paskelbtas 2026-07-28
Photo via Riot Games
„Flash Wolves“ įsitvirtino kaip turnyro favoritai 2018 m. Vidurio sezono kvietime po sekmadienio pergalės prieš KINGZONE DragonX.
„MSI“, „Flash Wolves“ gerbėjai ir ekspertai vertino ne itin gerai. Kaip „LMS“ regiono dalį, kurią Vakarų žiūrovams sunku stebėti, nes nėra transliacijos angliškai, „Flash Wolves“ daugiausia buvo vertinama pagal jų mažiau nei žvaigždžių pasirodymą 2017 m.
Taigi, kai prasidėjo „Flash Wolves“ norėdami laimėti MSI grupės etape, tie patys sirgaliai ir ekspertai liko skeptiškai vertinę LMS pirmąją vietą. Greitai pirmoji MSI grupės etapo diena, o „Flash Wolves“ yra įskaitos viršūnėje kaip paskutinė likusi nepralaimėjusi komanda.
Tačiau net ir neįveikę rekordų „Flash Wolves“ turėjo įveikti dar vieną testą. kol bendruomenė negalėjo juos laikyti geriausia turnyro komanda - nugalėk KINGZONE.
Buvo manoma, kad KINGZONE yra geriausia komandadalyvaudamas MSI, ir norėdamas įveikti tokį galutinį bosą, „Flash Wolves“ rėmėsi labiau netradiciniu pasirinkimu - „Yasuo“ viršutine juosta. Nors anksčiau „Yasuo“ buvo žaidžiamas MSI vidurinėje juostoje, tai buvo pirmas kartas, kai mėlynasis kardininkas pasirodė viršutinėje juostoje.
„Flash Wolves“ pasirinko „Yasuo“ kaip priešpriešą „KINGZONE“ topo išrinktam „Gnar“. laneris, Kim „Khan“ Dong-ha. Ir nors tai sekėsi gerai važiavimo etape, Yasuo tikrai sužibėjo komandinėse kovose. „Flash Wolves“ nuolat rado daugelio žmonių nokautus KINGZONE, o tai leido Yasuo laimingai panaudoti savo paskutinį atodūsį.
Nors KINGZONE liko žaidime per protingą makrokomandą, „Flash Wolves“ pergalė buvo beveik garantuota jų AD nešiotis draudimo polisą: Kog'Maw. Visų rungtynių metu „Flash Wolves“ ADC Lu „Betty“ Yu-Hungas tyliai padidino savo „Kog’Maw“. 40 minučių Betty's Kog’Maw virto biologiniu arkiniu bokšteliu, kuris beveik akimirksniu galėjo susmulkinti KINGZONE.
Ši pergalėpratęsia „Flash Wolves“ MSI pergalių seriją iki penkių rungtynių. KINGZONE šiandien dar kartą grįš į MSI etapą dėl savo revanšo prieš „EVOS Esports“.