Jeffas Kaplanas paaiškina, kodėl Ashe jaučiasi sunku siekti tikslo - artėja sprendimas


paskelbtas 2026-06-06



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Žaidėjai galėjo pastebėti kai kuriuos kompiuterio neatitikimus, nukreiptus į naujojo „Overwatch“ herojaus ginklus. Kaip paaiškėja, jūs neturite tik blogo tikslo. Pasak „Overwatch“ žaidimo direktoriaus Jeffo Kaplano, tai yra „nukreipimo žemyn“ ar „ADS“ animacijos problema. Atsakydamas į ilgą įrašą apie Ashe tikslą „Reddit“, Kaplanas teigė, kad animacija gali atrodyti „nerami“ žaidėjams, naudojantiems 60 ar daugiau FPS.

Kaplanas teigė, kad tai nėra vėlavimas. „ADS vis tiek vyksta tinkamu greičiu“, - rašė jis. „Tačiau animacijos išvaizda gali šiek tiek pasijusti. Būsimame pataisyme ADS išlyginamas, neatsižvelgiant į tai, koks jūsų FPS yra aukštas, ir turėtų jaustis daug geriau. “

Susiję: „ Blizzard “kovoja su„ Overwatch “minios valdymo galimybėmis —Su Doomfistu ir Brigitte susidūrus su neišvengiamais nerf

„Blizzard“ ištaisė problemą pleistru po dabartinio PTR pleistro. Kaplanas sakė, kad komanda ieško „traukimotaisyti į priekį “, tačiau pažymėjo, kad tai mažai tikėtina. Tai nėra tas pataisymas, kurio galima skubėti. "Tai daug kodo, todėl reikia nemažai bandymų, todėl nenorime jo skubinti ir rizikuoti sulaužyti ką nors kitą", - sakė Kaplanas.

Kaplanas nepateikė laiko taisymui. Dabartinis bandomojo serverio pleistras, skirtas minios valdymo herojams, tokiems kaip Brigitte ir Doomfist, buvo ką tik įkeltas į testavimą vakar. „Blizzard“ daro keletą pakeitimų kai kuriems „Overwatch“ herojams; pakeitimai gali patekti į tiesioginį serverį vos kitą savaitę. Bet kaip visada, nėra jokio konkretaus Overwatch PTR būsenos laiko plano.