paskelbtas 2026-06-08
vaizdas per „Riot Games“ Panašu, kad mūsų mėgstamiausias „Summoner's Rift“ krabas išgyvena gana reikšmingą „Legendų lygos“ viešosios beta versijos pokytį. Nors tai nebuvo paminėta PBE pataisų užrašuose, „Scuttle Crab“ neršto laikmatis buvo pakeistas iš dviejų minučių į žaidimą į tris minutes ir 15 sekundžių.
Joshua „Jatt“ Leesman, buvęs LCS ratukas, nuvedė į Redditą paaiškinti kai kurių krabų pokyčių. "Šio pakeitimo tikslas yra sumažinti nusivylimą, kurį sukelia labai ankstyva džiunglių priklausomybė nuo" Scuttle Crab "pagalbos juostų", - sakė Jattas. "Tai dažnai sukelia priverstinį konfliktą, kai dauguma žaidėjų yra antro ar net pirmo lygio".
Taigi, „Scuttle“ pakeitimas iš esmės yra dar vienas džiunglių nerfas, jei nėra kompensacijos „EXP“ perkelta į džiungles
- Christianas Rivera (@IWDominateLoL) 2019 m. balandžio 19 d.Šiuo metu, anksti džiunglių klirensas padiktavo krabas, nes daugelis žaidėjų mėgsta griebti vieną anksti pateiktivizija ir spaudimas toje žemėlapio pusėje. Džiungliams, turintiems silpnus ankstyvųjų žaidimų rinkinius, bus sunku užsitikrinti „Scuttle Crab“, o tai reiškia, kad džiungliams reikės pagalbos iš jo juostos. Tai ne tik priverčia važiuoklę atsisakyti savo patirties juostoje, bet tai taip pat gali nustumti juos į nepageidaujamą pirmojo ar antrojo lygio užsiėmimus.
„Jatt“ paaiškino, kaip pasikeitus būsenai „Rift Scuttler“ neršto laikas suteikia džiungliams daugiau lankstumo su tuo, ką jie gali padaryti prieš tris minutes. Po trijų minučių tiek džiungliai, tiek takeliai bus maždaug trečio ar keturio lygio, o tai reiškia, kad jie turės nuspręsti, ar visiškai išvalyti ir apsipirkti, ar prieš bandydami pasimatuoti „Scuttle Crab“.
Galų gale Jattas sako, kad jis vis dar bando rasti saldžią vietą, kuri neverčia žaidėjų pradėti tikrai ankstyvas kovas, tačiau vis tiek skatina žaidimą, kuris vyksta iš svarbios ankstyvos stovyklos, tokios kaip „Rift Scuttler“.
< / p>