Čia pateikiamos geriausios „Apex“ solinio režimo legendos


paskelbtas 2026-06-20



„52043 Image“ per „Respawn Entertainment“

„Apex Legends“ labai reikalingas solo režimas, išleistas praėjusią savaitę kartu su dviejų savaičių „Iron Crown Collection“ renginiu. Dabar, kai dulkės spėjo nusistovėti, kelios legendos atsiskyrė nuo likusios pakuotės, įrodydamos, kad yra geriausi žaidėjų simboliai, kuriuos galima pasirinkti riboto laiko režimu.

Čia yra geriausios legendos, naudojamos „Apex“ solo režime.

„Pathfinder Image“ per „Respawn Entertainment“

„Pathfinder“ turi unikalų pranašumą prieš kitas legendas, nes jis gali pasiekti aukščiausius „Apex“ taškus. Geriausi kelio ieškotojai gali naudoti griebtuvus kalnų masteliams, aplenkti savo priešus, išvengti išpuolių ar priartinti priešininkus.

Tačiau robotų legenda turi ne tik griebtuvą ir užtrauktuką. Žaidėjai gali pasinaudoti savo „Insider Knowledge“ žiniomis, kad ištirtų kitą žiedą, leidžiant jiems nustatyti gynybos sritis ir kontroliuoti vėlyvų žaidimų ratus.

„Pathfinder“ turi unikalią „hitbox“, todėl dar daugiaupriešams sunku iššauti. Tačiau naudodamas šį pranašumą „Pathfinder“ patiria penkis procentus papildomos žalos, todėl žaidėjai turės efektyviai išnaudoti savo mobilumą, kad būtų geriau pasiektas kompromisas.

„Wraith Image“ per „Respawn Entertainment“

Kaip ir „Pathfinder“, Wraith turi galimybę aplenkti savo oponentus „Into the Void“ ir „Dimensionional Rift“. Daugelis žaidėjų naudojasi jos taktinėmis galimybėmis ir jos nenugalimumu kurdami portalus vėlyvojo žaidimo scenarijuose, įaudami į ratą ir iš jo, norėdami persiorientuoti. Wraitho portalai taip pat gali būti naudojami kibti į priešus, o vartotojai gali apginti vieną tunelio pusę, kad nukreiptų visus išėjusius žaidėjus.

Naudingiausia „Wraith“ savybė „Apex“ soliniame režime yra jos pasyvus „Voices from the Void“. Naudodamiesi šiuo sugebėjimu, „Wraith“ žaidėjai gali pasakyti, kada priešas taikosi į ją, kol jie dar neranda. Be to, balsai praneša Wraithui, kai nepatogus kaustikas netoliese paliko spąstus, padėdamas žaidėjams išvengti suklupimo.į priešo valdomą pastatą. Bet kaip ir „Pathfinder“, šis profesionalas turi neigiamą rezultatą. Gaunama žala padidėja penkiais procentais, o tai reiškia, kad „Wraith“ žaidėjai turės pasinaudoti savo dydžiu ir mobilumu, kad išvengtų papildomos žalos.

„Caustic Image“ per „Respawn Entertainment“

„Caustic“ gali patekti arba praleisti solo „Apex“ režimu, tačiau šiek tiek pasisekus, „Toxic Trapper“ gali būti vienas galingiausių vėlyvų žaidimų priešininkų.

Dujų gaudyklėmis „Caustic“ pasižymi artimųjų kovose. Geriausias jo pasirinkimas ankstesniais žaidimo etapais yra surasti pastatą, pastatyti spąstus ir paskui persikelti, kai ratas užsidaro. Jei vėlyvo žaidimo žiedas nusileidžia ant pastato, „Caustic“ žaidėjai gali valdyti teritoriją ir priversti priešai į sudėtingas pozicijas.

Tačiau „Caustic“ spąstai apsiriboja ne tik pastatais. Toksiškas„Trapper“ dujos sulaiko lėtus priešus ir suteikia sau dangos plotą - panašiai kaip „Bangalore“ dūmų paleidimo priemonė. Žaidėjai gali išmesti savo spąstus priešų zonai, priversti juos į tam tikras pozicijas ar sritis, nes jie bando išvengti žalos.

„Mirage Image“ per „Respawn Entertainment“

Niekas nepriartėja prie „Mirage“, kai reikia išmušti priešus, ir šis sugebėjimas yra galingas įrankis „vienas prieš vieną“ situacijose.

„Mirage“ pirmasis triukas yra jo viliojimas. Priartėdamas prie intensyvaus eismo zonų, „Holografinis triukas“ gali išsiųsti panašų žvilgsnį, kad išmuštų šūvius, išbandydamas vandenis, ar laukia priešai. Turėdami šį sugebėjimą, žaidėjai gali įgyti pranašumą prieš savo priešininkus, kol nesupranta, kur yra tikrasis „Mirage“.

Kadangi tai yra solo žaidėjai, jie negalės pasinaudoti visais „Mirage“ pasyviaisiais privalumais, nebent turės prieigą. iki ketvirtojo lygio skydo. Tačiau jį išskiria paskutinio Mirage'o, nykstančio akto, galiakiti žaidimo veikėjai.

Rungtyniaudami prieš priešininką, „Mirage“ žaidėjai gali išsikviesti viliokų komandą, kad išviliotų priešo ugnį nuo savęs. Kai žaidėjai atiduoda savo galą, jie tampa nematomi priešo akyse, suteikdami sau trumpą laiką, per kurį jie gali persikelti į palankesnę sritį.