Patobulinta „Hearthstone“ automatinio užbaigimo funkcija yra tokia, kad joje dominuoja geri srautai


paskelbtas 2026-06-20



„57935 Image“ per „Blizzard Entertainment“

„Hearthstone“ neseniai išleido keletą patobulinimų, kad žaidėjai būtų pasirengę naujai „Rise of Shadows“ plėtrai.

Tarp šių pakeitimų yra nauja ir patobulinta žaidimo automatinio užbaigimo denio funkcijos versija. Ir tai yra daug geriau, nei kas nors tikėjosi.

Image via Blizzard Entertainment

Paprastai kurdami kaladę dauguma žaidėjų tiksliai žino, kokių 30 kortų jie ieškos. Tais atvejais, kai jums gali trūkti tam tikros kortelės ar dviejų, „Hearthstone“ yra malonus automatiškai užpildyti kaladę už jus.

Iki naujausių pakeitimų automatinio užbaigimo funkcija buvo žinoma blogai. Dažnai atrodė, kad žaidimas tiesiog užmes keletą atsitiktinių klasikinių kortelių, kad užpildytų trūkstamą vietą. Naudojant šią funkciją žaidėjas nesijautė, kad jų denio pagrindinė strategija apskritai buvo įgyvendinta.

Mūsų laimei, naujoji automatinio užbaigimo funkcija jaučiama visiškai priešingai. Nors mes tiksliai nežinomekaip tai veikia, daugelis „Reddit“ svetainių mano, kad suprato naujos funkcijos paslaptį. Žaidėjai mano, kad algoritmas žiūri į visus kalades pagal laimėjimo koeficientą ir tada naudoja tai apskaičiuodamas kiekvienos kortos laimėjimo koeficientą. Dalis to, kas palaiko šį argumentą, yra tai, kad paspaudus automatinį užbaigimą tokioms klasėms kaip „Paladin“ bus sukurtas geriausiai pasirodantis „Odd Paladin“ kaladė, jei turite visas korteles.

vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Dideli „Twitch“ bendruomenės vardai, tokie kaip Jeremy „Disguised Toast“ Wang ir Octavianas „Kripp“ Morosan, tyrinėjo šią funkciją atlikdami automatinio užbaigimo iššūkį.

Naudodamiesi įvairiais kaladėmis, sukonstruotomis aplink kelias korteles arba neturėdami konkrečių kortelių, abu profesionalai iš eilės laimėjo žaidimus. Tiek Krippas, tiek „Disguised Toast“ į savo „YouTube“ kanalus įkėlė vaizdo įrašus, kuriuose nagrinėjama nauja funkcija.

Krippas leidosi į savo kelionę ketindamas išnaudoti naująjį funkcijos algoritmą. Jisprasidėjo pridedant kelias „Mage“ korteles, kurios atrodo geros nominalia verte, tačiau niekada negauna jokio konkurencinio žaidimo. Kortelės, tokios kaip „Spliting Image“, „Scorch“ ir „Blast Wave“, sudarė tai, kas galiausiai taps „Frost Lich Jaina“, valdančia „Control Mage“ variaciją. Krippas laimėjo kaladę ir nugalėjo įvairius varžovus, žaidžiančius maždaug 10-ame reitinge.

Savo ruožtu Toast iškėlė svarbų tašką prieš pradėdamas savo žaidimus. Kreipdamasis į naujosios savybės kritikus, jis pažymėjo, kad dauguma žaidėjų vis tiek ieško savo denio internete. Taigi naudojant automatinį užbaigimą viskas subalansuojama žmonėms, kurie nėra. „Toast“ išbandė sistemą pridėdamas „Baku the Mooneater“ prie „Warlock“ denio ir leisdamas jam užbaigti likusius. Tikimasi, kad „Toast“ bus šiukšliadėžė, jam buvo suteikta daugybė stebėtinų pergalių, taip pat žaidžiančių maždaug 10-ame reitinge.

Nors tai ne visada būna, profesionaliems profesionalams tinkama gali būti ir jums. Daugybė žaidėjų visoje „Reddit“ praneša apie savo sėkmęautomatinio užbaigimo funkcija taip pat, todėl galbūt tikrai yra kažkas.

Automatinis užbaigimas taip pat gali būti puikus būdas pastatyti denius klasėms, apie kurias galbūt nesate labai nusimanęs, todėl bent jau galite ją naudoti norėdami išbandyti ką nors naujo.