paskelbtas 2026-07-18
nuotr. Per vožtuvą
Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Dota 2“ strategijos įrankis.
„Dota 2“ žaidėjų skaičius ištisus metus linkęs mažėti ir plisti, dažniausiai sulaukdamas postūmio. maždaug profesionalų sezono „The International“ pabaigoje.
Ši tendencija tęsėsi ir šiais metais, kai TI9 sustabdė du mėnesius iš eilės pralaimėjus žaidėjus, tačiau, remiantis „Steam Charts“ duomenimis, „Dota“ žaidėjų vidurkis nuo 2014 m. sausio mėn. per pastarąsias 30 dienų. Bendri spalio mėnesio skaičiai dar nėra prieinami, tačiau 30 dienų vidurkis yra 398 566, tai yra tik 5000 žaidėjų daugiau nei mažiausia suma per daugiau nei penkerius metus.
„Screengrab“ per „Steam Charts“ 2014 m. metai prasidėjo nuo 393 860 vidutinių žaidėjų ir toliau lipo iš ten, viršydami 400 000 vidurkį ir niekada nepasiekė žemiau šio taško - iki šio mėnesio.
Po penkerių metų sėdėjimo virš šios 400 000 ribos spalio pabaigoje šis skaičius sumažėjo iki 398 566. Tai yrapapildomų keturių procentų „Valve“ nuostolių, o jei ši tendencija tęsis ir lapkričio mėnesį, „Dota“ nuo rugpjūčio mėnesio praras daugiau nei 100 000 žaidėjų.
Geros naujienos yra tai, kad didžiausias spalio mėnesio žaidėjų skaičius vis dar yra saugus 700 000 diapazone ir, tikėtina, kabės ten ateinančius mėnesius, kai prasidės „Dota Pro Circuit“ ir žaidėjai grįš mėgautis žaidimu -sezonas. Kadangi didysis „Outlanders Update“ turėtų sumažėti iki metų pabaigos, tai turėtų sukelti didelį skaičiaus šuolį.
Kai kovą „Mars“ buvo įtrauktas į žaidimą, „Dota“ sulaužė 1 milijoną žaidėjų. pirmą kartą nuo 2017 m., o jo vidutinis žaidėjų skaičius taip pat artėjo prie 600 000, o to laiko nebuvo nė iš tolo. Jei „Snapfire“, „Void Spirit“, naujų žaidimo patobulinimų ir likusio „Outlanders“ turinio nepakanka norint sugrąžinti žmones, viskas gali būti šiek tiek netvarkinga.
Žaidėjams buvo pakankamai sunku rasti rungtynių padoriuose MMR reitinguose ir daugelis manotodėl, kad „Valve“ gerai nereklamuoja „Dota 2“ arba turi gerą sistemą naujų vartotojų sutikimui. Yra daugybė dalykų, kuriuos įmonė galėtų padaryti norėdama pritraukti naujų žmonių ar vėl patraukti senus žaidėjus, o būsimas atnaujinimas gali būti būtent tai, ko reikia žaidimui.