Kaip groti „Frostmancy Ezreal“ botų juostoje


paskelbtas 2026-07-13



Per pastarąsias septynias dienas „Legendų lygos“ bendruomenę sukrėtė praėjusio šeštadienio LCS scenoje atskleista „Frostmancy“ strategija. Jei slapstėtės po uola, prielaida yra tokia: žaidėjai suprato, kad sujungę „Kleptomancy“ runą ir „Spellthief’s Edge“ prekių eilę, jie gali sukurti beprotiškai daug aukso. Tai vadinama „Frostmancy“, nes paprastai „Spellthief“ atnaujinate į „Frostfang“. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai atsispirti norui paskutinį kartą nukentėti pakalikus ir visą savo kišenę įdėti į priešo čempionus.

Tai buvo žaidimą pažeidžiantis įvykis, sukėlęs daugybę skundų. Taigi „Riot Games“ išpūtė jį į žemę reikalaudami, kad „Spellthief’s“ ir „Frostfang“ vartotojai būtų šalia sąjungininkų. Komandos suprato, kad galite uždrausti pačius juokingiausius naudotojus, pvz., „Karma“. Tačiau yra vienas dalykas, kurį jie visi praleido: dueto juosta. Teisingai, „Frostmancy Ezreal“ yra naujausias „bot lane shenanigan“.

Mūsų kūrinyje apie„Spellthief's nerf“, mes specialiai paraginome, kad ši strategija galėtų veikti botų juostoje. Tiesiog pažiūrėkite į šio ryto LCK rungtynes ​​tarp Griffin ir kt Rolster. Griffin bot laner parkas „Viper“ Do-hyeon yra vienas iš geriausių ADC pasaulyje. Taigi, jei jis užsirakina „Ezreal“ ir perka „Spellthief's Edge“ pirmuoju lygiu, žinote, kad tai gerai. Žinoma, Griffinas turi polinkį kartkartėmis pasivažinėti, tačiau tai nebuvo „Viper“ trolis.

„Frostmancy Ezreal“ iš tikrųjų yra sunaikinta - jis netgi turi tam tinkamą odą. Štai kaip jis veikia.

Dvidešimt du CS 10 min.

Griffino „Bot“ juosta pirmajam žaidimui prieš kt buvo „Ezreal-Galio“, o „Galio“ pirko „Relic Shield“. Paramos pasirinkimas yra svarbus: norint, kad botų važiuoklė paimtų „Spellthief’s“, jam reikia, kad kas nors paimtų fermą. Šiuo atveju „Relic Shield“ palaikymas ne tik gali paskutinį kartą nukentėti pakalikus, bet ir darydamas vartotojams jis gali suteikti aukso ir išgydyti.

„Galio“ yra netradicinis šios juostos pasirinkimas, tačiau kiti, pavyzdžiui, Tahmas Kenchas ,Braumas ir Alistaras veikia panašiai. Iš esmės abu eina iki juostos, tačiau parama pavagia minionus, o „Ezreal“ siekia užmušti priešą kerais ir pagrindinėmis atakomis.

Naudodamas šį sluoksnį, Viperis per 10 minučių turėjo tik 22 CS, o didžiąją dalį jo skyrė jo palaikymo „Relic Shield“ žetonai, kurie abiem žaidėjams priskiriami CS. Palaikymo užduotis jis atliko per mažiau nei 11 minučių, o tai suteikė globotiniams, bet ir galimybę ūkininkuoti minionus, neišjungiant „Frostfang“ aukso kartos.

Tuo metu „Viper“ buvo visiškai prisijungęs. Bet kokia gera buvo jo strategija, tai nėra vienintelis būdas suvaidinti „Frostmancy Ezreal“. Tiesą sakant, tai gali būti net ne pati geriausia. Griffinas laimėjo tą žaidimą dėl to, kad jų solo takai sudaužė kt, o ne todėl, kad „Ezreal“ buvo nesustabdoma.

Norėdami sužinoti kitą būdą suvaidinti „Frostmancy Ezreal“, kreipkitės į originalią Korėjos ADC superžvaigždę.

„Deft“ strategija

Kitą „Frostmancy Ezreal“ pavyzdį galime pažvelgti į KINGZONE„Bot laner“ Kim „Deft“ Hyuk-kyu pasirodymas prieš SKT savaitės pradžioje. „Deft“ sukūrė „Frostmancy“ strategiją su įdomiu laiku - jis laukė 10 minučių ir 44 sekundes, kol įsigis daiktą. Tai prasmingas delsimas ir, atrodo, nustūmė jo jėgos šuolį. Ar „Frostmancy“ tikslas nėra gauti daugiau pajamų ir greičiau patekti į didesnius daiktus?

Bet „Deft“ turėjo specialų planą. Kadangi jis nuėjo pirmiausia į „Sheen“, jis iš tikrųjų supakavo ankstyvą žaidimo smūgį. Ir jis nusipirko „Frostfang“ kartu su „Tear“ antroje nugaroje - papildoma „Tear“ manos karta leido jam užmegzti daugiau burtų nei pirmojo lygio „Ezreal“ ir greičiau sukrauti „Frostfang“.

Pirkdamas daiktą „Deft“ turėjo 103 CS ir buvo priekyje septyniais šliaužimais. Jis užbaigė kvestą po 17 minučių ir 52 sekundėmis, tuo metu jis turėjo 143 CS ir prieš 36-ąją nusileido priešininkui Kai'Sa. Bet su papildomu auksu, kurį jis gavo iš daikto ir savo runų, jis sugebėjo užbaigtijo „Iceborn Gauntlet“ ant kitos nugaros. Kartu su „Manamune“, kurią jis baigė anksčiau, jis gerokai lenkė savo eismo juostos varžovą.

Ir priešingai nei „Viper“ žaidime, „Deft“ iš tikrųjų buvo pagrindinis jo komandos vėlyvų žaidimų žalos profilio komponentas. Jam ir vidurinei juostai Azirui SKT važiavo per visą žemėlapį, tik jie pervažiavo palatas dėl keturių KINGZONE palaikymo elementų. Kas su tavimi, Moon „Cuzz“ Woo-chan? Nemanote, kad palaikymo priemonės veikia „Aatrox“ džiunglėse?

Ar ji veiks per 9.3?

Paskutinis dalykas, kurį reikia apsvarstyti prieš imant „Frostmancy Ezreal“ į solo eilę, yra tai, kad šią savaitę LCK žaidimai vis dar yra 9.2 pataisoje. Taigi jiems nereikia susidurti su naujais kritikos elementais, kurie buvo pristatyti 9.3.

„Frostfang“ tikrai sumažina ir uždelsia „Ezreal“ padarytą žalą, palyginti su kitais ADC. Ir jūs turite būti labai atsidavę strategijai, kaip dueto juostai, kad ji veiktų. Tikriausiai nėra prasmės to imtis soloeilė be partnerio.

Žvelgiant iš komandos perspektyvos, strategija taip pat reikalauja, kad visi kiti išliktų saugūs ir darytų spaudimą, kol jūs didinate savo veiklą. Tai sunkus uždavinys solo eilėje. Ir tai tikrai veiksminga tik tuo atveju, jei jūsų komanda gali panaudoti „Frostfang“ viziją vėlyvame žaidime, kad nustatytų žaidimus apie tikslus ir apgultis.

Dėl visų šių priežasčių tai gali būti strategija, kurią geriausia palikti pliusai. Be tolesnių dalykų, tokių kaip minionų dovanos, tikriausiai pamatysime daug daugiau, ypač viziją mėgstančiame LCK.