paskelbtas 2026-07-28
Image via Riot Games Kayle, lygos dieviškasis teisingumo aspektas, ką tik gavo didelę pertvarką. Nepaisant to, kad paprastai stiprus įvairiuose vaidmenyse, senosios Kayle žaidimo dažnis dažnai būdavo duobėse, nes, na, jos rinkinys nėra toks išraiškingas. Jai labai reikėjo tapatybės, o berniukas, ar jos perplanavimas suteikė asmenybei pikų.
Kartu su puikiais naujais pasakojimais ir vaizdais Riot tikrai stengėsi suteikti jai tikslą pagal savo galimybes. Jie apsisprendė paversti ją dievu, kuris tampa nesustabdomas vėlyvame žaidime. Jei pastarąsias 30 minučių praleidote Kayle, ji tarsi gauna naują sugebėjimą: norėdami laimėti, paspauskite bet kurį mygtuką.
Triukas pasiekiamas. Viskas turi savo kainą, o Kayle už savo vėlyvą žaidimo galią moka juostos faze, kuri yra absoliuti pragaras. Tai pakeičia požiūrį į šį čempioną nuo pirmo lygio. Daugybė senų runų ir pradinių daiktų užleidžia vietą išlikimo įrankiams, pastatytiems išlaikyti ją žaidime.
Čia yra viskas, ką reikia žinotiišgyvena juostos fazę ir dominuoja žaidime „Kayle“.
Gydymas, gydymas, gydymas „54667 Image“ per „Riot Games“Jei dar neišbandėte naujojo „Kayle“, tikriausiai laukiate nemandagaus atsibudimo. Taip yra todėl, kad, priklausomai nuo rungtynių, juostos fazėje ji yra visiškai nenaudinga.
Senasis Kayle taip pat anksti buvo gana nenaudingas. Tačiau turėdama „Press Attack“ pagrindinį akmenį ir pasyviai susmulkindama ji vis tiek galėjo supakuoti smūgį su ilgalaikėmis automatinėmis atakomis. Ir ji turėjo galimybę užšaldyti juostas už savo bokštelio ribų ir saugiai auginti jas iš arealo.
„New Kayle“ turi diapazoną, tačiau tai jums kainuos. Jos „E“ dabar suteikia tik vieną pagrindinę ataką. Pirmiausia vis tiek norite tai maksimaliai išnaudoti: jos Q - tai įgūdžių šūvis dabar - taip pat skiriasi ir yra efektyvesnė prieš čempionus, tačiau esant ilgesniam laikui ir didesnėms manos sąnaudoms, tai nėra veiksminga ūkininkavimui.
Ir tai, ką norite padaryti anksti: susitelkite į ūkį. Jūs vis tiek galite šiek tiek prekiauti, ypač jei turite savopasyvus sukrautas nuo miniono bangos. Tačiau dažniausiai norima užšaldyti juostą, kad būtų galima saugiai ūkininkauti. Šiame kontekste užpulti priešo čempioną yra bloga idėja, nes gausite gaunamą minioną. Be to, nusipirkite korupcinį gėrimą pirmame lygyje, kad išlaikytumėte papildomai, kad nesipiktintumėte juostoje. Dorano žiedas ir dvi mikstūros tiesiog nebeužtenka gydymo, ypač todėl, kad jai reikės papildyti gėrimus per pirmuosius savo atsiminimus.
Išlaikymas taip pat yra jos runų pasirinkimo teorija. Pastarosiomis dienomis Kayle laimėjimo procentas išaugo, nes žmonės suprato, koks geras jai yra „Kleptomancy“. Lengvai įsigyjamas iš jos E, ji suteikia viską, ko jai reikia: išlaikyti iš piloto gėrimų, papildomų aukso pajamų, skirtų kompensuoti ūkio trūkumus, ir net galimybę laisvai mokėti. Ji nebegauna evoliucijos iš sukauptų įgūdžių gėrimų, tačiau tai vis tiek yra geriausias kertinis akmuo.
Su „Klepto“ tikrai norite, kad sausainiai ir „Time Warp Tonic“ ją dar labiau padidintų.palaikyti. Jos antriniam medžiui naudokite „Resolve“ medžio parinktis, pvz., Kaulų dengimas, Antrasis vėjas, Peraugėjimas ar Atgaivinti. Kiti jos kertinio akmenio variantai yra „Fleet Footwork“, „The Undying“ suvokimas arba „Unsealed Spellbook“. Viskas gali būti naudojama tam tikrose rungtyse. Agresyvesni žaidėjai gali išbandyti „Taste of Blood“ ir „Ravenous Hunter“ iš „Domination“ medžio kaip antrinius žaidėjus, kad geriau išgydytų smūgį.
Pirmais keliais lygiais norite tiesiog užšaldyti juostą, jei įmanoma, naudokite E Q pasirinktinai paskelbkite „Klepto“, paskutinį hitą kuo geriau ir pasisemkite patirties, nes tai jus sutaupys.
Tai pagerėja „111101 Image“ per „Riot Games“Pasyvioji Kayle paverčia ją šeštu, 11, ir 16 m., todėl žaidimas jai tapo vis galingesnis. Štai kodėl svarbu nemirti juostoje ir būti pakankamai arti minionų, kad gautų patirties. Auksas tikrai yra antraeilis šio čempiono rūpestis. Sėdėjimas po bokšteliu yra galimybė prieš žudymąoponentai, tokie kaip Pantheonas.
Šeštame lygyje Kayle gauna galutinę ir šiek tiek AOE žalą pagrindinėms atakoms ir gali būti naudinga, atsižvelgiant į tai, kaip ją pastatysi. Bet tai nėra tas pats jėgos šuolis, kaip ir senojo Kayle'o, nes jūs negalite automatiškai pulti, kai jūsų galutinis asmuo yra aktyvus, šiuo metu tai yra tik gynybinis įrankis, nebent jūs gaunate ganką.
Šiuo metu jūs turite galimybių prekiauti, o ne tik užšaldyti juostą. Po šešto lygio jos E pradeda tikrai skaudėti. Tikslas ne visada yra nužudyti priešo čempioną, bet priversti juos pasiekti pakankamai žemai, kad jie galvotų du kartus apie all-in.
Kalbant apie daiktus, ankstyvasis tamsusis ruonis yra puikus dėl savo aukšta perpardavimo vertė, AP ir manos skaičiai, ypač sinergija su sugadintu gėrimu. Senoji Kayle neįvykdė „Berserker's Greaves“ ir „Nashor's Tooth“ - šie elementai vis dar yra standartiniai, tačiau tai yra gana godus naujojo Kayle kūrimo kelias, nes jie nepateikia jos juostos statistikos. Turėsite tikrai būti kantrūs, jei nusileisite žemyn„Nashor's Tooth“ ir „Guinsoo“ „Rageblade“ kelias.
Nebijokite išbandyti gynybinių batų, tokių kaip „Ninja Tabi“ ar „Mercury's Treads“. Kiti ankstyvieji variantai: „Blade of the Ruined King“ arba „Hextech Gunblade“ ankstyvam palaikymui arba „Luden's Echo“ manos regenui. Visi yra naudingesni juostoje nei „Nashor’s Tooth“. Agresyvūs žaidėjai gali visiškai kitaip žengti su „Sheen“ į „Trejybės jėgą“ ar „Iceborn Gauntlet“, o gynybiniai žaidėjai gali išbandyti „Zhonya“ į AP kūrimą.
Vėlyvo žaidimo deivė
„Image“ per „Riot Games“ 11 lygiu Kayle vėl ima jaustis čempionu. Ji gauna 550 nuolatinių nuotolių ir, kai jos pasyvus yra visiškai sukrautas, ji gauna beprotiškai daug atakos greičio. Jūs vis tiek norite būti atsargūs, ypač todėl, kad jos ultragarsas neleidžia jai naudoti pagrindinių atakų. Dažniau norėsite įveikti komandos draugą, kuris pirmauja kovoje, o jūs atsisėskite ir palieskite priešą AOE atakomis.
Nashoro dantis į Guinsoo „Rageblade“ ir Rabadono „Deathcap“yra aukščiausia DPS parinktis. Šiuo metu jūs tikriausiai galite laimėti prieš daugumą čempionų „vienas prieš vieną“ ir ištirpti per komandų kovas, tačiau vis tiek norite būti atsargūs tiems, kurie gali užšokti ant jūsų. Tiek „Rageblade“, tiek pagrindinėms jūsų atakoms reikia laiko kaupti, o žygiavimas prieš „Jax“, „Irelia“ ar „Tryndamere“ ne visu pajėgumu yra greitas būdas užsidirbti pilkos mirties ekraną.
Jūsų vaidmuo pirmiausia yra kad išsiskirtų, todėl pasinaudokite didelėmis miniono bangomis ir nepamirškite nustatyti vizijos. Mokėti žaisti žemėlapį ir judėti su minionais yra didelė šio čempiono mokymosi dalis - naujasis Kayle greičiausiai netinka jums, jei norite nuolat kovoti.
Bet jei išliksi kantrus, Kayle galų gale pasieks 16 lygį, ir tada viskas atsivers. Jos pagrindiniai išpuoliai daro nuolatinę AOE žalą ir padaro tikrą žalą. Štai kodėl jai nereikia Užkariautojo - ji vis tiek tiesiog susmulkins visus tuos šarvus. Tačiau 16 lygis nebuvo automatinio laimėjimo sąlyga, apie kurią kai kurie galvojo iš pradžių. Jivis dar stipri, bet jai tikrai reikia tos žalos, kad ji vėlų žaidime išliktų aktuali su aukščiausio lygio ADC. Ji tikrai šviečia nuo 11 iki 16, todėl šiame žaidimo etape netempkite kojų.
Jos prekės taip pat atsiveria 16 lygyje. Ji vis dar turi tiek AD, tiek AP santykį, padaryti tokius dalykus kaip „Hextech Gunblade“ jai tikrai gera. „Rageblade“ neveikia taip gerai su savo naujuoju „E“, tačiau vis tiek yra labai gera ir padidina tokių daiktų kaip „Gunblade“ ir „Blade of the Ruined King“ efektus. Jos AP maršrutas su „Luden“ pradžia tokiems dalykams kaip „Wit's End“, „Rabadon's“, „Void Staff“ ar „Zhonya“ suteikia jai daugiausiai sprogo. Pradedant nuo BOTRK, atsiveria kai kurie AD kūriniai ir ji netgi gali išsišakoti į kritinių medį su „Infinity Edge“. Šiuo metu knyga jai tikrai atvira.
Naujasis Kayle tikrai turi šiek tiek priprasti. Perėjimas nuo vidutinio nuotolio iki 11 kovų yra artimas. Ji bus saujelė žaidėjų, kad išmoktų per ateinančias kelias savaites, bet atsižvelgiant į tai, kaipstipri ji yra perkopusi 16 lygį, manome, kad ji bus verta.