Ar turėtume jaudintis dėl KINGZONE?


paskelbtas 2026-07-22



nuotr. Per „Riot Games“

Korėjos komandos nuo pat atvykimo į sceną dominuoja aukščiausio lygio konkurencinėje „League of Legends“. Nuo 2013 m. Septyni iš aštuonių pagrindinių tarptautinių čempionų titulų atiteko pusiasalio komandoms. Jų vienintelė dėmė yra 2015 m. Sezono vidurio kvietimas.

Šį sezoną MSI naujos komandos, atstovaujančios LCK, tačiau tikėtasi, kad KINGZONE tęs tą dominavimą - vietoj to jie suklupo. Po įspūdingo starto jie paskelbė nenuoseklius rezultatus paskutinėje grupės etapo pusėje ir dabar žaidžia ne iš pirmosios vietos.

Ar tai kelia realų susirūpinimą LCK gerbėjams, ar jie yra KINGZONE vis dar favoritai visa tai laimėti? Norėdami sužinoti, mes pažvelgėme į jų naujausius pralaimėjimus.

„Flash Wolves“: jų galvoje sužaistos rungtynės

Rūpestis prasidėjo sekmadienį pralaimėjus „Flash Wolves“. Didžioji žaidimo dalis buvo tokia, kaip įsivaizduojama Jet Li ir Donnie Yen dvikova 2004 m. Filme „Herojus“, kur dvi legendinėskovotojai mintyse surengė mūšį. Rungtynės buvo daugiausia teorinės pratybos tarp „Flash Wolves“ noro pasnigti savo botanikos juosta ir „KINGZONE“ strategijos, kad viskas būtų tolygiai.

Daugelis ankstyvųjų žaidimų buvo labai brangūs, kai abu būriai šoko aplinkui. vienas kitą. Akimirką abi komandos, žaidusios „makrokomandą“ itin aukštu lygiu, buvo puikiai subalansuotos.

Taigi, žinoma, „Yasuo“ turėjo tai sugadinti. Tai nebuvo tas kintamasis, apie kurį KINGZONE neatsižvelgė: „Flash Wolves“ aukščiausias takas Su „Hanabi“ Chia-Hsiangas priartino Yasuo ir sugadino viską, kas jo kelyje.

Tai buvo netikėtas variantas Hanabi, kuris yra žaidė pastovią tankų dietą savo naujoko metais. Bet jis tikrai turi patirties „Yasuo“ srityje, ir tai parodė, kai jis įgijo kelio prioritetą prieš suplėšydamas komandų kovas.

Pirmasis po šio pralaimėjimo buvo tas, kad KINGZONE reikia paspartinti tempą. Jie negali atsisėsti ir stebėti, kaip kitos komandos vykdo pergalės sąlygas. „Flash Wolves“ turėjo ažemėlapio pranašumas su dviem pusiau globaliais žmonėmis, o KINGZONE buvo per lėta reaguoti.

Kitas klausimas yra tas, kad KINGZONE žvaigždė Kim „Khan“ Dong-ha niekada negali būti antras geriausias žaidimo srities žaidėjas. Jis išgarsėjo Korėjoje rinkdamasis nešulius be jokių abejonių - jo aukščiausi pergalės procentai šiame sezone yra „Camille“, „Gangplank“ ir Jayce. Tačiau MSI jis išsirinko nemažai tankų.

Tai puiku ir viskas, bet KINGZONE atrakina dar vieną lygį, kai Khanas neša. Jiems reikės tokio lygio, kad kitą savaitę Paryžiuje laimėtų čempionatą.

„Royal“: žaiskite juostomis

Šiandien vykusiose rungtynėse prieš RNG KINGZONE siekė ištaisyti abi „Flash Wolves“ pralaimėjimo problemas. Jie išsirinko Camille'ą Khanui ir džiunglininką Haną „Peanut“ Wang-ho, kuris sniego gniūžtėmis pasiekė didžiulį pranašumą nužudydamas RNG džiunglininką Liu „mlxg“ Shi-yu savo paties džiunglėse.

Problema buvo žemės riešutas. iš tikrųjų nieko nepadarė tuo pranašumu. Atrodė, kad per visą juostos fazę Peanutas labiau domisi savo lyderio prailginimudžiungles vagiant stovyklas, nei iš tikrųjų spaudžiant juostas. Vienintelis kartas, kai jis lankėsi juostoje, buvo du kartus nesėkmingai pasviręs į vidurį. Tačiau net ir tie bandymai buvo tik žemės riešutų tiesiog praeinantys, o ne atsidavimas rankai.

Kai kuriuos iš jų lėmė jo žaidžiamas čempionas Gravesas, kuriam reikalingi daiktai ir kuriam trūksta ankstyvųjų bandymų. Tačiau vis tiek nepateisinama, kad su žemės riešutu ir viduriniu taku Gwakas „Bdd“ Bo-seongas nė karto nė karto nenuvyko į šalutinę juostą nardyti. Vietoj to, RNG ištraukė visus judesius, įskaitant pagrindinį botų juostos fiksatorių, kuris suteikė jiems labai reikalingą kvėpavimo kambarį.

Dėl KINGZONE neveikimo ankstyvasis „Peanut“ švinas išgaravo į orą. Jie niekada neturėjo pirmenybės šalutinėje juostoje, nepaisant to, kad Khanas turėjo Camille. Galų gale, saugiai užaugęs, RNG ADC Jianas „Uzi“ Zi-hao tapo nesustabdomas komandų kovose ir pats uždarė KINGZONE. Tai buvo bloga Korėjos pusės išvaizda.

Ar tai blogai? Nuotrauka per [RiotŽaidimai] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28234245438/)

Prieš tai, kai per daug susilauksime su KINGZONE kritika, turime prisiminti, kad tai yra filmas, kurį matėme anksčiau. „Flash Wolves“ atrodė kaip geriausia komanda pirmoje 2016 m. MSI grupės etapo pusėje, kol nesutriko. Korėjos komandos paprastai pasiekia kitą lygį, kai atsiranda spaudimas.

Tačiau dėl keistų KINGZONE šaškių ir kartais neryžtingo žaidimo reikia nerimauti dėl dviejų dalykų. Kalbėdami apie Korėjos dominavimo erą, paprastai kalbame apie vieną komandą: „SK Telecom T1“. Jie yra tie, kurie beveik vieni sukūrė Korėjos dominavimo palikimą. Kai kalbame apie LCK būrį, įjungiantį purkštukus, mes iš tikrųjų turime omenyje SKT.

Kita problema yra pačios KINGZONE istorija. Praėjusiais metais užklupus toną į „Worlds“ ketvirtfinalį, jie žaidė tris aplaistytus žaidimus ir juos nušlavė „Samsung Galaxy“ - labai ydinga komanda. Jie, be abejo, iškovojo du lygius šalies titulus, bet abu jie pasirodėpo to, kai KINGZONE pateko tiesiai į finalą per įprastą dalijimąsi.

Individualūs KINGZONE žaidėjai, tokie kaip Peanut, ADC Kim “PraY” Jong-in ir palaikymas Kang “GorillA” Beom-hyeon, atliko gilius bėgimus. tarptautiniuose renginiuose. Tačiau kiti šio būrio nariai, įskaitant Khaną, vis dar yra mažiau pažįstamoje teritorijoje. Atkrintamosios varžybos, kurias jie turės įveikti norėdami laimėti šį renginį, yra nepanašūs į tuos, kuriuos jie yra patyrę anksčiau.

KINGZONE vis dar yra favoritai laimėti. Bet jie tikrai neturi tos nenugalimumo auros, prie kurios mes įpratome prie komandos iš Korėjos. Jie turės viską laimėti, kad įgytų tą aurą. Kartais vištiena turi būti prieš kiaušinį.