paskelbtas 2026-07-05
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Pirmi žaidimai kiekvienam „Hearthstone Grandmasters“ lygos varžovui yra padaryti ir tarp gerų ir puikių žaidėjų pradeda atsirasti spragos. Denio statymas, skaitymas rankomis ir nuspėjamas žaidimas yra visi įgūdžiai, kurių žaidėjui reikia norint pasisekti. Kai kurie žaidėjai yra labai stiprūs vienoje iš šių įgūdžių ar net dviejuose, tačiau labai nedaugelis iš jų yra puikūs.
Enter: Frankas „Fr0zen“ Zhangas.
Fr0zenas grojo „Hearthstone“ ilgą laiką - beveik penkerius metus. Pirmasis jo užfiksuotas žaidimas buvo 2014 m. Gruodžio mėn. Prieš dabartinį komandos draugą Davidą „Dog“ Caero. Dalyvaudamas keliuose turnyruose, „Team Liquid“ žaidėjas jau kurį laiką treniruoja savo įgūdžius. Tačiau be ONOG grandinės finalo 2016 m., Jis niekada nelaimėjo turnyro su kitais žvaigždžių žaidėjais.
Didelė „Hearthstone“ turnyrų problema yra ta, kad ankstyvosiose stadijose žaidėjus labiau stebina tai, kokie kaladės yra atvežami. Didelė dalis, kas laimi, yra panaširoko-popieriaus-žirklės, kur, jei žaidėjas atneša skaitiklį, jie labai dažnai laimi rungtynes. Be to, dauguma rungtynių yra užrakintos ištisiems turnyrams, nepaliekant vietos kūrybai ar žaidimui. Dėl to didžiąją dalį renginio susidaro sausainių rinkimo priemonės, kurios užmauna galvas, o tai reiškia pasikartojančią ir nuobodžią žiūrėjimo patirtį.
Vis dėlto „Fr0zen“ įgūdžiai buvo parodyti „Grandmasters“. Jo sugebėjimai statyti denį gali būti naudingi pasirinkus technologijas ir tai, ką jis įtraukia į savo antrinius ir aukštesniuosius denius. Pavyzdžiui, jo „Paladin“ kaladėje, įveikusi Williamą „Amnesiac“ Bartoną, buvo „Elven Archer“ - kortelė, kuri paprastai net nelaikoma verta daugelio žaidėjų technikos lizdo. Tai kortelė, padaranti vieną žalą bet kuriam taikiniui, tačiau Fr0zenas joje įžvelgė daugiau galimybių. Jis žinojo, kad jei jis ketina žaisti su „Mage“ su „Conjurer's Calling“, jis turi sugebėti nukreipti kelias miniono kopijas, kurios pasidaro dubliuotos, ir sustabdyti tai nuoįvyksta su „Equality“ ar „Shrink Ray“ plius viena žala, kad būtų galima išvalyti minioną. Nors Amnesiacas atvedė Hunterį, jis vis tiek buvo fantastiškas įrankis, kurį jis naudojo sėkmingai.
Jo nuspėjamasis žaidimas jį iškovojo pergalei su „Bomb Warrior“ prieš Jamesą „Firebat“ Kotesichą, kur jis žinojo, kad jam reikės išlaikyti „Mecha’thun“, kurį jis nulipo nuo Jepetto Joybuzzo ir OTK. „Warrior“ veidrodinėse rungtynėse agresyvių vaidinimų tiesiog neįmanoma. Dėl to, kad buvo įtraukta „Mecha'thun“ pakuotė, Fr0zenui reikėjo mokėti žaisti mažiau reimgų nei „Firebat“, ir tai sugebėjo meistriškai padaryti tiek žinodamas kaladę, tiek ir nuspėdamas, kad žinojo, ko nori varžovas. padaryti - ir Fr0zenas žinojo, kaip sustabdyti „Firebat“.
Prieš Muzahidul „Muzzy“ islamą Fr0zeno sugebėjimas skaityti rankas leido jam žinoti, kad jo oponentas neturėjo lemiamo „Blastmaster Boom“, kurio jam reikėjo norint sugadinti žalą ir tempą, vadinasi, jis galėjo sau leisti žaisti šiek tiek lėčiau. ir gobšiau gautididžiausia vertė iš jo turimų kortelių. Dėl didžiulių žaidimo žinių ir pagarbos priešininkams Fr0zenas žino, koks žaidimas yra optimaliausias bet kuriuo metu iš abiejų lentos pusių. Jei oponentas žaidžia tam tikrą būdą ar tam tikrą kortą, Fr0zenas gali surinkti iš jų reikalingų žinių, kad išsiaiškintų, kas dar yra jo rankoje, dedukciniu samprotavimu. Kadangi Muzzy žaidė pernelyg gynybiškai, paaiškėjo, kad jis neturi labai daug aktyvių žaidimų. Fr0zenas sugebėjo pasinaudoti ta informacija ir panaudoti ją dominuoti savo priešininkui.
Fr0zenas galbūt nėra pasaulio čempionas, tačiau tai nereiškia, kad jis nedirbo savo žaidime. Įsibėgėjus Frozen karjerai, jis nepaprastai tobulėjo, metai iš metų gerindamas savo žaidimo ir turnyro rezultatus. Prasidėjus tokiai stipriai „Grandmasters“ turnyrui, „Fr0zen“ yra mėgstamiausias visus metus.