paskelbtas 2026-06-08
Vaizdas per vožtuvą Praėjus trims dienoms po to, kai „Dota 2“ dažnai prasidėjo pagrindinės ryšio problemos, „Valve“ vis dar dirba taisydamas, kad žaidimų koordinatorius vėl tinkamai veiktų.
Žaidėjai stengėsi sėkmingai prisijungti prie rungtynių, jau nekalbant apie finišus, nuo to laiko, kai kilo problemų, ir vis dar nėra ženklų, kad būtų galima greitai išspręsti problemas, kurios sukelia serverio problemas.
Turime papildomų žaidimų koordinatorių reagavimo problemų. Mes labai apgailestaujame, kad tai dar kartą kartojasi. Mes stengiamės rasti pagrindinio didelio krūvio, kuris pastaruoju metu įvyksta staiga kiekvieną dieną tuo pačiu metu, priežastį.
- DOTA 2 (@ DOTA2) 2020 m. Birželio 19 d. p> „Valve“ anksčiau šią savaitę patvirtino, kad problemas sukėlė tai, kad „Dota“ žaidimo koordinatorius nereagavo į daugelį žaidėjų. Kadangi ši funkcija yra pagrindinio plėtinio, naudojamo perduodant ryšius į įvairius serverius ir palengvinant žaidimus „Dota 2“ kliente, dalis, tai paskatinoatjungimas, ilgas įkrovimo laikas ir ryšio klaidos.Susiję: „Dota 2“ klaidų kodų sąrašas: kaip ištaisyti kiekvieną klaidą ir ką jos reiškia
Pranešimai apie serverio problemas svyravo, o „Valve“ veikia pataisoje , tačiau kasdien buvo pastebimas siaučiantis atotrūkis. Ši problema taip pat taikoma žaidėjams, kurie gali baigti rungtynes, nes problemos daro įtaką žaidėjams, gaunantiems kreditą dėl gildijos sutarties, o kai kurie žaidimai nerodomi jų žaidimo istorijoje.
„DotA2“ dabar iš „DotA2“Jūs vis tiek gali patikrinti, ar jūsų ryšys nekelia problemų, išbandydamas praktinį žaidimą, kad pamatytumėte, ar vis dar galite prisijungti, tačiau žaidimų koordinatorius yra beveik visų problemų pagrindas.
„Valve“ pataiso, bet nėra laiko juostos, kada „Dota 2“ vėl turės stabilius serverius.