Kaip „Riot“ kūrėjai įsitikino, kad „Teamfight Tactics Galaxies“ surinko erdvės dydžio smūgį


paskelbtas 2026-07-22



„Screengrab“ per „Riot Games“

Naujausias kovo mėnesio populiariausias žaidimas apima kosminius sprogdintojus, tarpgalaktinius karo laivus ir sukilėlius, susivienijusius kovai su blogio jėgomis - ir mes jau nekalbame apie „Žvaigždžių karus“. : Galaktikos pasiekia visas tinkamas vietas ir sukelia nostalgišką kosminį karą tarp gėrio ir blogio, kuris tikrai patiks didžiausiems mokslinės fantastikos geekams. Tema labai skiriasi nuo antrojo rinkinio „Elementų pakilimas“, kurį kamavo pasenusi meta ir užimti vaizdai (kosulys, šaukimai, kosulys).

Tačiau naujas jaudinantis turinys ir „didesnis dėmesys“ aiškumui , pasak TFT dizaino lyderio Matthewo Wittrocko, turėtų būti daugiau nei pakankamai, kad atgaivintų greitį.

Norėdami sukurti visą rinkinį su nauju sąrašu, unikaliais bruožais ir nuostabiu vaizdu, TFT kūrėjai turėjo sverti tris veiksniai:

Ar tema gali palaikyti visą rinkinį? Ar žaidėjams patiks į tai žiūrėti kelis mėnesius? Kas vyksta likusioje „League of Legends“?

Galaktikosaiškiai pažymėjo visas tris langelius, pateikdamas pakankamai „League“ odos linijų darbui („Star Guardian“, „Project“, „Space Odyssey“ ir kt.), kurios gali pritraukti žaidėjus ilgesniam laikui.

Nors ir rinkdamiesi rinkinį tema gali būti kiek niuansuotesnė, nusprendus, kas nepadaro galutinio sąrašo aišku.

„Arba jie netinkami temai taip gerai, kaip turėtų, arba jie nedaro“ tai neužpildo konkrečios strateginės nišos, arba kartais mums reikia daugiau laiko, kad jų sugebėjimai būtų tinkami “, -„ Wotrock “sakė„ Dot Esports “.

Image via Riot Games

Nors kuriant temą akivaizdžiai skiriamas didelis estetinis dėmesys, kūrėjai yra priversti atsižvelgti į žaidimo metą priimdami kiekvieną sprendimą. „Rise of the Elements“ kankino pergalingas „Blender“ kompasas, prieš kurį buvo beveik neįmanoma atsverti ir žlugdyti. Žaidėjai uždėjo sugadinto karaliaus ašmenis „Nocturne“, paversdami jį „Blademaster Assassin“, kuris patyrė AoE žalą.efektas, kuris gydo kas trečią auto ataką. Visa užpakalinė linija būtų išnaikinta, kol jie nežinojo, kas juos pasiekė, o „Nocturne“ vis dar stovės visa sveikata iki turo pabaigos.

Taigi, TFT kūrėjai yra ypač atsargūs, kad užtikrintų, jog tai nepasikartos. .

„Visi„ Spatula “bruožai, kuriuos mes atidžiai stebėsime“, - „Dot Esports“ sakė vyresnysis žaidimų dizaineris Stephenas „Mortdog“ Mortimeris. „Kol kas protektoriai ir griovėjai yra tie, kurių mums reikia, kad galėtume kuo atidžiau stebėti, tačiau kažkas panašaus į„ Blademaster “taip pat gali būti keblus, jei žmonės ras tinkamą čempioną, kuriame jį naudos.“

Po liūdnai pagarsėjęs „Blender“ kompasas, prasminga, kad „Blademaster“ bruožas paliktų blogą skonį Riot burnoje. „Spatula“ daiktai suteikia vienetams klasę ar kilmės premiją, kurios jie natūraliai neturi - kartais pavojinga įmonė.

Griovėjai gali padaryti „Galaxies“ nesmagu. Šiam bruožui reikia tik dviejų vienetų, kad pasiektų premiją, leidžiantį Ziggsui, Rumble'ui irGangplanko burtai, kuriais 1,5 sekundės pribloškiami taikiniai. Paverčiant sunkų šlamštą turintį čempioną griovėju, atsiveria nesveikos minios valdymo galimybė.

Apsaugininkai gali turėti panašų poveikį metai, nes užburdami gauna keturių sekundžių skydą. Vėlgi, viena paprasta matematikos lygtis gali išpildyti savo pranašystę: šlamšto sunkus čempionas ir „Protector“ premija neprilygsta malonumui.

Vaizdas per „Riot Games“

Nors „Galaxies“ yra begalė naujų ir įdomių funkcijų, TFT kūrėjai nusprendė sugrąžinti keletą senų bruožų. „Blademaster“, „Mystic“, „Void“ ir „Brawler“ premijos grąžina trečiąjį rinkinį, nes jie suteikia „žaidėjams stabilesnį atspirties tašką mokytis naujų rinkinių“, pasak Wittrocko. Tačiau kalbant apie tai, kurie bruožai yra atrenkami grįžti, „Riot“ dar kartą numato tris aspektus.

„Ar jie paskutinį kartą buvo įdomūs ir įdomūs, ar jie užpildo struktūrinę nišą, kurią vis dar reikia užpildyti, ir turimi čempionai, atsižvelgiant įrinkinio tema, tinkanti sugrąžinti bruožą “, - sakė Wittrockas.

Tačiau vienas dalykas, kurį TFT kūrėjai nenorėjo sugrąžinti į trečią rinkinį, buvo vizualinė netvarka, kuri pakenkė„ Rise of the Elements “patirčiai. Daugelis žaidėjų skundėsi, kad buvo sunku sekti veiksmą, ypač dėl astronominio vienetų kiekio lentoje, kurie iš tikrųjų nebuvo čempionai.

Šaukėjai, tokie kaip Zedas, Yorickas ir Zyra, nieko nerado iš šešėlių klonų ir gaurūs spąstai į ugnį spjaudančius augalus. Taigi galite įsivaizduoti, kaip visa šaukėjų komanda gali užtvindyti konvergencijos lentą.

Populiarus transliuotojas „Užmaskuotas skrebučiai“ garsiai sukvietė per 20 „Zed“ klonų, o antrasis rinkinys bandė PBE.

Su Rinkdamas tris perspektyvius prašmatnius, kosmoso tema sukurtus vaizdus, ​​Riotas rizikavo pakliūti į tuos pačius spąstus. Taigi, „dev“ komandai buvo svarbu laikytis visos įmonės dėmesio 2020 m. - aiškumo.

Nors kūrėjai praleido daug laiko „blizgindami ryškius ir spalvingus efektus“, vis tiek buvo kitų įgyvendinimųreikalinga skaidriai šešiakampei lentai išlaikyti. Siekdamas sumažinti netvarką, Wittrockas nurodo „mažiau patvarų poveikį“, valdydamas „vizualiai pribloškiančius“ pigių čempionų titulus ir „kovos tempus“, siekdamas užtikrinti, kad visi čempionai nenaudotų savo burtų vienu metu.

TFT kūrėjai priėjo prie trečiojo rinkinio su jauduliu ir atsargumu. Jie tikrai rizikavo išsklaidę ir suvirškinę kiekvieną „Rise of the Elements“ trūkumą. „Galaxies“ siūlo nuostabų vaizdą, nepakartojamą sinergiją ir jaudinančius čempionus. Trečiasis rinkinys gali būti tęsinių gerbėjų noras ir poreikis.