paskelbtas 2026-07-16
„Wizards of the Coast Magic: The Gathering“ vaizdas. Nicol Bolas kaupia milžinišką kariuomenę Ravnicoje MTG karo žiebtuvėlyje - ir kartu su juo jis zombino keturis dievus iš „Amonkhet“ ekspansijos. „Spark War“ plėtra išsamiai apibūdina paskutinį mūšį, vykstantį Ravnicoje. Jame yra daugiau nei 30 lėktuvų pavažinėtojų ir daugybė legendinių būtybių, jame taip pat bus Dievo-amžinųjų zombių ir iš anksto numatyto Gruulo dievo iškilimas.
Bolas sugadintas Armonhetetas tapo lėktuvu, kur jo žmonės bandė pasiekti kario tobulumo statusą žudydami vienas kitą kas buvo žinoma kaip bandymai. Gyventojų vertinamas kaip garbingas kelias pomirtinio gyvenimo link, tai buvo tik būdas Bolasui sukurti zombių karius savo armijai.
Naudodamas dievus kaip įrankius, Bolas visus apgavo. Vienintelis dievas, išgyvenęs Bolaso pyktį ir klastą, buvo Hazoretas. Tuo tarpu kitiems keturiems nepasisekėpažadų, niokojimų ir šlovės valandą.
Vaizdas per pakrančių magijos burtininkus: susirinkimas Oketra buvo tvarkos dievas, atsakingas už apsaugą ir stabilumą . Tai buvo jos teismas, kuris inicijavo pirmuosius bandymus praeiti, žinomą kaip „Solidarumo bandymas“. Ji buvo lankininkė, turinti puikų tikslą, naudodama strėles, pagamintas iš Antrosios saulės. Tačiau Oketra buvo nužudytas Skorpiono Dievo pažadų valandoje, o vėliau Bolas jį subombardavo, kad taptų amžinuoju Dievu.
Būdama amžina Dievo Oketra, ji vis dar valdo liūdnai pagarsėjusį lanką trijų galių ir šešių gynybos galia. Ji taip pat turi dvigubą smūgį (pirmasis išpuolis laikomas pirmuoju smūgiu). Be savo stiprybės, baltoji zombė Dievas-amžina Oketra kiekvieną kartą, kai jūs užburiate būtybę, budriai sukuria keturių / keturių zombių ženklų būtybę.
Turėdama penkias manos liejimo išlaidas, „God-Eternal Oketra“ yra šiek tiek nemaloni „Standard“, tačiau dirbs EDH irRiboti deniai. Jei žaidė „Standard“ kaip linksma zombių „jank“ kaladė, ji puikiai derės su Lilianu, „Dreadhorde General“ (taip pat penkių manų), kuris sukuria du / du zombių žetonus su savo plius vienu lojalumo skaitikliu.
Amžinasis Dievas „Kefnet“
Vaizdas per pakrančių magijos burtininkus: rinkimas Atstovaudamas intelektą, „Kefnet“ buvo Armonheteto žinių dievas. Sukurdamas antrąjį bandymą, žinomą kaip „Žinių bandymas“, „Kefnet“ taip pat buvo atsakingas už „Hekma“ (vandens telkinių galios img) palaikymą. Jis tikėjo, kad žinios yra valdžios pagrindas ir pažadų valandą kovos kartu su Oketra prieš Skorpiono Dievą.
Vėliau Zombintas Zolos, jis tapo Dievo amžinuoju „Kefnet“ su keturių galia ir penkių gynyba. Jam mesti kainuoja tik keturias manas ir turi skraidymą. Jo statinis sugebėjimas puikiai tinka mėlynai, leidžiantis žaidėjui atskleisti ištrauktą akimirką ar burtus ir ją nukopijuoti. Tada nukopijuotas burtas kainuoja dviem mažiau manos perdavimui.
Dievas-„Eternal Kefnet“ puikiai tinka malūnų deniams, galbūt kartu su Jace, „Wielder of Mysteries“, „Spark double“ ir Jace‘o triumfu. „Vadas“ jis taip pat gerai dirbs su „Traumatize“.
paveikslėlis per pakrančių magijos burtininkus: rinkimas Žinomas kaip jėgos ir fizinio pranašumo dievas, Rhonas buvo širdyje karys. Atsakingas už trečiąjį bandymą, tinkamai pavadintą jo vardu, jis išmokė pradėjusiuosius atsispirti jų baimėms ir stoti į mūšį su nepajudinama valia. Skorpionas Dievas taip pat nugalėjo Rhoną per šlovės valandą.
Dėl savo prigimties amžinasis Dievas Rhonas yra žalias penketas / penketas, turintis mirties palietimo galimybę. Jis mesti penkias manas mesti ir padvigubina kitų jūsų valdomų padarų galią, kai jis patenka į mūšio lauką. Šie padarai taip pat įgauna budrumą, be savo galios rampos, iki jūsų eilės pabaigos.
Dievas-amžinasis Rhonas puikiai derės su vidutinės klasės deniais, norsjo sugebėjimas gali neužbaigti žaidimo, nes jis suteikia tik budrumą, o ne trypia.
Vaizdas per pakrančių magijos burtininkus: susirinkimas Bontu yra dievas, padedantis Bolui užkariauti Armonhetą. Ji vaidino svarbų vaidmenį inicijuotų asmenų balzamavimo procese ir buvo atsakinga už ketvirtąjį teismą. Žinomas kaip ambicijų bandymas, Bontu tikėjo, kad niekas negimė stiprus ir galingas - jiems reikėjo juo tapti. Bolas įsakė Bontu nugalėti savo seserį Hazoret, o tada ją išdavė ir nužudė per Sunaikinimo valandą.
Kaip zombifikuotas amžinasis Dievas, Bontu yra juoda (penkių manų) korta, kurios galia yra penkios, o gynyba - šešios. Ji taip pat turi grėsmę (tik dvi ar daugiau būtybių gali ją užblokuoti). Jos sugebėjimas yra kortų pranašumas aukojant, leidžiantis žaidėjui paaukoti bet kokį nuolatinių skaičių ir tada ištraukti tiek daug kortų.
Suporuotas su Angrathu aukojimo tipo denyje, Dievas-Amžinasis Bontu turi vertę. Ji bustaip pat gerai žaidžia ribotai dėl kortų traukimo pranašumo ir aristokratų kaladėje.
paveikslėlis per pakrančių magijos burtininkus: rinkimas Prisijungimas prie dievų partijos „Kibirkšties kare“ yra Ilhargas, „Raze-Boar“. Jis nėra amžinasis Dievas, greičiau išpranašautas dievas, kilęs iš Gruulų klano druidų. Kaip buvo numatyta senovės istorijose, Ilhargas, „Raze-Boar“ yra ant Ravnicos, kad viską sunaikintų. Dėka „Domni Rade“ pakilimo pas „Gruul“ gildijos meistrą ir intensyvaus karo, kurį sukėlė Bolas, susidaro Ilhargas.
„Ilharg the Raze-Boar“ yra penkių manų (raudona) šešių / šešių dievas su trypimu. Be to, per savo ataką jis turi trigerį, leidžiantį į mūšio lauką įdėti dar vieną padarą, kuris bakstelėjo ir puolė (iš rankos) visiškai nemokamai. Pasibaigus posūkiui, nemokama būtybė grįžta į savo savininko ranką.
Gyvendamas pagal savo pražūtingą prigimtį, Ilhargas gali pakeisti žaidimo tempąakimirksniu. Jo, kaip ir amžinųjų Dievo, negalima visam laikui pašalinti iš žaidimo. Visi dievaičiai „Kibirkšties kare“ nužudyti ar ištremti grįžta į trečią vietą savo savininko bibliotekoje.
„Wizards of the Coast Magic: The Gathering“ paveikslėlis. Parodykite Bolas galią ir jo puikią zombių armiją. įvairiaspalvė burtų kortelė, Įeik į amžinuosius Dievus. Tai penkių manų užkeikimas, padarantis keturis padarinius padarui, o tada suteikiantis gyvybę, lygų tokiu būdu padarytai žalai. „Enter the God-Eternals“ taip pat turi keturis, o verčiant tikslinį žaidėją įdėti keturias geriausias savo bibliotekos korteles į kapines. Sukaupęs mechanikas sustiprina zombių armiją, o padaryta žala pašalina grėsmes sunaikindama ir maldama. Įveskite Dievą-Amžinuosius neabejotinai yra antros pakopos kortelė, galinti tapti viena pakopa.