paskelbtas 2026-07-09
vaizdas per „Riot Games“ „League of Legends“ strategija per devynis varžybų sezonus labai pasikeitė. Žaidimai ir koncepcijos, kurie atrodė nuostabūs dar ankstyvaisiais sezonais, dabar atrodo įprasti. Kai komandos sugalvojo, kaip žaisti žemėlapį, objektyvios sąrankos ir žaidimai tapo įprasti.
Vos prieš dvejus metus parašėme straipsnį, kuris padėjo komandoms ir solo eilės žaidėjams išsiaiškinti, kaip ir kada pasiimti baroną Nashorą. . Šis straipsnis buvo paskelbtas po NA LCS žaidimo tarp CLG ir „Phoenix1“, kai Baronas metė abiejų komandų metimus. Devintą sezoną problema yra ne tiek Barono apsauga, kiek jo žinojimas.
Susijęs: taip turėtumėte apsaugoti baroną p>
Komandos visame pasaulyje reguliariai grumiasi savo baronų apgultis ir užima mažiau tikslų nei turėtų. Tai problema, kamuojanti beveik kiekvieną regioną, ir tai ypač apmaudu dėl to, kiek kruopštumo ir pastangų reikia skirti Baronui apsaugoti. Kam švaistyti visa tai, nukreipiant miniono bangasį priešo komandą, kuri suteikia daugiau aukso ir patirties?
Negalima to daryti. Perskaitykite šį vadovą, kad galėtumėte žinoti apie „Baron“ makrokomandos pagrindus.
Skaičiai
Prieš per daug įsigilinę, turime nustatyti scenarijų. Šiame vadove daroma prielaida, kad barono mėgėjas yra prieinamas visiems penkiems komandos žaidėjams ir kad visi kitos komandos žaidėjai yra gyvi. Jei ne, jūs tiesiog bėgtumėte jų bazėje su mėgėju ir ramsčiu. Mes taip pat darome prielaidą, kad žaidimo laikas yra nuo 25 iki 35 minučių, nes tuo metu baigiasi dauguma žaidimų.
Barono mėgėjas trunka tris su puse minutės, tačiau manysime, kad tai komanda turi prisiminti ir nusipirkti prieš grįždama į žemėlapį. Iki vidinių bokštelių reikia maždaug minutės, kad liktų mažiau nei trys minutės, kad galėtum ką nors veikti su mėgėju, arba maždaug penkias miniono bangas.
Tai daugybė minionų. Kadangi praėjome 25 minutes, kiekviena iš šių bangų turės patrankų minioną - esminį pakeitimą, padarytą anksčiaudevintas sezonas. Ir tai net neskaičiuoja minionų, kurie jau yra žemėlapyje, kai paimamas Baronas.
Esmė ta, kad komandoms nereikia to skubinti. Trys minutės yra daug laiko ir daugybė minionų, kuriuos reikia apgult. Tiesą sakant, dauguma klaidų įvyksta, kai komandos eina per greitai.
Juostų paskirstymasKita dalis priklausys nuo to, kokią komandos sudėtį turi „Baron“ komanda. Jei tai apgulties kompaktas su tolimu dūriu ir jautria priekine linija, kad nuluptų, priimtina likti kartu kaip penkių žmonių vienetas. Vidurinė juosta yra prioritetas, bet priešingu atveju eikite į juostą, kurioje yra didžiausias minionų šūsnis, ir pastatykite juos į nesustabdomą mirties kamuolį.
Tačiau daugumai komandos sudėčių geriausias būdas užtikrinti, kad nukris keli tikslai yra išsiskirti. Jums reikia tik vieno žmogaus šalia bangos, kad sutvarkytumėte visus minionus, padarydami juos greitesnius, tankesnius ir stipresnius. Padalinę į 1-3-1 arba 4-1 paskirstymą, galite paskirstyti šį mėgėją daugiau minionų daugiau juostų.
Tačiau išskaidymas turi riziką. TuPadidinkite tikimybę, kad viena iš juostų sugriūva arba kad jus papildys teleportas. Bet tai tik reiškia, kad reikia gerai matyti ir žaisti saugiai. Nekovokite, nebent matote visus priešo komandoje ir žinote, kad laimėsite - kitaip tegul tegul pakalikai dirba savo darbą. Štai kodėl esant daugybei scenarijų, komandos džiungliai bus vienas iš žaidėjų, esančių toli nuo pagrindinio būrio - džiungliai yra dvikovai, tačiau jie paprastai turi daug judrumo, o barono mėgėjas yra tas pats kaip ir tai kam nors kitam.
LaikasDabar, kai jūsų eismo juostų paskirstymas yra teisingas, turime kalbėti šia tema: laikas. Nesvarbu, ar turite barono mėgėją išplitęs į visas tris juostas, jei jūsų apgultis nėra sinchronizuota tarp trijų. Priešingu atveju priešo komanda gali tiesiog nueiti iš vienos juostos į kitą, išvalydama kiekvieną miniono bangą, kai ji pasirodo.
Praėjusį savaitgalį LCS žaidimas tarp „Team Liquid“ ir „OpTic Gaming“ buvo puikus tiek gerojo, tiek blogojo barono vitrina.makrokomanda. „Team Liquid“ nužudė purpurinį kirminą kiek mažiau nei 26 minutes. Maždaug po 27 minučių jie pasiekė priešo vidinius bokštelius ir pradėjo apgulti. Pagal šį scenarijų, kai vidiniai bokšteliai yra tokie silpni, skysčio tikslas turėtų būti nulaužti du inhibitorius su barono mėgėju.
„Team Liquid“ startavo 4-1 orientacijoje su viršutine juosta Jeong „Impact“ Eon-yeong botų juostoje ir likusiu būriu vidurinėje juostoje. Poveikis ką tik paėmė boto juostos vidinį bokštelį ir įvedė jo bangą į inhibitoriaus bokštelį. Bet dėl nežinomų priežasčių jis paliko savo juostą ir vėl prisijungė prie komandos vidurio. Junglys Jake'as "Xmithie" Puchero pasikeitė į botų juostą.
Tai buvo nedidelė, bet svarbi klaida. Kadangi „Impact“ pasitraukė, patrankos minionas, kurį jis piemenavo, prarado barono mėgėją ir klajojo po bokšteliu, kur jį nužudė „OpTic“ botanikas Noh „Arrow“ Dong-heon. Kai boto juosta yra laisva, rodyklė pasisuko viduryje ir padėjo ištrinti tą bangą.
Atminkite, kad gaunate penkias bangasBaronas. Lygiai taip, Skystis prarado pirmąjį, nepažeisdamas nei vieno inhibitoriaus bokštelio. Ir jiems tikrai negresė kova vidurinėje juostoje, kur jiems būtų reikėję „Impact“ Urgot. Deja, tai nebuvo paskutinė skysčio padaryta klaida.
KantrybėVis dėlto Xmithie siuntimas į robotų juostą buvo protingas žingsnis. Jis grojo „Kha’Zix“, o tai reiškė, kad jis iš esmės buvo apsaugotas nuo mirties viename prieš vieną. Kadangi jo darbas yra tiesiog prižiūrėti bangą, nebuvo svarbu, kad Kha'Zix blogai apgaudo bokštelius. juosta. Jie žinojo, kad „OpTic“ viršutinėse šoninėse džiunglėse neturi šoninių palatų, nes prieš šaudydami Baroną jie nušlavė tą plotą. „Doublelift“ nuėmė viršutinį vidinį bokštelį ir nustūmė kitą priešo bangą.
Ar matėte, kur „Doublelift“ sujaukė? Pažvelkite į tai, kur yra bangos mini žemėlapyje:
Screengrab via Riot Games | Redaguoti Xing Li Tai paprasta geometrija:Vidurinė juosta yra trumpesnė už šonines, todėl minionai priešo bazę pasiekia skirtingu metu. Šiuo atveju „Doublelift“ banga viršutinėje juostoje užplūdo tuo pačiu metu kaip ir „Arrow“ anksčiau išvalyta vidurio juostos banga. Geltonas apskritimas žemėlapio viduryje yra kita banga, ir ji nepasieks dar 10 sekundžių, kai „Doublelift“ banga jau buvo beveik mirusi.
„Doublelift“ iš tikrųjų turėjo sprendimą sėdėti priešais jis: Priešo miniono banga. Bet jis jį nužudė. Užuot naudojęs priešo bangą savo pakalikams laikyti ir laukti įeinančio vidurio kelio bangos, jis paėmė ūkį. Tai leido „OpTic“ viduriniam takui Lee „Crown“ Min-ho išvalyti įeinančią viršutinę bangą ir vis tiek prisijungti prie savo komandos, kad apgintų vidurio juostos slopintuvo bokštelį.
Mes neturime tyčios dėl „Doublelift“. Nesinchronizuoti bangų, kad kartu subyrėtų, yra net geriausių pasaulio komandų trūkumas. Prisimenate praėjusius metus, kai „SK Telecom T1“ negalėjo užbaigti žaidimo, kad išgelbėtų savo gyvybes? Taip, jų barono makrokomandabuvo sinchronizuotas labai panašiomis bangomis.
Heck, tiesiog pažiūrėkite, ką „Impact“ padarė kiek vėliau.
Tai yra tas pats dalykas. Užuot naudojęsis raudonaisiais minionais, kad užstrigtų, „Impact“ greitai išvalė viršutinę juostą, todėl minionai sudužo pirmiausia, suteikdami „OpTic“ galimybę atskirais intervalais išvalyti viršutinę ir vidurinę dalis.
Šis klipas taip pat yra šiek tiek ilgesnis nei pirmasis. du, nes norėjome parodyti, kad vidutinis inhibitorius mažėja. Daugeliui tai atrodytų pagrindinis „Liquid“ laimėjimas - juk svarbiausia yra vidurinė juosta. Turėdami super minionus šioje juostoje, laimėjote „Team Liquid“.
Bet tai neteisingas būdas pažvelgti į sėkmę ir nesėkmę. Turėdamas aukso pranašumą ir turimus čempionus, „Team Liquid“ turėjo lengvai pašalinti du inhibitorius. Tiesą sakant, jie iš tikrųjų paėmė bokšto juostos inhib bokštelį, nes Xmithie buvo vienintelis, kuris tinkamai atliko savo darbą. Jis nuolat laikė bangą ties bokšteliu, o patrankų minionai verkė, užimdami „OpTic“ sioną, vienintelę jų ilgą laiką.diapazonas užsiimti.
Iš tikrųjų „Baron“ išstūmimas nuleidus tik vieną inhibitorių žemyn buvo didžiulė „OpTic“ pergalė.
Kada jie išmoks?Tai yra pagrindiniai, pagrindiniai „Barono makrokomandos“ principai, kuriais treneriai ir analitikai grojo daugelį metų. Visas šis straipsnis yra išvestinis darbas. Ir vis dėlto mes vis dar rašome tai 2019 m., Nes net ir geros komandos, tokios kaip „Liquid“, klysta.
Tą žaidimą laimėjo „Liquid“, tačiau kitoje pusėje su „Syndra“ ir „Ezreal“ nėra jokių garantijų. . Vieną dieną „Liquid“ ketina apgultis su Baronu prieš geresnę komandą nei „OpTic“ - o vartojant vieną inhibitorių prieš du, gali būti skirtumas tarp gyvenimo ir mirties.
Ir vėlgi, tai vargu ar yra problema, kuri veikia tik LCS komandas. Galite nuvykti į kiekvieną didesnį regioną ir stebėti barono apgultį bei pamatyti grupes, kai jos neturi būti, arba skleisti bangas, kurias turėtų palikti ramybėje.
Po devynerių metų „League of Legends“ supratome keletą gudrybių, kaip imtis neutralių tikslų, pavyzdžiuislibinas ir baronas. Bet mes tikimės, kad dar nereikia devynerių metų, kol žaidėjai supras, ką su jais daryti.