„Dynamax“ turėtų būti uždrausta žaisti „Pokémon Sword and Shield“


paskelbtas 2026-07-02



Vaizdas per „Nintendo“

Kuo daugiau girdime apie „Pokémon Sword and Shield“, tuo labiau nerimaujame dėl būsimos žaidimo varžybų scenos. Tam tikri „Pokémon“ nebus įtraukti į žaidimą, o tai reiškia, kad treneriai gali rinktis ir žaisti tik su „Pokémon“, esančiais „Galar Pokédex“. Du „Pokémon“ serijos pagrindiniai elementai „Mega Evolutions“ ir „Z Moves“ taip pat buvo pašalinti iš žaidimo ir pakeisti nauja funkcija, vadinama „Dynamax“.

„Dynamaxing“ yra naujas būdas kovoti žaidime. Naudodamiesi šia funkcija, vieną iš savo „Pokémon“ galite paversti milžinišku į Godzilą panašiu dariniu trims posūkiams, padidindami jo galią, gynybą ir visa kita tik ribotą laiką. Taip pat jūs gaunate prieigą prie vienkartinio galingo žingsnio, kurį galite naudoti prieš oponentą „Pokemon“. Bet „Dynamax“ turėtų būti uždrausta naudoti konkurencingus „Pokémon Sword and Shield“.

Tai kol kas didžiausia žaidimo vieta ir „The Pokémon Company“ greičiausiai norės ją integruoti į konkurencinį žaidimą, kaip tai darė su „Z Moves“ ir kitais žaidėjais. nauji elementaiankstesni pavadinimai. Bet mes manome, kad tai nėra konkurencingai perspektyvu, bent jau pradžioje.

Pažvelkime atgal, kai pirmą kartą naujas elementas buvo perkamas į seriją per greitai ir kelerius metus išgyveno nepatogų laiką. „Mega Evolution“ buvo mišrus nepatogumų maišelis ankstesniais konkurenciniais formatais. Kurį laiką „Mega Evolutions“ buvo teisėti, tačiau jie buvo nuolat keičiami. „Pokémon“ kompanija bandė tai išspręsti, nes beprotiškai galingas „Mega Pokémon“, kaip Kangaskhan, galėjo tilpti į beveik bet kurią komandą dėl juokingo sugebėjimo pakreipti pusiausvyrą savo naudai. „Mega Evolution“ galiausiai buvo nerfed, vėliau padarydama mažiau žalos.

Tikėjomės, kad įmonė išmoks iš praeities klaidų prieš diegdama naujas, nežinomas funkcijas, tokias kaip „Dynamax“. Iš pirmo žvilgsnio tikimės, kad „Dynamaxing“ bus uždraustas, kai „Pokémon Sword and Shield“ mažiausiai metams taps konkurenciniu serijos žaidimu su galimybe jį įgyvendinti vėliau. Tai duotų viskątreneriai turi galimybę priprasti prie šios funkcijos ir suteikti „The Pokémon Company“ laiko įvertinti jos gyvybingumą.

Mes taip pat gyvename pasaulyje, kuriame galima pataisyti žaidimus, taigi, jei tam tikros „Pokémon“ ar „Dynamax“ funkcijos yra per stiprios, yra tikimybė, kad „Pokémon“ kompanija galėtų ką nors pakeisti dėl jų, kad tai būtų perspektyvi konkurencinė galimybė.

Rašydami mes dar neįsivaizduojame, kokia stipri yra ši funkcija, todėl išmetus ją tiesiai į konkurencingą, galbūt sukelti daugybę klausimų. Mes taip pat nežinome, ar žaidime yra daugiau naujų funkcijų, kurios eina link lapkričio išleidimo datos.

Sąžiningai, nesvarbu, ką mes ar kas nors galvoja. „Pokémon“ kompanija žaidžia pagal savo taisykles ir atliks tai, kas, jos manymu, yra geriausia scenai. Nėra daug vietos diskusijoms, todėl palaukime ir pažiūrėkime, kas nutiks.