta į „kitą dalyką“.

Dar vienas nelaimingas atsitikimas buvo gausu archyvų įvykių. „BlizzCon“ komisijos metu Kaplanas pranešė, kad kitų metų renginys vyks nepridėjus naujos istorijos misijos, kuri bus išsaugota tęsiniui - „geresnei pasakojimo patirtį“, kaip jis pavadino.

Susiję: sklandumas ir gyvenimo pliūpsnis: pirmieji mūsų įspūdžiai apie „Overwatch 2“

Net trumpam sustojus, „Overwatch“ nebus atimtas turinys . Žaidėjai galės pasirinkti, ką daryti einant į eilę, įskaitant specialiai sukurtą „deathmatch“ režimą. Sezoniniai renginiai vis tiek vyks ir atneš naujų kosmetikos priemonių, kurios taip pat bus perkeltos į „Overwatch 2“. „Vis dar yra keletas puikių naujinių, ir mes norime pridėti naujų dalykų“, - „BlizzCon“ sakė Kaplanas.

Dar svarbiau, kad bus beveik neįmanoma tiesiog nustoti kurti turinį originaliam žaidimuiapskritai dėl integracijos su įpėdiniu.

Kaplanas sakė, kad abi dalys bus atnaujintos kartu su naujais herojais ir žemėlapiais ir galiausiai abu klientai susilies. „Overwatch“ taip pat tikrina variklį, kad išvengtų konkurencinio pranašumo žaidėjams, naudojantiems optimizuotą variklio versiją.

Tarp abiejų pavadinimų yra gili simetrija, kurią skatina bendro žaidėjų pagrindo mentalitetas. „Overwatch 2“ sukuria bendrą daugelio žaidėjų mūšio lauką, tuo pačiu į jau egzistuojančią struktūrą įpurškdamas „Lore“ ir „PvE“ turinio.

Abiejų žaidimų darnaus sambūvio esmė yra „išvengti suskaidymo žaidėjų bazėje“, pasak Kaplano. ir sukurti bendrą daugelio žaidėjų erdvę. Norėdami tai padaryti, abu žaidimai turi eiti koja kojon - ar bent jau panašia linkme.

„Overwatch 2“ išleidimo data vis dar yra paslaptis, todėl sunku tiksliai įvertinti, kiek ilgai truks originalaus žaidimo „laikinas sąstingis“.paskutinis. Žaidimas buvo aprašytas kaip ankstyvas kūrimo etapas, todėl komanda turi žongliruoti abiem franšizės dalimis. Tačiau „Overwatch“ vis tiek gauna atnaujinimus, net jei jų apimtis mažesnė.