„Epic Games“ įsigyja socialinių tinklų paslaugą „Houseparty“


paskelbtas 2026-06-27



„72246 Image“ per „Epic Games“ ir „Houseparty“

„Epic Games“ oficialiai įsigijo socialinių tinklų paslaugą, vadinamą „Houseparty“, patvirtino programų kūrėjai tinklaraščio įraše. Nors „Epic“ ir „Houseparty“ nedetalizavo, kokie pokyčiai vyks, abi šalys iki šiol atrodė labai susijaudinusios dėl įsigijimo.

Žmonėms, nežinantiems, kas yra „Houseparty“, tai gana paprasta - „Houseparty“ yra socialinių tinklų paslauga, įgalinanti grupinius vaizdo pokalbius per mobiliąsias ir darbalaukio programas. Programa buvo įkurta 2015 m. Ir skirta daugiau paauglių vartotojų bazei. Jame yra keli mini žaidimai ir pokalbių funkcija.

„Houseparty“ prisijungia prie „@epicgames“ šeimos! ??

Tikriausiai turite klausimų, turime atsakymų. Https://t.co/OHt1JIHDUm pic.twitter.com/DXFs85l8q0

— „Houseparty“ (@houseparty) 2019 m. Birželio 12 d. < „Houseparty“ suartina žmones ir sukuria teigiamą socialinę sąveiką realiuoju laiku “, - sakė„ Epic “generalinis direktorius Timas Sweeney. „Susivieniję galime sukurti dar smagesnį, bendrąpatirtis, nei to, ką būtų galima pasiekti vien tik. “

Neaišku, ką„ Epic “planuoja daryti su„ Houseparty “. Programų kūrėjai patvirtino, kad programoje nėra jokių pakeitimų ir „Epic“ bei „Houseparty“ paskyros liks atskiros.

Gali būti, kad „Epic“ kuria jungiamąją programą su „Houseparty“ ir įvairiais jos vaizdo žaidimų pavadinimais, kaip „Fortnite“. „Houseparty“ generalinis direktorius Simas Sistani sakė, kad bendrovės „turi bendrą viziją, kaip palengvinti ir maloninti žmonių bendravimą“.