paskelbtas 2026-06-15
vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Kiekvienas, kas per kelias savaites žaidė konkurencinį režimą žaidime „Overwatch“, tikriausiai pastebėjo, kad vis dažniau naudojama „Echo“, „Tracer“ ir „Zenyatta“. Šie trys didvyriai gali kartu nupjauti tankus per kelias sekundes. Pastebėję šią tendenciją, kūrėjai nukreipia trijulę į „Overwatch“ sausio 21 dienos eksperimentinę kortelę.
Nors siūlomi nerfai nėra masyvūs, jie siekia sušvelninti, kokie engiantys herojai, pavyzdžiui, „Echo“, atrodo konkurencinėje aplinkoje. Kaip įprasta, šie pakeitimai yra eksperimentiniai ir žaidėjai juos išbandys prieš nustumdami juos į tiesioginius serverius. Jie negali būti siunčiami į tiesioginius serverius dabartine būsena ar apskritai.
„Hero“ keičia „Echo Tri-Shot“ šovinius nuo 15 iki 12. „Focusing Beam“ trukmė sutrumpėjo nuo 2,5 sekundės iki dviejų sekundžių.Profesionalūs ir aukšto lygio žaidėjai pastarąjį mėnesį užfiksavo „Echo“ varžybose, sukeldami sumaištį su oro herojumi. Šie du nerfai veikiaPasak kūrėjų, „sumažinti jos patiriamą ilgalaikę žalą, nepaveikiant jos sprogimo potencialo prieš skvarbesnius taikinius“.
Sumažindami savo pagrindinio ginklo amuniciją ir nutildydami fokusavimo spindulį, „Echo“ žaidėjai turės labiau atsižvelgti į savo galimybių naudojimą.
„Tracer Pulse Pistol“ mažiausios / didžiausios žalos kritimo koeficientas padidėjo nuo 13 iki 23 metrų iki 12–20 metrų.„Tracer“ buvo populiarus pasirinkimas bėgti kartu su „Echo“ kaip greitas, sunkus nardymas. Jos dvigubus pistoletus geriausia iš arti, kai „Tracer“ sugeba įkišti visą spaustuką į priešą. Tačiau pulsiniai pistoletai gali padaryti didelę žalą vidutinio nuotolio nuotolyje, o tai svarbu tokiems oro herojams kaip Echo ar Pharah.
Šis naujas pakeitimas reiškia, kad „Tracer“ žala pradės mažėti ties 12 metrų, o ne 13. Jos žala taip pat bus beveik nenaudinga 20 metrų vietoj ankstesnių 23 metrų.
Zenyatta Orb „Harmony“ sviedinio greičio sumažėjo nuo 120 iki 90. Orb„Discord“ sviedinio greičio sumažėjo nuo 120 iki 90. Žalos amplifikacija sumažėjo nuo 30 iki 25 procentų.Pagalbos tinklai džiaugėsi atnaujinta „Zenyatta“ era konkurenciniu režimu, tačiau panašu, kad tas laikas eina į pabaigą. Ir Zenyattos „Harmonijos ar arbatos“, arba „Nesutarimų“ orbitas, arba žalos stiprinimas, bus taikomas ilgiau ir priešams, ir sąjungininkams. Svarbiausia, kad nesantaika praranda penkis procentus savo žalos stiprinimo.
„„ Zenyatta “pastaruoju metu kiek per efektyviai įgalino visos komandos padarytą žalą, todėl mes iš„ Disc of Orb “pašaliname tam tikrą galią, sumažindami tiek bendrą žalos stiprinimą, tiek greitį, kuriuo jį galima pritaikyti dideliais atstumais “, - teigė kūrėjai.
„Zenyatta“ žaidėjams tai reiškia, kad orbų taikymas bus ne toks greitas ir reikės daugiau dėmesio skirti orbų išdėstymui. Kiti žaidėjai iš komandos su Zenyatta pastebės, kad „Orb of Discord“ yra mažiau pavojingaspanaudotas priešui, ypač ypač sveikiems taikiniams, pavyzdžiui, tankams.
Šiuos pakeitimus galima išbandyti pagrindiniame „Overwatch“ ekrane pasirinkus eksperimentinę kortelę. Kūrėjai atidžiai stebės žaidėjų atsiliepimus ir greičiausiai per savaitę įgyvendins šiuos pakeitimus tiesioginiuose serveriuose.