Kaip „Epic“ gali kompensuoti „Fortnite“ v8.20 žaidimo pokyčius


paskelbtas 2026-06-11



vaizdas per „Epic Games“

„Fortnite“ žaidimo pakeitimai: „Battle Royale“ pagrindiniai žaidimo režimai atnaujinant v8.20 vis dar kelia ginčų tarp žaidėjų ir profesionalų. „Epic Games“ naudojo šį atnaujinimą norėdamas atkurti v7.40 pakeitimus, dėl kurių padidėjo medžiagos rinkimas, sumažėjo medžiagos dangtelis, premijos medžiaga pašalinus ir greitas sveikatos atstatymas pašalinus žaidėjus. Tai taip pat vadinama „Siphon“ mechanika.

„Epic“ rašė v8.20 pataisoje, kad pakeitimus pakeitė „stebėdamas žaidimo, duomenų ir grįžtamojo ryšio derinį“ ir padarė išvadą, kad „jis turi sukėlė nesveiką agresyvaus žaidimo lygį, sumenkindamas kitas perspektyvias strategijas “. Dabar „Siphon“ mechanika yra prieinama tik konkurencingais „Solo“ ir „Duo“ režimais, tokiais kaip „Arena“.

Susiję: Ką reiškia „Fortnite“ pagrindinio režimo „v8.20“ režimas atsitiktiniams ir konkuruojantiems žaidėjams

Profesionalūs žaidėjai ir transliuotojai, tokie kaip Tyleris „Ninja“ Blevinsas, kritikavobendrovės sprendimą, sakydamas, kad tai sugadino numatytąjį „Būrių“ režimą, nes agresyvūs žaidėjai dabar negali būti tokie neapgalvoti, kaip anksčiau. Galima pamatyti kelis žaidėjus, kurie socialiniuose tinkluose prašo „Epic“ atšaukti šiuos pakeitimus ir sugrąžinti „Siphon“ mechaniką. Atrodo mažai tikėtina, kad „Epic“ tai greitai pakeis. Galų gale, mes kalbame apie įmonę, kuri leido užvaldžiusiai „Infinity Blade“ sunaikinti viename iš savo oficialių turnyrų.

Tarkime, kad „Epic“ nori išlaikyti žaidimo mechaniką tik tokią, kokia yra v8.20, yra keletas kitų patobulinimų, kuriuos įmonė gali padaryti, kad ateityje agresyviems žaidėjams būtų teikiama mažesnė nauda. Čia yra keletas idėjų.

Patobulinkite tvarsčius ir mažus skydo gėrimus

Agresyvūs žaidėjai, norėdami atkurti priešininką, atgaivino 50 sveikatos ar apsaugą, kai tai buvo „Siphon“ mechanika, ir dabar jie to nebeturi. Tai reiškia, kad 50 skydo ir 75 sveikatos būklė yra geriausia, ką galite padaryti pašalinę priešininką, jei trūksta „Med Kit“ ar „Shield“Potion.

Jei „Epic“ leis žaidėjams visiškai išgydyti „Bandages“, o ne dabartinį 75 sveikatos apribojimą, ir leis jiems visiškai atkurti skydą su „Small Shield Potions“, kuris praeis per dabartinį 50 skydo dangtelį, agresyvūs žaidėjai turės daugiau sveikata, kad būtų galima groti be griežtų bausmių ginklais, kurie priešingu atveju juos nužudytų vienu šūviu.

Padidinkite medžiagų kiekį ant grindų

Sumažėjęs derliaus nuėmimo lygis reiškia, kad žaidėjai turi praleisti daugiau laiko dirbdami medžiagas. Tai nuobodu.

Jei „Epic“ nenori leisti žaidėjams pernelyg lengvai ūkininkauti, tai gali tiesiog padidinti medžiagos kiekį, kurį turi grindų krūvos. Šie krūvelės toli gražu nėra pagrindinis žaidėjų medžiagos paveikslėlis, todėl jų padidinimas du ar tris kartus didesnis nei dabar gali padėti sumažinti derliaus nuėmimo laiką nepadarant jo tokio mažo, koks buvo anksčiau prieš pakeitimus.

Padarykite „Sifono efektas“ laikinas

Visų lygių „Fortnite“ žaidėjai galėjo pastebėti, kad akimirkos, kuriose yra daugiausiaieliminavimas rungtynėse yra pirmoji ir paskutinė minutės. Mėgėjų varžybos dažniausiai būna eliminuojamos prieš pradedant užsidaryti pirmąjį audros ratą, o profesionalių rungtynių dažniausiai būna daugiau paskutiniuose ratuose. Tai yra momentai, kai žaidėjai yra agresyviausi rungtynių metu, o žaidimo vidurys apskritai yra šiek tiek nevykęs.

„Epic“ gali įgalinti „Sifono“ efektą rungtynių pradžioje ir išjunkite, kai pirmasis audros ratas bus pradėtas uždaryti. Tada jis galėjo būti įjungtas antrą ir paskutinį kartą, kai liko tik maždaug 25 žaidėjai. Tokiu būdu ankstyvajame ir vėlyvame žaidime atsiras langų, kur saugiau žaisti agresyviai, o žaidimo viduryje, kai pasyvūs žaidimai yra labiau apdovanojami.

Padarykite „Sifono“ elementą

Matėme, kad „Epic“ tampa nepopuliariu mechanika į daiktą, kai „Glider Redeploy“ funkcija po kelių pleistrų buvo paversta „Glider“ vartojimo reikmenimis. „Epic“ galėtų tai padaryti dar kartą su „Sifono“ mechanika.

Yra keli būdaipadaryti tai. Tai gali būti dalykas, pvz., „Glider Redeploy“, kurį žaidėjai palieka lizde, ir tai leidžia jiems iškart atgauti 50 sveikatos būsimų penkių ar 10 pašalinimų metu. Tai taip pat gali būti pagrįsta laiku, tokiu atveju žaidėjai išgers gėrimo, kuris kitoms minutėms suteiktų Sifono efektą.

Tai visos idėjos, kurios galėtų susidurti arba atskirai bandyti išspręsti dabartinę problemą agresyviais žaidimais, kurie nebeatlyginami atsitiktinėse rungtynėse. Dar gali praeiti šiek tiek laiko, kol sužinosime, ar „Epic“ netrukus atliks panašius žaidimo pakeitimus, ar jis tiesiog išklausys influencerių ir sugrąžins Sifoną.