paskelbtas 2026-07-05
„Fortnite“ gerbėjai, mėgstantys tuos mielus savaitinius iššūkius, mato devintą sezoną, turėdami vieną klausimą: kaip atrodys „Battle Pass“ iššūkiai? „Epic Games“ turėjo daug laiko dirbti devyniems savaitės savaitiniams iššūkiams, ir tai, be abejo, suteikia vilties, kad sulauksime didelių pokyčių jų darbe.
„Fortnite“ savaitiniai iššūkiai sekė kurį laiką ta pati formulė. Per sezoną yra 10 rinkinių, septyni per savaitę. Trys iššūkiai yra nemokami visiems, o keturi - išskirtinio lygio „Battle Pass“ savininkams. Kai sezonas artėja prie septintosios ar aštuntosios savaitės, žaidėjai gali atrakinti išskirtinę šio sezono odą, atlikdami tam tikrą skaičių savaitinių iššūkių, pavyzdžiui, aštuntojo sezono „Ruin skin“.
Tačiau „Epic“ atrodo kai kuriems iš šių iššūkių trūksta kūrybiškumo. Panašu, kad kūrėjas juos naudoja, norėdamas įsitikinti, ar žaidėjai praleidžia daugiau laiko „Fortnite“, kaip ir su penkių etapų iššūkiaisgali būti baigtas tik po vieną. Tai yra nuobodu, nereikalinga ir tampa kliūtimi, kurią žaidėjai vis dar priima, norėdami patekti į „Battle Pass“ ir atrakinti daiktus.
Štai ką „Epic“ gali padaryti, kad devintajame sezone „Fortnite“ žaidėjai galėtų įveikti iššūkius.
Atsikratykite progresyvių iššūkių. Progresyvūs iššūkiai yra tie, kurie ateina etapais. Žaidėjai gali atlikti tik vieną etapą per rungtynes, o tai priverčia sužaisti daugiau rungtynių, kad įveiktų vieną iššūkį. Pvz., Jei radote vietą, kurioje yra lobių žemėlapis, pvz., „Junk Junction“, kaip aštuntasis sezonas, 10 savaitė, kodėl jūsų personažas negali tų žinių panaudoti tose pačiose rungtynėse ir jų neatskleisti? Kodėl turite sužaisti penkias rungtynes, kad įveiktumėte iššūkį, kuriame kiekviename žingsnyje paprasčiausiai prašoma nusileisti nurodytoje vietoje? Pašalinti progresyvią iššūkių pusę ir padaryti juos panašius į kai kuriuos kitus sezone aštuoni, pavyzdžiui, septintos savaitės „Visit Junk Junction and The Block in one match“ (kuris vis dar yra trijų etapųiššūkis) leistų žaidėjams pasirinkti, ar jie nori atlikti visas užduotis per vieną mačą, ar žaisti po vieną žingsnį.
Vis dėlto nesitikėkite, kad tai pasikeis. . Tai gali sumažinti rungtynių, kurias žmogus žaidžia, skaičių, ir nė vienas kūrėjas nenori, kad žmonės žaidžia savo žaidimą rečiau ar trumpiau.
Padarykite slaptas „Battle Stars“ ir reklamines juostas prieinamesnes Aštuntame sezone žaidėjai galėjo gauti tik šias slaptų daiktų, kai jie baigė tam tikrą skaičių savaitinių iššūkių. Žaidėjai gali pasiimti 10-osios savaitės reklamjuostę, pavyzdžiui, jei jie įvykdė visus 70 savaitinių iššūkių aštuntame sezone.
Gauname, kad jie skirti kaip tam tikras atlygis žaidėjams. kurie praleido daugiau laiko dirbdami „Battle Pass“. Tačiau vietoj to jie turėtų būti tiesiog papildoma pagalba tiems, kuriems kyla sunkumų pakeliant mūšio perėją. Kiekvieną iš jų kiekvieną savaitę padarykite prieinamas visiems žaidėjams arba bent jau žaidėjams, turintiems aukščiausios kokybės „Battle Pass“, ir leiskite jiems patraukti daiktusneatsižvelgiant į tai, kiek iššūkių jie įveikė. Kaip ir paskutinis punktas, nesitikėkite, kad tai pasikeis dėl tos pačios priežasties.
Tyrinėkite žaidimą per iššūkius Žaidėjams jau kyla iššūkių padarant žalą tam tikriems ginklams, tačiau „Epic“ taip pat galėtų sukurti užduotis, kuriose žaidėjai negali naudoti tam tikros rūšies ginklo. Kažkas panašaus į „patekti į 50 geriausiųjų šaudant šautuvu“ gali būti labai sudėtinga mažiau patyrusiems žaidėjams, o „patekti į dešimtuką nepaleidus šautuvo“ gali būti tikra kova patyrusiems žaidėjams.