paskelbtas 2026-07-20
Vaizdas per „Blizzard Entertainment 45265“ Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.
Naujausias „Overwatch“ atnaujinimas atneša naują istorijomis pagrįstą įvykį „Archives 2020“.
Tai apima bendradarbiavimo misijas iš svarbiausių „Overwatch“ istorijos momentų, taip pat didelę kolekciją. odos, paryškinkite intros, emocijas ir atkreipkite dėmesį.
Šių metų renginyje yra „Challenger Missions“, suteikiant žaidėjams galimybę žaisti sukilimą, atpildą ir „Storm Rising“ su naujais žaidimo posūkiais.
Pleistras apima bendruosius žaidimo atnaujinimus, daugiausia dėmesio skiriant herojų pokyčiams ir ilgą klaidų taisymų sąrašą. Čia pateikiamas visas „Overwatch“ kovo 12 d. Naujinimo pataisų sąrašas.
Bendrieji atnaujinimai Nauja funkcija: dalytis pakartojimaisŽaidėjai dabar gali dalytis žaidimų pakartojimais su kitais.
Pakartojimo sistema taip pat gavo keletą patobulinimų:
Prispauskite iki 10 pakartojimų, kad liktumėte iki kitopleistras. Atsukite pakartojimą, kad atsirastų vietos kitam pakartojimui. Stebimi 10 vėliausiai importuotų pakartojimo kodų. Tai leidžia vėl žiūrėti tą patį importuotą pakartojimą, neperrašant kodo. Kiekvienam pakartojimo įrašui yra naujas užrašų laukas, leidžiantis pridėti aprašymų ar pastabų sau. Bendresni naujiniai Draugų užklausos dabar bus rodomos tik kartą per seansą. „RealID“ draugo užklausose „RealID“ vardai bus rodomi žaidime tik tuo atveju, jei neseniai žaidėte su tuo žaidėju. Pradinis žaidimų „Assemble Heroes“ laikmatis, naudojant žaidimo „Assault“, „Hybrid“, „Control“ ir „Payload“ režimus, buvo dar labiau sumažintas nuo 35 iki 30 sekundžių. „Assault“, „Payload“ ir „Hybrid“ žaidimo režimuose, skirtuose „Konkurenciniam žaidimui“, kai abi komandos užbaigia puolimą ir turi daugiau nei 2 minučių laiko banką, kiekvienos komandos laiko bankas yra vienodai sumažintas, kol vienai iš komandų lieka 2 minutės. Pavyzdys: Jei A komanda užbaigs puolimą Volskoje, likus 4:37laiko bankas, o B komanda užbaigia savo turą puolime likus 2:50, tada 50 sekundžių pašalinama iš kiekvienos komandos laiko banko. Tai palieka komandų lygumą 2-2, o A komandai likus 3:47, o B komandai - likus 2:00. Konkurencingi atnaujinimai Prasidėjo trečiasis „Konkurencingų šešių prieš šešis“ lokauto pašalinimo sezonas. Didvyrių atnaujinimai „Baptiste“ „Exo Boots“ įkrovimo laikas sumažintas nuo 1 iki 0,7 sekundės. „Regenerative Burst Cooldown“ sumažėjo nuo 15 iki 13 sekundžių. D.Va Boosters Cooldown padidėjo nuo trijų iki keturių sekundžių. Mei Icewall Cooldown padidėjo nuo 10 iki 13 sekundžių. Žaidėjų susidūrimas dabar leidžia dideliems herojams patekti į vieno kolonos spragą. Orisa sintezės tvarkyklės (pirminės ugnies) žala padidėjo nuo 10 iki 11. Sigma „Gravitic Flux Ultimate“ kaina sumažino 10 proc. Skrydžio greitis padidėjo 30 proc. Kareivis: 76 „Helix Rockets Cooldown“ sumažėjo nuo aštuonių iki šešių sekundžių. „Sombra“ mašininio pistoleto (pirminės ugnies) pasiskirstymas sumažėjo 10 proc. Riktų pataisymai Bendrieji dalykai Ištaisyta klaida, dėl kurios žyma „Nauja“ gali likti meniu „Leistuvo piktograma“ skirtuke net peržiūrėjus naują (-as) piktogramą (-as). Ištaisyta vartotojo sąsajos klaida, dėl kurios abi komandos gali parodyti 100% „Control Point“ žemėlapio pabaigoje. Ištaisyta klaida, dėl kurios draugo užklausos „tostai“ gali būti nuolat rodomi ekrane, kai gaunama daugiau nei viena užklausa vienu metu. Ištaisyta klaida, dėl kurios kelių herojų galutiniai garsai gali būti tylūs stebint trečiuoju asmeniu. Išspręsta problema, neleidžianti pakartojimų įrašyti iš karto prasidedančiuose „Custom Games“. Ištaisyta klaida, dėl kurios herojaus portretai „Hero Select“ ekrane pasirodė neryškūs / mažos raiškos. Ištaisyta klaida, kai priešai negalėjo užmigdyti užmigusių ar numuštų herojų. Žemėlapiai Numbani ištaisė klaidą, kuri leido žaidėjams stovėti nenumatytoje vietoje netoli galutinio patikros punkto. Herojai Bastiono plytų oda: ištaisyta klaida, dėl kurios, iššaudžius per „Mei Icewall“, padidėjo plytų „Bastion“ kulkos. „Orisa“ išsprendė problemą, kai „Orisa“ kompresorius, pastatytas ant lūžtančių „Petros“ grindų, nebuvo tinkamai sunaikintas kartu su grindimis. Reinhardtas ištaisė klaidą, dėl kurios pagalbiniai ar aplinkos žudymai nebuvo įskaityti į Reinhardto „Charge Kills“ statistiką, jei nužudytą žaidėją pirmą kartą atmušė Reinhardto kaltinimas. Sigma ištaisė klaidą, kurioje grojo Sigmos „Gravitic Flux“ animacija, net jei jis miegojo ar buvo apstulbęs. „Sombra“ ištaisė klaidą, kai „Sombra“ vertėjas, pastatytas ant sulaužomų Petros grindų, kartu su grindimis nebuvo tinkamai sunaikintas. Zarya ištaisė klaidą, kur „Zarya“ numatyti barjerai galėjo užkirsti kelią abipusiam nokdaunui tarp įkraunamų herojų. Seminaras Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjo prisijungimo pranešimas suveikė kelis kartus, kai žaidėjas prisijungė prie rungtynių. Ištaisyta problema, neleidžianti „Set Team“Rezultatas / modifikuoti komandos rezultatą dirbant „Assault“, „Hybrid“ ir „Payload“. Ištaisyta problema, dėl kurios redaktorius, įklijuodamas tekstą, suvalgo paskutinį „unicode“ eilutės simbolį. Ištaisyta problema, neleidžianti „Ar šaudyti pagrindiniam“ grįžti teisingai, kai Doomfistas šaudo paskutinę kulką. Ištaisyta problema, dėl kurios „Neleisti mygtuko“ nepavyko išjungti „Reaper“ šešėlio žingsnio. Kad būtų aiškiau, „Kurkite HUD tekstą“ ir „Kurkite tekstą pasaulyje“ pervardijote „Žiūrovai“ į „Ne komandos žiūrovai“. Išspręsta problema, neleidžianti parinkčiai „Ne komandos žiūrovai“ tinkamai veikti skiltyje „Kurti HUD tekstą“ ir „Kurti tekstą pasaulyje“.