„Fortnite“ gali būti „Twitch“ viršuje, tačiau jis nėra tas pats smūgis


paskelbtas 2026-07-18



„Screengrab“ per „Epic Games“

Buvo laikas, kai „Fortnite“ žaidė „Twitch“. Daugybė kūrėjų sukūrė naujus „Battle Royale“ titulus, kad konkuruotų su „Epic Games“ animacinių filmų šauliu.

Bet kiekvieną kartą, kai vienas iš tų žaidimų įsiveržė į sceną, jų kritimas buvo tarsi laikrodis.

2018 m. ir 2019 m. „Battle Royale“ rinkoje buvo pristatyti keli žaidimai, turintys savų pranašumų. Pirmasis „Call of Duty“ bandymas į mūšio karališkąjį žanrą 2018-ųjų rudenį turėjo laimę būti susietas su viena iš labiausiai įsitvirtinusių, sėkmingiausių šaulių franšizių žaidimų istorijoje. Vėliau pasirodė „Apex Legends“, kai EA perėmė 2019 m. „Battle Royale“ žanrą, o ankstyvas žiūrėjimas „Twitch“ sumušė daugybę įrašų.

Kelias savaites abu žaidimai parodė potencialą būti geriausiu „Twitch“ titulu. Jie, atrodo, turėjo „Fortnite“ ant virvių ir buvo pasirengę būti žiūrimiausiu „Twitch“ populiariausio žanro žaidimu.

Tačiau „Fortnite“ turinuolat sugebėdavo užmigdyti tuos žaidimus daugiau nei dvejus metus, tik išleisdamas naują turinį.

„Epic“ galimybė paimti visiems žinomą žaidimą ir visiškai pertvarkyti žemėlapį, daiktus, kosmetiką ir žaidimo stilius nuo sezono sezonui leido „Fortnite“ būti vienu žiūrimiausių „Twitch“ žaidimų nuo pat iškilimo 2018 m. pradžioje.

Panašiai, kaip žaidėjai ardo pastatus ir naudoja medžiagą, kad atstatytų aplinkinį pasaulį nuo žaidimo iki žaidimo, „Epic“ nebijo kardinaliai pakeisti savo žaidimo žemėlapio ar mechanikos.

Bet po to, kai išleidote antrąjį skyrių, rugpjūčio 27 d. ketvirtąjį sezoną, „Epic“ strategijos vis dar veikia? O gal žaidimas žlugdo vandenį, kai jis kovoja su naujausiu „Call of Duty“ bandymu kovoti su karališkuoju žanru „Warzone“ pavidalu?

Antras skyrius, ketvirtas sezonas

„Fortnite“ naujausias sezonas užpildytas visko, ko gali norėti komiksų geekas. „Marvel“ superherojų kosmetikos yra gausu ir yra net „mistinių ginklų“, leidžiančių žaidėjamsjaustis kaip „Marvel“ superherojus žaidime.

Šio „Nexus karo“ centre šio sezono tema yra išskirtinė. Nors „Fortnite“ jau matėme su herojais susijusių aspektų kaip partnerystės su „Keršytojų“ filmais forma, „Epic“ herojų ryšį pakelia į naują lygį.

Pirmąją dienos dieną pasiekė apie 459 000 žiūrovų. sezoną „Fortnite“ sugeneravo daugiau nei 42 milijonus žiūrėtų valandų per pastarąsias dvi savaites, rašo „Twitch“ statistikos stebėtojas „SullyGnome“. Šie skaičiai atspindi tik „Just Chatting“ ir „League of Legends“, dėl kurių buvo sprendžiami LEC ir LCS vasaros skilimai.

Nors ši statistika atrodo įspūdinga vakuume, ji neatitinka auditorijos, kad žaidimą pavyko pasiekti praeityje.

Vaizdas per „SullyGnome“

Praėjusiais metais „Fortnite“ žiūrovų skaičius šį ženklą įveikė daugiau nei kelis kartus, įskaitant „The Device“ įvykį birželį ir „The Device“. Juodoji skylė “įvykis pernai spalį, užtemęs 2,3 ir 1,6 milijonožiūrovų atitinkamai „Twitch“.

Po šių grandiozinių įvykių „Twitch“ stebėjo nemažai žiūrovų, kad būtų galima pradėti sezoną, tačiau kiti antrojo skyriaus sezonai (antrasis ir ketvirtasis) nebuvo tokie sėkmingi, nepaisant visų tos pačios rūšies pakeitimai, kurie sužlugdė tokius žaidimus kaip „Apex“.

Tam tikru laipsniu „Epic“ renginiai žaidime skatina naujus „Fortnite“ sezonus ir jaudina žiūrovus. Tačiau dar vienas „Fortnite“ situaciją apsunkinantis elementas yra konkurencija, kurios nepavyko išstumti iš žaidimo.

„Royalis“ mūšis

„Activision“ gali būti nepasiektas namuose pirmą kartą bandžiusi „Call of Duty“ paversti „Battle Royale“ žaidimu, tačiau nuo kovo 10 d. išleidimo „CoD“ nemokamai žaidžiama „Warzone“ mūšio karalystė buvo „Twitch“ pagrindas.

Su 535 milijonais valandų žiūrėta per pastarąsias 180 „Twitch“ dienų CoD neaplenkė „Fortnite“, tačiau jai sekasi pakankamai gerai, kad „Epic“ titulas nebeturėtų monopolijos. „Fortnite“ yra ketvirtaper tą laiką žiūrimiausias „Twitch“ turinys, žiūrėtas 597 milijonų valandų.

Vaizdas per „SullyGnome“

Nors „Fortnite“ turi daugiau žiūrovų, CoD išplatino animacinį „Battle Royale“ žaidimą „Twitch“ viršuje. Keturiuose iš 10 geriausių „Twitch“ žiūrėtų kanalų per pastaruosius šešis mėnesius bent 275 valandos eterio grojo „CoD“.

„Fortnite“ groja tik vienas asmuo, kuris groja daugiau nei 100 valandų ir tai yra „Tfue“. , kuris taip pat turi didžiulį „Warzone“ grojimo laiką.

Tuo tarpu „Epic“ turinio leidimai nepadarė tokio pat smūgio prieš savo konkurenciją. Po „Warzone“ išleidimo „Epic“ pradėjo du „Fortnite“ sezonus ir surengė daugybę renginių žaidimų metu, tačiau „Warzone“ žiūrovų skaičius vis dar yra tiesiai už žaismingesnio atspalvio „Battle Royale“ žaidimo.

„Fortnite“ nemažėja. bet jis neturi tokio lygio žanro kontrolės, koks buvo kadaise.

Praradus daugelį geriausių turinio kūrėjų, „Fortnite“ neturi monopolistinės savybės.galios lygis, kurį ji kažkada padarė įtakotojų valdomoje mūšio karališkoje erdvėje - ir jo nesugebėjimas nuslopinti Warzone per pastaruosius šešis mėnesius yra įrodymas.