Kaip SKT super komanda pralaimėjo „Sandbox Gaming“?


paskelbtas 2026-07-20



nuotr. Per „Riot Games“

„SK Telecom T1“ pasirodė 2019 m. Jie ne tik visiškai perkėlė žvaigždės vidurio juostą Lee „Faker“ Sang-hyeok, bet ir padarė tai su ryškiausiais jaunais talentais. Vengdamas lėto ir tolygaus vystymosi proceso, kuris anksčiau buvo būdingas SKT komandoms, vadovybė padarė viską, kad 2019-ieji būtų sėkmingi - ir ankstyva grąža buvo gera.

Fakeris atrodė atjaunėjęs, boto juosta virto tikru spaudimo vaizdu ir vykdė kelis žaidimus, o viršutinių juostų ir džiunglių integracija atrodė anksčiau laiko. Viskas klostėsi gerai, kol SKT pateko į „Sandbox Gaming“ trečiajame 2019 m. „LCK Spring Split“ žaidime.

„Sandbox“ yra nauja Korėjos aukščiausio lygio žaidimo komanda, tačiau, kaip neseniai matėme iš kitų geriausiųjų kaip ir Griffinas ir Damwonas, su naujomis komandomis negalima mąstyti. Iš tiesų, „Sandbox“ nepralaimėjo savo varžybų su SKT, įskaitant pergales dėl Gen.G ir Kingzone atstatymo. Tai serijatai turėjo būti tikras abiejų komandų talentų išbandymas.

„Sandbox“ išgyveno testą, o SKT turi ką išsiaiškinti.

Viskas, ko tikiesi iš „27626 Photo“ per „Riot Games“

Pirmasis žaidimas serijoje buvo viskas, ko galėjo tikėtis ilgamečiai SKT gerbėjai. Taip yra todėl, kad tai buvo visiškas smūgis. Naujasis džiunglininkas Kim „Clid“ Tae-minas žaidimo pradžioje atrodė visiškai sinchronizuotas su savo juostomis - atrodė, kad visi penki SKT žaidėjai buvo ant džiunglės traukiamos stygos. Jie paspaudė į priekį, kai jis buvo šalia, ir atsitraukė, kai jo nebuvo. Tai skamba paprastai, tačiau norint, kad banga būtų teisingai išdėstyta prieš kelias minutes, reikia praktikos, kantrybės ir numatymo.

Esant subtiliam Clid slėgiui aplink upę, SKT botų juosta galėjo laisvai daryti tai, ką ji geriausiai moka: Nešiotis. Clidas įsitikino, kad parko „Teddy“ Jin-seong botų važiavimo mašina buvo švari, ir atsakydamas į tai, Teddy sužlugdė savo juostos priešininkus dviese. Pirmyn eidama dueto juosta, SKT galėjo laisvai judėti žemėlapyje, klajoti kaip būrys ir pasiimti bet kurįtikslas jiems patiko.

Vis dar buvo keletas klausimų. Bet tai buvo toks pat švarus žaidimas, kokį iki šiol matėme iš šios naujos SKT pusės.

Palaikyti „Gragas“? Photo via Riot Games

Vis dėlto antrasis žaidimas nuėjo visai kitu keliu. SKT paėmė pirmąjį kraują už stiprios Fakerio kelio juostos kontrolės ir ankstyvo Clido spaudimo. Tačiau palaikykite Cho „Mata“ Se-hyeongą per mielai, pasirinkus „Gragas“.

SKT „Ezreal-Gragas“ dueto juosta negalėjo atsilaikyti prieš „Sandbox“ „Draven-Thresh“ spaudimą. Teddy yra per geras, kad galėtum visiškai prarasti juostą, tačiau boto juosta galiausiai per du nužudymus perdavė „Sandbox“. SKT negalėjo susigrupuoti dėl silpnumo AD nešiojime ir neturėjo įrankių suskaidyti.

Trečiasis žaidimas buvo dar vienas grubus Matos žaidimas. Jis yra pasaulio čempionas, turintis vieną geriausių strateginių žaidimų. Tačiau kartais jis gali žaisti per daug agresyviai, stengdamasis, kad viskas įvyktų. Vaidindamas savo parašą Alistarą, jis įkando daugiau nei galėjo sukramtyti prieš „Sandbox“:

Ir vėl tai buvo dar vienas keistas juodraštis. SKT pasirinko itin didelę trasą su „Gangplank“, tačiau tada ją pakeitė vidurio juostoje, kur jiems nebuvo spaudimo prieš „Akali“. Fakeris parodė savo rūdumą žaidžiant viršutinę juostą valdant minionų bangas - jis tikrai gali laimėti „Urgot“ ir „Aatrox“ rungtynes, tačiau jį užšaldė intelektualus „Sandbox“ spaudimas. Tai buvo viso labo diskombobuotas žaidimas.

SKT gerbėjai neturėtų būti per daug susirūpinę. Komanda atrodo, kad bando išsirinkti. Jie neatrodo tokie dominuojantys kaip praėjusiais metais, tačiau atminkite, kad tai yra visiškai naujas sąrašas, o kitos šios lygos komandos yra tikrai labai geros.

„Sandbox“ yra akivaizdžiai viena iš juos. Nugalėję SKT, jie nugalėjo „Hanwha Life“ 2: 0, o vienas pralaimėjimas buvo pirmasis - „Faker“ ir ekipažas. Jie čia žaidžia dėl čempionatų.

„SKT“ ieškos teisingo laivo prieš kitą ankstyvą „start-up“ komandą, kai jie žais „Damwon Gaming“ sekmadienį 2 val. CT.