paskelbtas 2026-06-14
nuotr. Per „Riot Games“ „Riot Games“ padarė didelius „League of Legends“ pakeitimus prieš pat 2018 m. Vasaros padalijimo pradžią. Tai buvo klasikinis blogo laiko nustatymo atvejis, panašus į žonglirų perdirbimą prieš 2015 m. Pasaulio čempionatą, dėl kurio komandos nuolat uždraudė „Mordekaiser“. Riot turi istoriją, kai lygos meta buvo pakeista tiksliai netinkamu momentu.
Šį kartą labiausiai nukentėję žaidėjai patyrė atakos žalą. „Riot“ šauliams pristatė didžiulius pokyčius, kurie sukėlė profesionalių ADC pasipiktinimą. Kai kurios komandos net atsisakė savo ADC, priversdamos juos pasikeisti pozicijas ar net jas sujungti.
Susiję: kaip beprotiška yra „Summer Split“ meta? < / p>
Kai kurioms komandoms vis dar sekasi be didelių pakeitimų, o botų važiuoklės vis dar žaidžia šaulius. Kas iš tikrųjų vyksta su ADC vaidmeniu ir kas, mūsų manymu, nutiks artėjant prie pasaulių?
Nenaudojama norint pakeisti
Photo per [RiotŽaidimai] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) Standartinę dviejų asmenų botų juostos metą su nugalėtoju čempionu kartu su parama pradėjo Europos rinktinė Fnatic, kuri laimėjo pirmasis pasaulio čempionatas su ADC Bora “YellOwStaR” Kim On Ashe. Jau tada stipriausias šaulys dažnai laimėdavo žaidimus, nes jie galėjo valdyti drakoną ir išvalyti komandos kovas.
Nuo to laiko ADC buvo stabiliausia pozicija profesionalų žaidime. ADC paprastai turi išmokti tik nedaugelį čempionų, ir net tiems, kurių baseinai yra riboti, dažnai yra saugių stovėjimo vietų. Dabar, kai tai keičiasi, ADC nėra patenkinti.
„Team Liquid ADC“ Yiliangas „Doublelift“ Pengas interviu sakė ESPN, kad „kūrybiškumas yra šaunus ir įvairovė yra šaunu, [bet] kartais žaidimas tiesiog nėra smagu žaisti, ir aš manau, kad tai tik vienas iš tų metų. “
Tačiau kai kurie jo bendraamžiai iš kitų pozicijų nesutaria. „Doublelift“ netgi pripažino, kad šauliai buvo tokieVisur robotų juostoje buvo dėl jų santykinio saugumo - juk profesionalūs meta iš tikrųjų dominavo saugūs, ilgesnio rango čempionai, tokie kaip Caitlyn ir Tristana.
Taigi kai kurie pakeitimai yra geri. Ypač gerai, kad dabar yra rizikingesnių, ratukų tipo čempionų, tokių kaip „Ezreal“ ir „Lucian“. Žaidėjai visose kitose pozicijose patyrė daugiau pokyčių nei ADC, atėjo laikas išmokti prisitaikyti.
Kaip jie pritaikė „16351 Photo“ per [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)Komandos ir žaidėjai įvairiais būdais prisitaikė prie naujojo meta. Vienas iš labiausiai paplitusių yra tiesiog reikalauti, kad dabartinis ADC vaidintų ne šaulių čempioną, nesvarbu, ar tai būtų magas, pvz., Brandas ar Ziggsas, ar brūzeris, kaip Yasuo ar Irelia, ar visai kas kita, pavyzdžiui, Janna.
Kai kurios komandos netgi pakeitė savo ADC vaidmenis, kad kažkas, turintis daugiau patirties tam tikrame čempione, galėtų žaisti boto juostoje. Tai pamatėme, kai Echo Fox išsiuntė Johnny „Altec“Į viršų eikite į dr. Mundo, palyginti saugų čempioną, todėl Heo „Huni“ Seung-hoonas galėjo žaisti bot. Juostą „Yasuo“. Mes visi domėjomės, ką daro „Cloud9“, išleisdamas Zachary „Sneaky“ Scuderi, tačiau ankstyvi jo pasirodymai su ne šauliais solo eilėje buvo silpni. Tada „Fnatic“ pakėlė reikalus į kitą lygmenį, lygindamas dukart ginantį lygos MVP Martiną „Rekkles“ Larssoną, kad jie galėtų žaisti savo pakaitalą savo vietoje.
Tai pasiteisino tik todėl, kad „Fnatic“ turi dvi LCS kokybę. viršutinės juostos. Daugumai komandų adaptacijos nebuvo nė kiek tokios laukinės. Kai'Sa yra gana sugedusi, ir jei ji uždrausta, Lucianas ir Ezreal taip pat yra geri variantai. Nė vienas iš jų negali nužudyti „Aatrox“ ir yra neefektyvus apgaudinėti, tačiau jie gali laikytis kelio juostoje ir gerai pasirodyti kovose.
Tiems, kurie nori dar daugiau saugumo, rinkitės tokius kaip Xayah, Varus ir Ashe. yra perspektyvios. Nė vienas iš jų tikrai nenaudoja naujojo „Infinity Edge“, kurisrodo, kad jiems gali tekti šiek tiek sureguliuoti. Bet apskritai yra galimybių žaidėjams, turintiems nedaug čempionų.
Kas bus toliau, „100269 Photo“ per „Riot Games“ (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)Koks pokytis privertė ADC padaryti, tai šiek tiek pasimokyti iš savo komandos draugų. Tai naudinga bendram žaidimo įgūdžių lygiui, kad žaidėjai išsiaiškina skirtingus vaidmenis ir žaidžia nepažįstamose pozicijose.
„Tai iš tikrųjų labai juokinga“, - ESPN sakė CLG vidurio atstovas Choi „Huhi“ Jae-hyunas. „Kai tik [ADC Trevor„ Stixxay “Hayes] pasiima čempioną, jis manęs ar [aukščiausio rango Darshano Upadhyaya] paprašys patarimų ir mes jam pasakysime, ką daryti.“
Korėjoje tai kryžminio pozicinio žaidimo tipas yra įprastas. Lee „Faker“ Sang-hyeokas neseniai išreiškė pasitikėjimą visais penkiais vaidmenimis ir Cho „Mata“ Se-hyeong. yra gerai žinomas turėdamas penkias varžovų sąskaitas, kurių kiekviena vaidina skirtingą vaidmenį. Tuo tarpu „Golden Guardians“ ADC Matthew „Vikriai“ Chenas pripažino vengęs solo eilės žaidimųkai negavo pageidaujamo vaidmens. Tai nėra naudinga nei jam, nei žaidimui.
„Mes tiesiog stengiamės daug dalytis žiniomis, nes daugybė pasirinkimų yra lankstūs visur“, - sakė „Team Liquid“ vidurinis lenktynininkas Eugene'o „Pobelter“ parkas. interviu su ESPN. „Tai nėra išskirtinė tik robotų juostai, tai nėra vienintelis pavyzdys, bet manau, kad tai yra tikrai svarbu dabar, tiesiog mokome vieni kitus.“
Kalbant apie kritinius ADC, nors jie nėra žaidžiami dabar nesunku suprasti, kaip jie galėtų grįžti į metą. Galų gale, dvi pagrindinės priežastys, dėl kurių šauliai nėra meta - trumpesnis žaidimo laikas ir tankų, pavadintų Ornn, trūkumas, neturi nieko bendro su tikrąją juosta. Tai žaidimas, kuris pasikeitė.
Bet kai „Riot“ ir toliau balansuoja žaidimą ir komandos vis eksperimentuoja, čempionai, tokie kaip „Kog’Maw“ ir „Twitch“, turėtų būti žaidžiami. Ir kai tankai galiausiai sugrįš, kritikas vėl bus svarbi standartinės komandos sudėties dalis. Tikslas yra tas, kad kritas gali būti naudingas, bet nėrareikalinga. Kai taip atsitiks, profesionalai, kurie per šį prisitaikymo laikotarpį išmoko daugiausiai ir tikrai patobulėjo, kaip gerai žaidžiantys žaidėjai, turėtų gauti daugiausia naudos.