Čia yra „League of Legends Patch 10.25“ pastabos ir atnaujinimai


paskelbtas 2026-06-20



Vaizdas per „Riot Games“

„League of Legends“ priešsezonas eina gerai, kai bus pakeistos detalės. Tačiau kai kurie archetipai, pavyzdžiui, į kritinę galimybę, orientuoti į ADC, atsiduria sunkioje vietoje.

Tačiau kitas žaidimo pleistras juos subalansuos su kitais archetipais, kad užtikrintų, jog jie yra lygūs su kitais „Rift“ čempionais.

Čia yra visas sąrašas 10.25 lygos pataisos pokyčių.

Čempionų koregavimas [Naujas] „Rell 29726“ paveikslėlis per „Riot Games“ Pasyvus - sulaužykite pelėsią Rell atakuoja labai lėtai, tačiau laikinai pavogia dalį savo taikinio „Armor and Magic“. Atsisakykite atlyginti premiją pagal pagrobtą sumą. Be to, „Rell“ gali sifonuoti įvairių priešų pasipriešinimus, kad išaugtų labai tankus. Klausimas - smogiantis smūgis Rellas smogia į priekį savo lance, sulaužydamas bet kokius skydus ir sugadindamas visus nukentėjusius priešus (žala sumažėja po pirmojo taikinio). Jei Relis turi sąjungininką, susietą su „Attract“ irAtstumkite (E), ji ir ta sąjungininkė atgauna sveikatą kiekvienam čempionui, kurį pasiekia šis sugebėjimas. W - „Ferromancy: Crash Down“ (W1) (gali mesti tik montuodamas) Rell šuoliuoja į dangų ir paverčia savo kalną sunkiaisiais šarvais, įgydamas didžiulį skydą, kuris tęsiasi iki sunaikinimo ar perstatymo. Nusileidusi ji išmuša visus priešus aplink save. Rellas transformacijos metu gali pritraukti ir atbaidyti (E) bei „Magnet Storm“ (R). „Rell“ pasižymi didesniu ilgaamžiškumu, mažu judėjimo greičiu ir judesio greičio dangteliu, kai jis yra šarvuotas. Po transformacijos šis gebėjimas pasikeičia į „Ferromancy: Mount Up“. W - „Ferromancy“: „Mount Up“ (W 2) (galima mesti tik šarvuotoje formoje). Rell veržiasi į priekį ir paverčia savo šarvus į kalnus, įgaudama judėjimo greitį . Per kitą savo išpuolį ji apkaltina savo taikinį padaryti papildomą žalą ir apversti juos per petį. „Rell“ padidino judėjimo greitį, kol jis sumontuotas. Po transformacijos šis gebėjimas pasikeičia įFerromancy: sudaužyti. E - pritrauk ir atbaidyk Rell magnetiškai suriša savo šarvų gabalą su tiksliniu sąjungininkų čempionu, suteikdamas jiems papildomą šarvą ir stebuklingą pasipriešinimą būdamas netoliese. Rellas gali iš naujo išdėstyti šį burtą, kad nutrauktų ryšį ir apsvaigintų visus priešus, esančius tarp jos ir tarp jos bei jos sąjungininkės. R - magnetų audra Relis išsiveržia įnirtingu įsiūčiu, trankydamas savo link netolimus priešus. Tada ji aplink save sukuria gravitacijos lauką, kelioms sekundėms pritraukdama šalia esančius priešus. Laukas nenutraukia kitų jos priešų veiksmų. „Anivia 69752“ vaizdas per riaušių žaidimus Bazinė statistika Pagrindinis raketinis raketinis greitis padidėjo nuo 1500 iki 1600 Q - „Flash Frost“ Raketų greitis padidėjo nuo 800 iki 950 [Naujas] „Flash Frost“ dabar atšaldo priešus jis praeina per „Cooldown“ nuo 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundžių iki 11/10/9/8/7 sekundžių. „Passsthrough“ žala nuo 60/85/110/135/160 (+45 proc. AP) iki 50/70/90 / 110/130 (+25 proc. AP)Detonacijos žala nuo 60/85/110/135/160 (+45 proc. AP) iki 70/105/140/175/210 (+50 proc. AP) Kaina nuo 80/90/100/110/120 manos iki 80/85 / 90/95/100 mana E - nušalimas Kaina nuo 50/60/70/80/90 manos iki 40 manų Bazinė žala nuo 50/75/100/125/150 (+50 proc. AP) iki 60/90/120/150/180 (+60 proc. AP) R - ledyninė audra Aušinimas nuo 6 sekundžių iki 4 / 2,5 / 1 sekundžių Žala nuo 40/60/80 iki 30/45/60 „Amumu 92477“ vaizdas per „Riot Games“ Pagrindinė statistika Manos augimas nuo 60 iki 40 E - „Tantrum“ Pagrindinės žalos nuo 75/100/125/150/175 iki 75/95/115 / 135/155 R - liūdnos mumijos prakeiksmas Apsvaiginimo trukmė nuo dviejų sekundžių iki 1,5 / 1,75 / 2 sekundžių Annie Image per „Riot Games“ E - išlydytas skydas Bonuso judėjimo greitis nuo 30–60 proc. (Nuo 1 iki 18 lygio) nuo 20 iki 50 proc. (Nuo 1 iki 18 lygių) „Ekko 28869“ vaizdas per „Riot Games“ Pasyvus - „Z-Drive“ rezonansas Žalos monstrams santykis padidėjo nuo 150 iki 250procentų (pašalinta 600 žalos dangtelio) „Fizz 36329“ vaizdas per „Riot Games“ pagrindinę statistiką Manos augimas sumažėjo nuo 57 iki 37 „Gragas 29913“ vaizdas per „Riot Games“ Pasyvi - laiminga valanda Gijimas padidėjo nuo šešių iki aštuonių procentų W - „Drunken Rage“ sumažėjo nuo šešių iki penkių sekundžių. „Irelia Image“ per „Riot Games“ bazinę statistiką Atakos žala padidėjo nuo 63 iki 65 Q - Bladesurge < / strong> „Cooldown“ sumažėjo nuo 12/11/10/9/8 sekundžių iki 11/10/9/8/7 sekundžių „Ivern Image“ per „Riot Games“ Q - „Rootcaller“ „Cooldown“ sumažėjo nuo 14/13 / 12/11/10 sekundžių iki 12/11/10/9/8 sekundžių E - suveikia Atšaldymo laikas sumažėjo nuo 12/11/10/9/8 sekundžių iki 11/10/9/8/7 sekundės „Shield AP“ santykis padidėjo nuo 80 iki 90 procentų R - Daisy! Bazinės atakos greitis padidėjo nuo 0,623 iki 0,7 Jhin Vaizdas per „Riot Games“ Q - šokanti granata Mažiausias žalos santykis sumažintas nuo45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75 proc. AD iki 35 / 42,5 / 50 / 57,5 ​​/ 65 proc. Po Kr. Karthus Vaizdas per „Riot Games“ Q - Lay Waste Kaina sumažinta nuo 20/26/32/38 / 44 manos iki 20/25/30/35/40 manos žalos santykis padidėjo nuo 30 iki 35 procentų „Kayle Image“ per „Riot Games“ pagrindines statistikas „Magic resist“ sumažėjo nuo 34 iki 30 E - „Starfire“ „Spellblade“ Pasyvios žalos AP santykis sumažintas nuo 25 iki 20 procentų „Kayn 58947“ paveikslėlis per „Riot Games“ Bazinę statistiką Šarvai sumažinti nuo 38 iki 35 Q - „Reaping Slash“ Sumažinta pagrindo žala nuo 75/95/115/135/155 iki 65/85/105/125/145 Cooldown padidėjo nuo 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 sekundžių iki 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 sekundžių Lee Sin Vaizdas per riaušes Žaidimai Bazinė statistika Šarvai padidėjo nuo 33 iki 36 W - apsauga Atšaldymo laikas sumažintas nuo 14 iki 12 sekundžių E - Tempest Bazės žala padidėjo nuo 80/120 / 160/200/240 iki 100/140/180/220/260 „Lulu 33886“ vaizdas per „Riot Games“ Q - Blizgučiai Bazinė žala sumažinta nuo 80/115/150/185/220 iki 70/105/140/175/210 [Nauja] Paspaudus taikinį abiem varžtais, dabar daroma 25 proc. premija [pašalinta ] Varžtai nebeturi žalos perdavimui. [Nauja] Varžtai dabar padaro 70 proc. Žalos minionams. „Mordekaiser Image“ per „Riot Games“ Q - Obliterate Izoliuota priešo žala padidėjo nuo 20/25/30/35/40 procentų iki 30/35/40/45/50 procentų „Morgana 16515“ vaizdas per „Riot Games“ W - kankinamos sielos Žala per sekundę sumažinta nuo 12/24/36/48/60 (atsižvelgiant į priešo čempiono sveikatos trūkumą) iki 12/22/32/42/52 (atsižvelgiant į priešo čempiono sveikatos trūkumą) „Nasus 79962“ vaizdas per „Riot Games“ Q - „Sifonavimo smūgis“ „Cooldown“ sumažėjo nuo 8/7/6/5/4 sekundžių iki 7,5 /6,5/5,5/4,5/3,5 sekundės „Nidalee 40082“ vaizdas per „Riot Games“ Q - „Javelin Toss“ Kaina sumažinta nuo 50/60/70/80/90 mana iki 50/55/60/65/70 mana Minimali žala padidėjo nuo 70/85/100/115/130 (+50proc. AP) iki 70/90/110/130/150 (+50 proc. AP) Didžiausia žala padidėjo nuo 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) iki 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - „Primal Surge“ Kaina sumažinta nuo 60/75/90/105/120 manos iki 50/60/70/80/90 manos „Pantheon Image“ per „Riot Games“ Pagrindinė statistika Judesio greitis sumažintas nuo 355 iki 345 Pasyvus - mirtingasis [Naujas] Dabar Pantheonas gauna penkis kaminus, kai primena Q - ieties ieties ankstyvo išleidimo grąžinimo grąžinamoji išmoka padidėjo nuo 50–60 proc. Sumažinta kaina nuo 40 iki 30 manų [pašalinta] „Empowered Q“ nebetęsia lėtėjimo W - skydo skliautas Pagrindo žala padidėjo nuo 60/80/100/120/140 iki 60/100/140 / 180/220 E - „Aegis“ užpuolimas [pašalinta] E nebeblokuoja bokštelių šūvių „Kai Panteonas užtrenkia savo skydą, jis vartoja„ Mortal Will “kaminus, kad gautų60 procentų judėjimo greitis 1,5 sekundės “ R - Grand Starfall [Naujas] Panteonas įgauna 10/20/30 procentų šarvų įsiskverbimą [Naujas] ietis, nusileidusi prieš Panteoną, dabar sulėtina ir taiko be jėgos ieties vertę sugadinti Samira vaizdą per riaušių žaidimus Pasyvus - drąsus impulsas [pašalinta] Samira nebegali padidinti minios valdymo trukmės prieš nenugriautus priešus Q - nuojauta Gyvenimo vagystės efektyvumas sumažėjo nuo 100 iki 66,6 procentų R - Inferno Trigger Gyvybės pavogimo efektyvumas sumažėjo nuo 100 iki 66,6 procentų „Seraphine 105201“ vaizdas per riaušių žaidimus Pagrindinė statistika Sveikatos augimas padidėjo nuo 80 iki 90 Erdvinis garsas Seraphine asmeninis skydas dabar padidinamas 50 procentų. Skydo vertė dabar yra nuo 90 iki 180 (atsižvelgiant į lygį) (+45 proc. AP) „Shyvana 90032“ vaizdas per „Riot Games“ Pasyvus - drakono gimimo įtūžis [ARAM] Shyvana pradeda žaidimą penkiais papildomais šarvais irmagiškas pasipriešinimas. Ji taip pat įgyja nuolatinius šarvus ir stebuklingą pasipriešinimą, kai tik ji ar jos sąjungininkai nužudo patrankų minionus ar super minionus. Be to, Shyvana įgyja vieną šarvą, vieną stebuklingą pasipriešinimą ir „Dragon Fury“ regeneraciją (0,05 vienoje rietuvėje), kai ją išgydo sveikatos relikvijos AOE žemėlapio priešo pusėje [Nexus Blitz]. Shyvana įgyja nuolatinį šarvą ir magišką pasipriešinimą, kai tik ji ar jos sąjungininkai žudo netoliese esančius epinius monstrus, džiunglių monstrus ir „Rift Scuttlers“. Be to, Shyvana įgyja nuolatinę „Dragon Fury“ regeneraciją (0,05 vienoje rietuvėje) „Taliyah Image“ per „Riot Games“ Q - „Threaded Volley“ . Vėlesni hitai nebepadeda žalos monstrams. Twitch Image per Riot Games Q - Paslaptis Puolimo greitis padidėjo nuo 30/35/40/45/50 procentų iki 40/45/50/55/60 procentų W - Venom Cask Lėtas padidėjo nuo 25/30/35 / 40/45 proc. Iki 30/35/40/45/50 proc. R - purškimas ir melstis premijos atakažala padidėjo nuo 20/30/40 iki 25/40/55 „Yasuo Image“ per „Riot Games“ bazinę statistiką Puolimo greičio augimas padidėjo nuo 2,5 iki 3,5 procento / strong> Puolimo greičio augimas padidėjo nuo 2,5 iki 3,5 procento „Rengar Image“ per „Riot Games“ W - mūšio riaumojimas Gydymas nuo monstrų padidėjo nuo 75 procentų žalos, kurią jis patyrė iš monstrų, iki 100 procentų jo padarytos žalos paimta iš monstrų [Nauja] W dabar padaro žalos monstrams „Warwick Image“ per „Riot Games“ Pasyvus - amžinas badas nuo 65 iki 130 (nuo 1 iki 18 lygių). Premijos žala nuo 10 iki 44 (nuo 1 iki 18 lygių) ) iki 12–46 (nuo 1 iki 18 lygių) (+ 15% premija po AD) (+ 10% AP) „Talon Image“ per „Riot Games“ W - Rake Grąžinimo žala padidėjo nuo 45/65/85 / 105/125 - 45/70/95/120/145 Wukong Image via Riot Games E - „Nimbus Strike“ „Nimbus Strike“ dabar padaro 50 proc. Daugiau žalospabaisos Elemento pakeitimai Kolekcionieriaus vykdymas pakeistas iš „Visi priešo taikiniai, išskyrus epinius monstrus ir bokštelius“ į „Priešų čempionai“ Muramana Šoko žala pasikeitė iš: „Visų sugebėjimų ir pagrindiniai išpuoliai “į„ Procs apie sugebėjimus, sukeliančius fizinę žalą ir pagrindinius išpuolius “ Zeke konvergencija sveikata nuo 300 iki 250 šarvų nuo 30 iki 25 konvergencijos ženklo trukmė nuo keturių iki aštuonių sekundžių iki 30-70 Ieškančiojo apsauga Gebėjimas nuo 30 iki 20 Juostinių stiklų veidrodis Kaina nuo 365 iki 265 aukso Chemtech valiklis Kaina nuo 450 iki 550 auksų (bendra kaina nesikeitė) Ardent Censer Pastatymo kelias pakeistas iš „Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 gold“ į „Forbidden Idol + Amplifying Tome + Amplifying Tome“ + 630 gold Tekančio vandens darbuotojai Kūrimo kelias pakeistas iš „Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 gold“ į „Forbidden Idol +“Stiprinamasis tomas + stiprinamasis tomas + 630 aukso imperijos mandatas Bendra kaina nuo 2 700 iki 2 500 aukso Žala nuo 60 iki 100 iki 36 iki 60 Aljanso žala nuo 60 iki 100 iki 90 iki 150 Mėnulio akmens atnaujinimas Bendros išlaidos nuo 2 700 iki 2 500 aukso. Gydymo efektas pasikeitė nuo 60 iki 90 (atsižvelgiant į sąjungininko lygį) į 70–100 (remiantis sąjungininko lygiu). Gydymo daugiklis sumažintas nuo 25 procentų per sekundę (100 maks.) iki 12,5 procentų per sekundę ( 50 maks.) „Iron Solari“ lizdas Bendros išlaidos nuo 2 700 iki 2 500 aukso. Skydas sumažintas nuo 250 iki 420 iki 230 iki 385. „Shureda's Battlesong“ kaina - nuo 2 700 iki 2 500 aukso. iki 55 (atsižvelgiant į sąjungininko lygį) „Galeforce Attack“ žala padidėjo nuo 55 iki 60 „Cooldown“ sumažėjo nuo 90 iki 60 sekundžių „Typhoon Claws Attack“ žala padidėjo nuo 75 iki 80 „Essence Reaver Attack“ žala padidėjo nuo 50 iki 55 „Firecannon“ kaina sumažėjo nuo 2700 iki2 500 auksinių „Phantom Dancer“ savininkų išlaidos sumažintos nuo 2 700 iki 2 500 auksinių „Mirtingųjų“ priminimų išlaidos padidėjo nuo 2 900 iki 3 000 aukso. Atakos žala padidėjo nuo 30 iki 40 „Lord Dominik's Regards“ Atakos žala padidėjo nuo 30 iki 35 „Infinity Edge“ [Pašalinta] „Infinity Edge“ nebeteikia kritinių smūgių mastelio keitimas [Naujas] Jei turite bent 60 proc. kritinių galimybių, „Infinity Edge“ suteikia 35 proc. kritinio smūgio žalą. pakeistas iš visų čempionų į tik melee sumažintas nuo 450 iki 350 „Frostfire Gauntlet“ lauko diapazonas sumažintas nuo 275 iki 250 Dydžio padidėjimas sumažintas nuo 7,5 iki šešių procentų Turbo Chemtanknuo 2 iki 1,5 sekundės Įvertinti reitingai Pradinė vieta buvo sukonfigūruota, sumažės LP pelnas ir nuostoliai, nes šiais metais reitingas bus mažesnis, kad žaidėjai greičiau sugrįžtų į numatytą reitingą. Deimantiniai žaidėjai turės tą pačią skilimo sistemą, kaip ir „Master“ ir aukščiau. Kiekvienas reitinguojamas žaidimas užims septynias veiklos dienas iki 28 dienų. Pasibaigus 28 dienų veiklai, žaidėjas praras 50 LP per dieną, kol iškris iš „Diamond“.

Kitus VFX atnaujinimus, klaidų taisymus ir gyvenimo kokybės pokyčius galite peržiūrėti čia.

10.25 pataisą ketinama išleisti rytoj.

Būtinai stebėkite mus „YouTube“, kad gautumėte daugiau esporto naujienų ir analizės.