„Game Freak“ nusprendė pakeisti „Pokémon Sword And Shield“ mūšio formatą


paskelbtas 2026-07-03



paveikslėlis per „Pokémon“ kompaniją

„Pokémon“ daugiau nei 20 metų naudoja tą patį mūšio formatą, tik pridėdamas naujų judesių ir papildomo turinio, kuris ėjimais paremtą sistemą išlaikė šviežią, per daug nenukrypdamas nuo originalo.

Tačiau interviu „Game Informer“ Pokémon Sword And Shield planavimo direktorius Kazumasa Iwao atskleidė, kad komanda beveik padarė didelių pakeitimų naujausiuose žaidimuose. Jis kalbėjo apie tai, kaip „Game Freak“ dažniausiai sutelkia dėmesį į senesnių elementų iš ankstesnių žaidimų papildymą ir į komandai skirtus pakeitimus.

„Manau, kad naudodamiesi„ Pokemon “žaidimais jūs paimate anksčiau egzistavusius elementus ir pridedate juos prie kiekvieno žaidimo, tačiau mes ne tik suvokiame elementus kaip savaime suprantamus dalykus“, - sakė Iwao. „Kiekvieną kartą, kai kuriame naują žaidimą, peržiūrime, kas ten yra, ir įsitikiname, kad jie turi prasmę projektui ir kad esame įsitikinę, kad galime padaryti juos įdomius kitam žaidimui.“

Nes dabartinė sistema yra neatsiejama nuo daugelio kitųžaidimą, jį pakeisti būtų iššūkis. Juolab kad senesni elementai vis dar kartojami karduose ir skyduose.

„Jei padarysite penkis ar net daugiau nei penkis (judesius), tai padarys jį taip, kad daugelis„ Pokemon “gali iš tikrųjų padaryti bet ką“, - sakė Iwao. „Ir tampa daug sunkiau skaityti, ką gali padaryti jūsų priešininkas, nes yra tik tiek daug daugiau judėjimo galimybių, kurias jie galėtų panaudoti. Manau, kad tai šiek tiek pakenkia žaidimo pusiausvyrai. “

Iš šios citatos galime surinkti, kad pagrindinė galimo pertvarkymo dėmesio sritis buvo pridėti daugiau judėjimo vietų kiekvienam„ Pokemon “. Nuo originalių žaidimų kiekvienas „Pokemon“ galėjo išmokti tik keturis ėjimus, o tai įnešė tam tikrą pusiausvyrą, nes žaidėjai turėjo ribotas galimybes aprėpti.

Pridėjus galimybę žinoti daugiau judesių, „Pokemon“ mūšiuose sukuriamas naujas elementas. Yra keletas „Pokémon“, kurie turi didelius judesių telkinius, kuriems būtų labai naudinga, jei jie galėtų atlikti penktą ėjimą, kad atsvertų kitąsilpnumas mūšio metu.

Bet tai nebuvo vienintelis „Game Freak“ variantas.

„Tuo pačiu metu, net jei sumažinsite jį vienu iki trijų (judesių), jūs tikrai pradėsite matyti, kad„ Pokemon “pasaulyje yra turtų ir nėra, - sakė Iwao. „Panašiai, šie„ Pokemon “yra akivaizdžiai daug stipresni už likusius„ Pokemon “. Mes vis grįžtame ir randame, kad keturi yra tinkamas skaičius dabartinei mūšio sistemai, tačiau mes tai dar kartą apžvelgiame. “

Gerbėjai dažniausiai tai pasakė, nes„ Pokémon “formulė dar nesugadino to„ Game Freak “. neturėtų daryti nieko pernelyg drastiško, kad tai „ištaisytų“. Gebėjimų, „Mega Evolution“ ir kitų aspektų, kurie daro įtaką mūšio formatui, tačiau jo nekeičia, pridėjimas iki šiol buvo geras atsakymas, kuris, atrodo, tinka ir kalavijuose bei skyduose.

Dauguma dabartinė „Pokémon“ meta yra specialiai pritaikyta keturiems ėjimams, nes taip ilgai buvo status quo. Jei „Game Freak“ ketina pertvarkyti mūšių veikimą ateityje, tai yrateks atlikti daug bandymų ir greičiausiai reikės pakeisti kitus pagrindinio žaidimo aspektus.