paskelbtas 2026-06-07
vaizdas per „Riot Games“ Kad ir kaip skaudu sakyti, „Riot“ turi bufuoti VALORANT operatorių.
Gerai, išklausyk mane. Operatorius buvo lengvai prieštaringiausias žaidimo ginklas, pražūtingas prieš jį žaisti ir sunkiai atremiamas. Niekas nebuvo didesnis šalininkas, kad jį nuleistų į žemę nei aš. Bet „Riot“ galėjo būti kiek per toli.
Vaizdas per „Riot Games“ 1.09 pataisa visiškai pakeitė „VALORANT Operator“ meta, padidindama kainą nuo 4500 iki 5 000 kreditų ir išvydusi snaiperio judėjimo greitį, šaudymo greitį , greitas įrengimo laikas, kojos smūgio sugadinimas ir laikas, kurio reikia, kad žaidėjas nustotų judėti. „Riot“ taip pat taikė visų ginklų šuolio į žemę tikslumą, o tai iš esmės paveikė operatoriaus šuolio į šūvį mechaniką.
Neabejotinai prireikė nerfo, nes komandos, laimėjusios pistoletą ir ekologinį raundą, galėjo lengvai nusipirkti trečias turas. Tai tapo itin slegia, ypač kur solo eilėsbūriai yra mažiau derinami su jų naudingumu. Menkas rūkymas ir žvalgymasis gali būti būdas prarasti sąjungininką per kelias pirmas rungtynių sekundes, nedelsiant iššvaistyti pirkimo raundą ir suktis žaidimą.
Bet ar visi vikšrai buvo reikalingi? Tikriausiai ne.
Vaizdas per „Riot Games“ „Riot“ galėjo atsikratyti savo išlaidų nerfingo ar ginklo balanso pokyčių, o ne abiejų. Jei jo kaina būtų padidinta iki 5000 kreditų, tačiau visa kita iš esmės liktų ta pati (išskyrus gal judėjimo tikslumą), ginklas vis tiek būtų didelės rizikos ir atlygio pasirinkimas. Geri Opers gali engti atsainius oponentus, tačiau viena klaida ir jūsų ekonomika yra sugadinta. Jei kaina išliktų 4500, bet įvyko visi kiti balansavimo pokyčiai, žaidėjai būtų tiesiog priversti žaisti atsargiau.
Tačiau atlikus visus pakeitimus, Operatorius yra sunkus pardavimas, kuris dažnai nėra verta rizikos, nebent jūs jau esate priekyje. Ir su kylančiu agresyviu dvikovininku„playstyle“ ir vis daugiau agento blyksčių, pridėtų prie „tac shooter“, sunku sustabdyti ataką be veikiančio „Op“.
Image via Riot Games Taip pat sunku nepripažinti, kaip operatoriaus nerfai netiesiogiai paveikė Jett. Unikalus dvikovininkas yra dažnas Operso pasirinkimas, kuris naudojasi agento mobilumu ir rūko, kad pakeistų vietą į skirtingus taškus. Nors Jettas kažkada buvo privalomas rinkti agentas, VALORANT meta dabar pasikeitė, kad daugiau dvikovininkų duotų vietą prie stalo. Bet kuris nedidelis operatoriaus mėgėjas ar nerfas gali lengvai tai pakeisti.
Panašu, kad ir „Riot“ yra panašios nuomonės. Pagrindinis žaidimų dizaineris Maxas „Orcane“ Grossmanas balandžio 12 d. Vaizdo įraše aptarė potencialius operatoriaus mėgėjus su HITSCAN „RyanCentral“, paaiškindamas, kad kūrėjai „galvoja“ padaryti keletą pakeitimų snaiperio šautuve.
tiksliai nežinome, koks bus mūsų sprendimas “, - sakė jis. "Manoma, kad Opas yra šis bauginantis ginklas, tiesa? Jis turėtų sėdėtikampu, taigi, jei jūs tiesiog žvalgomės sausai, jūs patiriate bėdų ... Tai yra pats skausmingiausias ginklas, su kuriuo reikia kovoti, tačiau jis daugeliu atžvilgių yra ir pats svarbiausias ginklas visame žaidime, nes būtent tas įrankis jus tikrai verčia panaudoti savo sugebėjimus ... ir dirbti su komandos draugais. "
Orcane'as toliau aiškino, kad mano, kad ginklas nėra toli nuo pusiausvyros ir jam gali prireikti tik nedidelio pakoregavimo. p >
Operatorius iš esmės turėtų skatinti komandas geriau bendrauti ir efektyviai naudoti savo naudingumą. Nukentės komandos, kurios to negerbia, ir „sauso žvilgsnio“ kampai, o gerai įvykdyta ataka gali lengvai atsilaikyti prieš snaiperį.
Ar op. efektyviai tai daro dabartinėje būsenoje, galima diskutuoti. Tačiau suteikiant snaiperiui šiek tiek meilės, negalima per daug pakenkti ... tiesa?