paskelbtas 2026-07-02
„Screengrab“ per „Beyond The Summit“ Juanas „Hungrybox“ Debiedma šiandien laimėjo „Smash Summit 9“, bet užuot kalbėjęs apie savo pasirodymą turnyre per savo nugalėtojo kalbą, jis praleido laiką prašydamas organizacijų remti žaidėjus ir tiesiogiai paskambinti „Nintendo“.
Jis to nepadarė taip, kad būtų įžeistas kas nors iš „Super Smash Bros.“ kūrėjo, o jis pasakė, ką galvoja beveik kiekvienas „Smash“ žaidėjas, kuris kada nors bandė paversti žaidimą į karjerą. Jis paprasčiausiai paprašė bendrovės paremti konkurencinę sceną.
„Nintendo“ niekada nebuvo įdomi savo pavadinimų konkurenciniais aspektais, atvirai pakomentuodama, kad neketina skirti daugiau žaidimų į esportą, kai kalbama apie savo išleistus žaidimus. . Bendrovė yra labiau orientuota į savo žaidimų atidarymą kuo platesnei auditorijai, neatsižvelgiant į patirtį, o tai reiškia, kad ji palieka „Super Smash Bros. Melee“, „Ultimate“ ir dar mažesnes scenas, pavyzdžiui,2 platforma išdžiūti.
Hboxas žinojo, kad jis dūrė į tai, ką visa bendruomenė bandė padaryti beveik du dešimtmečius, tačiau jis norėjo dar kartą kreiptis į „Nintendo“ dėl neįtikėtino įvykio, kuris įvyko ką tik suvyniota.
„Aš žinau, kad tai greičiausiai kadras tamsoje, bet aš vis tiek bandysiu, nes stebi daug žmonių“, - sakė Hboxas. „Aš tikrai norėčiau, kad jei kas nors iš„ Nintendo “korporacijos tai stebėtų dabar, jei kas nors matytų, kiek jaudulys gali būti šių rinkinių, tiesiog suteikite„ Melee “galimybę“.
Gerai dokumentuota, kad „Nintendo“ niekada nenorėjo, kad „Melee“ būtų sėkmingas kaip konkurencinis titulas, ir bandė jį pašalinti iš „Evo 2013“, kai bendruomenė palaikė žaidimą pakankamai, kad jis vėl sugrįžtų į rikiuotę . Bet tai nereiškia, kad visi žaidėjai atsisakė vilties, kad įmonė galiausiai pakeis savo nuomonę ir sugrįš, kad padėtų žaidimui tapti 1 lygio esportu, kaip rodo jo skaičiai.būti.
„Hbox“, būdamas vienas iš kelių „Melee“ profesionalų, dalyvavusių „Nintendo“ turnyruose ir dalyvavęs kituose įmonės renginiuose, akivaizdžiai yra vienas iš optimistų, net jei „Melee“ nėra.
Ačiū @LiquidHbox, kad pasakėte tai, ką visi galvojame.
„Nintendo, turiu pasakyti, aš tave myliu, vaikinai, bet jūs esate vienintelis, kuris nededate reimgo į sceną“
Jau seniai praėjo laikas, kai „Nintendo“ palaiko „Smash“ esportas. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK
„Net jei tai tik„ Ultimate “, palaikykite„ Ultimate “sceną, palaikykite„ Smash “sceną apskritai“, - sakė Hboxas. „Jūs turite žmonių, kurie kasdien transliuoja srautus, kuria turinį, varžosi, eina į turnyrus, o mes tai darome visi. Mes turime ne tik aukščiausiojo lygio susitikimą, nes jie renka pinigus ... bet „Nintendo“, turiu pasakyti, aš tave myliu, vaikinai, bet jūs esate vienintelis, kuris neįtraukiate reimgo į sceną. “
Tiek„ Melee “, tiek„ Ultimate “žiūrovų skaičius didžiosios šalys varžosi su daugybedidesni pinigai priziniame fonde, pvz., „Call of Duty“ ir kiti koviniai žaidimai, tokie kaip „Street Fighter V.“. Žaidėjai ir turnyro organizatoriai turi rasti rėmėjų, suburti prizinį fondą ir įsitikinti, kad renginiai vyksta sklandžiai be „Nintendo“ pagalbos.
Tai, kad „Smash“ yra vienintelė priežastis, kodėl „Smash“ yra perpus populiaresnė nei dabar, nes be jos visi geriausi žaidėjai pereitų prie kitų žaidimų, kurie iš tikrųjų gali palaikyti jo žaidėjus.
„Pažvelk į„ Capcom “taurę, pažvelk į tą šventę, pažvelk į visus kitus žaidimus, pažvelk į„ Fortnite “, - sakė Hboxas. „Tai yra žingsnis, kurio jums trūksta, ir, jei tai padarytumėte, kultūra ir įvertinimas, kurį jūs, vaikinai, gautų, būtų niekuo dėtas, priešingai nei bet kas, ko jūs kada nors gavote. Taigi tikiuosi, kad klausotės, žinau, kad tai tikriausiai yra smūgis tamsoje, bet prašome palaikyti „Smash“ turnyrus. “
Tiems, kuriuos daugelis sirgalių laiko„ Melee “blogiukais, Hboxas panaudojo savo laikas išbandyti ir priversti „Nintendo“ klausytis, net jei taip ir yravargu ar įmonė pakeis savo praktiką remdamasi tik vienu žaidėju. „Nintendo“ turinys perkeliamas iš „Melee“ nuo „Smash Brawl“ pasirodymo 2008 m.
Susiję: „HugS“ komentuoja „Nintendo“ atsisakymą palaikyti „Super Smash Bros. Melee“ varžybų sceną < / strong>
„Nintendo“ turi keletą metodų, kuriuos įmonė naudoja palaikydama „Ultimate“, tačiau iki šiol tai prilygo „Evo Japan 2020“ nugalėtojui suteikiant specialų „Pro Controller“ ir nuskraidinant kelis žmones tikrus turnyrus, jei jie gerai pasirodys oficialiose internetinėse varžybose. Kuris, nors ir nėra niekas, yra visiškai nykštukas kiekvieno kito kovinių žaidimų kūrėjo, net jei jų žaidimai netraukia pusės konkurentų ar žiūrovų.