paskelbtas 2026-06-06
Vaizdas per vožtuvą
Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Dota 2“ strategijos įrankis.
„Dota 2“ „Outlanders“ atnaujinimas gavo dar vieną raidžių antrąjį pataisą. 7.23b punkte neutralūs elementai dabar bus rodomi tik septyniomis minutėmis, o ne ankstesnėmis penkiomis. Penkiolika herojų vėl buvo pakeisti, visų pirma „Lifestealer“ gavo stipriausią vikšrą už beprotišką palaikymo stilių.
Kitas didelis pokytis - „Melee hero“ žalos bloko pašalinimas, įtrauktas į pagrindinį pleistrą. Dabar tai veiks tik prieš juostinius ir neutralius šliaužimus ir bus visiškai neveiksminga žaidėjams ir žaidėjų valdomiems vienetams. Nors tai yra visiškas kovos herojus, jis taip pat mėgsta herojus, kurie susiduria su tokiais šaukimais kaip Broodmother ir Nature's Prophet. Dabar jie bus dar nemalonesni juostoje ir pašalinę „Stout Shield“, nes yra tik mažesnių galimybių atsikratyti jų vienetų.
Neutralūs daiktai „Mind Breaker“Perdirbtas. Pasyvus atšaldymas. Pasyviai suteikia +25 atakos greitį ir +25 stebuklingą žalą jūsų atakoms. Kita ataka prieš herojų nutildo jas keturioms sekundėms. Dvidešimties sekundžių pertrauka„Mind Breaker“ visiškai išnagrinėjo savo poveikį. Anksčiau šis daiktas suteikė 25 procentus magiško pasipriešinimo ir sugebėjo pavogti maną paspaudus. Dabar jis buvo pakeistas, kad taptų dar geresniu įžeidžiančiu daiktu ir suteikia tam tikrą naudą su savo tylos mechaniku.
„Titan Sliver Attack“ žala sumažinta nuo + 22% iki + 16% Magijos pasipriešinimas sumažintas nuo + 22% iki + 16% Statusas pasipriešinimas sumažėjo nuo + 22% iki + 16%„Titan Sliver“ buvo vienas iš galingiausių trečios pakopos elementų žaidimuose, teikiantis tris galingus efektus viename lizde, kurį svajojo nešti visur. Skaičiai pelnytai nukrito žemiau elementų, kuriuos iš tikrųjų galite nusipirkti.
Dauguma neutralių daiktų gavo nedidelius mėgėjus ar nerfus ir greičiausiai per daug nepasikeis jų naudojimo prasme.
Hero mėgėjaiGauti devyni herojaimėgėjai. Keturiems herojams, kurie gavo savo įgūdžių pertvarką, - „Chaos Knight“, „Drow Ranger“, Riki ir „Treant“ - po to pastebimai sumažėjo laimėjimo procentas. Dabar „IceFrog“ manė esant reikalinga juos vėl sušvelninti, daugiausia keičiant status ir keičiant skaičius.
Žmonės Spirit, Huskaras, „Juggernaut“, „Morphling“ ir „Pugna“ taip pat šiek tiek pakoreguoti. Morphlingas buvo vienas iš labiausiai nukentėjusių herojų „Outlanders“ atnaujinime, kuris pašalino jo galimybę pereiti du sveikatos ir manos barus. Dabar herojus žengia į tašką, kad taptų žemiausiu laimėjimo lygiu, ypač dėl didžiulės „Snapfire“ mėgėjų, esančių 7.23a. Tikriausiai praeis šiek tiek daugiau laiko, kol herojus vėl taps gamtos jėga.
Susiję: „Dota 2“ 7,23a pleistras pašalina „Tome of Aghanim“, mėgsta naujausius herojus.
„Hero nerfs Lifestealer Infest“ herojų herojų judėjimo greitis dabar yra toks pat, kaip „šliaužimo“ premijos. „Infest“ sveikatos premija sumažinta nuo 750/1000/1250 iki 400/800/1200 Infest „cooldown“prasideda, kai paliekate užkrėstą vienetą. „Infest“ skeptro laikotarpis padidėjo nuo 20 iki 25„Lifeestealer“ parama buvo visiškai ir teigiamai pralenkta. Tai pareikalavo iš žaidėjo nedaug įgūdžių ar agentūros. Viskas, ko reikėjo, buvo paspausti R ir patekti į savo sąjungininką prieš atsisėdant ir nieko nedarant. Tiesą sakant, ko nors kito atlikimas tikriausiai buvo blogesnis pasirinkimas nei visiškai žiaurus.
Tai suteikė 750 sveikatos ir 30 procentų judėjimo greitį pirmame lygyje, o tai reiškia, kad 10 minučių jūsų nešimo herojus galėjo įsivaizduoti vaikščioti aplink visam laikui skubėjo ir 1,5 karto viršijo savo įprastą sveikatos baseiną. Statistika buvo sugadinta, taip, bet viso to idėja buvo tiesiog neteisinga.
„Techies Scepter“ premija svyruoja nuo 400 iki 300 „Proximity Mines“ „Proximity Mines“ papildymo laikas padidėjo nuo 15 iki 23. apsaugoti tikslus iš anksto nustatytais minų laukais, kad atbaidytų oponentus. „Outposts“ įvedus naujus neutralius pastatus, „Techies“ tapo viena išstipriausi žaidimo herojai, norėdami jiems pareikšti pretenzijas, neleisdami priešams žengti kojos į vieną.Herojus taip pat gavo perdarymą savo artumo kasyklai 7.23, suteikdamas trijulei tris įgūdžius. „Cooldown“ buvo padidintas, todėl sumažėjo jo ūkininkavimo greitis ir jo sugebėjimas greitai įrengti sunkiai įsiskverbiantį plotą.
Keturi aukščiausi laimėjimo koeficiento herojai „Crystal Maiden“, „Lone Druid“, „Kerštinga dvasia“ ir Skustuvas vėl gavo nepilnametį nerfą. Šie keturi herojai taip pat buvo nukreipti į 7.23a pataisą ir greičiausiai matys dar daugiau koregavimų.