paskelbtas 2026-06-24
Screengrab per ESL
Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Dota 2“ strategijos įrankis.
ESL pateikia „Esports World Ranking“ sistemą į „Dota 2“. Anksčiau įdiegusi ją CS: GO, ESL dabar pristatys šią funkciją kitame „Valve“ esport.
reitingas visiškai pagrįstas turnyro rezultatais, todėl ESL pasaulio reitingas yra gana unikalus. Daugumoje turimų reitingavimo lentelių naudojama „elo“ sistema, kurioje pridedami ir atimami taškai, atsižvelgiant į kiekvienos komandos atitikimą ir santykinę jėgą.
„Screengrab“ per ESL žaisdami atsitiktinį kvalifikacinį žetoną pralaimėsite labai daug taškų, jei juos nugalėsite, o laimėdami laimėsite labai nedaug. Nors gali būti naudinga nustatyti bendras rungtis, ESL pagrindinis dėmesys turnyrams reiškia, kad stipriai remiama komanda nebus baudžiama už tokio mačo pralaimėjimą. Vietoj to, jei komanda toliau bėgtųapatinę skliaustą ir laimėk turnyrą, stebuklingas pralaimėjimas jų nepaveiks neigiamai. Nors lentelėje pateikiamas tik komandų reitingas, taškus iš tikrųjų uždirba žaidėjai. Todėl sąrašų maišymas ir žaidėjų perdavimas turės įtakos komandos reitingui ir uždirbtiems taškais.
Taškai taip pat atitinkamai sumažės, atsižvelgiant į tai, kiek laiko praėjo tarp varžybų. Po 25 savaičių turnyro taškai išnyks, o tai apytiksliai reiškia komandos formą šešiems mėnesiams.
Kadangi „The International“ yra didžiausias „Dota 2“ metų renginys, nenuostabu, kad pamatysite geriausius šešios TI komandos užima šešias geriausias šio sąrašo vietas. ESL pabrėžia, kad tai nėra „visų galutinis„ Dota 2 “esporto pakopos sąrašas“, tačiau bendrovė nori „prisidėti ir pagerinti diskusiją taikydama labai skaidrų ir duomenimis pagrįstą metodą“.
Kadangi dauguma reitingų dažniausiai sutelkti dėmesį į „elo“, naujasis ESL pasaulio reitingas gali tapti efektyvesniu būdu įvertinti komandosjėgos, einančios į varžybas, ir jų tikimybės laimėti turnyrą. „Elo“ reitingai, be abejo, vis tiek bus naudojami, ypač vertinant konkrečius „head-to-head“ mačus. Daugiau duomenų ir informacijos, be abejo, padės ir gerbėjams, ir žaidėjams, galbūt paskatindamas aistringesnes ir pagrįstes diskusijas.