paskelbtas 2026-07-21
Vos po savaitės išleidus „The Witchwood“ „Monster Hunt“ žaidimo režimą, „Hearthstone“ komanda leido žaidėjams giliau pažvelgti į tai, ko jie gali tikėtis.
< Vakar „Hearthside“ pokalbyje pagrindinis „Hearthstone“ misijos dizaineris Dave'as Kosakas pasakoja apie kai kuriuos herojus ir bosus. Nors mes jau žinojome, kad režimas yra gana panašus į „Dungeon Run“ režimą, išleistą kartu su „Kobolds“ & amp; Katakombų plėtra, Kosakas taip pat atkreipė dėmesį į kai kuriuos skirtumus.
Užuot žaidę kaip devynios skirtingos „Hearthstone“ klasės, žaidėjai gali perimti keturių skirtingų „ekspertų“ monstrų medžiotojų kontrolę. Tessas Greymane'as, Dariusas Crowley, „Houndmaster Shaw“ ir „Toki“, „Time-Tinker“ jau yra legendinės kortos šiame žaidime ir dabar taip pat yra monstrų medžiotojai.
Kiekvienas medžiotojas turi unikalią herojų galią, kurios žaidėjai dar nematė. . Pavyzdžiui, Tessas galės atrasti žaidime naudojamus burtus, o Darius turi patrankų, kurios padaro žalospriešams. Medžiotojai gali sutikti bet kurį iš 40 unikalių viršininkų, o kiekviena klasė turi savo „nemeziją“.
Kiekvienai klasei yra po vieną viršininką, su kuriuo gali susidurti tik jie. Kiekvienas medžiotojas taip pat turi unikalų grobį, kurį tik jie gali gauti nugalėję viršininką. Kai kurie viršininkai numes ir savo unikalų grobį - vienas viršininkas numes burtą, kuris, pavyzdžiui, „numes“ jūsų pakalikus į priešų veidą.
Tik nugalėję „Monster Hunt“ su visais keturiais herojais, galite atrakinti ypatingas susidūrimas su Hagatha. Nors apie šią kovą nebuvo pateikta jokios informacijos, galite tikėtis, kad tai bus puikus žaidimo režimo finalas.
„Monster Hunt“ bus oficialiai išleista balandžio 26 d., 12 val., CT, praėjus dviem savaitėms po „The Witchwood“ plėtotės. debiutas.