Ar Jokerdo piktnaudžiavimas padaro negaliojančiu jo „WoW Classic“ greičio viršijimo iki 60 lygio?


paskelbtas 2026-06-24



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

„Hardcore WoW Classic“ žaidėjai varžėsi dėl pirmojo 60 lygio pasaulio simbolio. Jokerdas vadovavo paketui, tačiau kai kurie žmonės mano, kad piktnaudžiavimas žaidime esančiu mechaniku gali padaryti negaliojančią jo greičio viršijimo.

Šiandien 60-ą lygį pasiekęs lenktynių lenktynininkas buvo labai atidžiai išnagrinėtas druskingų žaidėjų, kurie jaučiasi jo naudojimu. „WoW Classic“ klojimas yra nesąžiningas. Kai kurie netgi mano, kad jo greičio bėgimas turėtų būti pripažintas negaliojančiu.

Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie sluoksniavimą, Jokerdo metodą ir tai, ar jo greičio bėgimas turėtų būti atmestas.

Kas yra sluoksniavimas?

Sluoksniavimas, kuris buvo pristatytas „WoW Classic“, siekiant užtikrinti sklandesnį paleidimą, leidžia žaidėjams sukurti atskirą savo egzempliorių toje pačioje srityje. Tai neleidžia žaidėjams tenkinti varžybų su visa sritimi, norint įvykdyti užduotį.

Vaizdo įraše WoW kūrėjai Johnas Hightas ir Omaras Gonzalezas interviu su „YouTuber Tips“ paaiškina naująjį mechaniką.Išeina.

„Ši nauja technologija leidžia mums paspartinti„ World of Warcraft “žemynus, didmeninę prekybą“, - sakė Gonzalezas. „Norėdami pradėti, galėsime turėti, jei reikės, daugiau nei vieną iš tų nuolatinių pasaulių, kad galėtume tarsi sušvelninti milžiniško kiekio žaidėjų, bandančių iš pradžių prisijungti, poveikį.“

Kaip Jokerd naudojo sluoksniavimą?

Žaidėjo sluoksnis pasikeis, jei jie dalyvaus vakarėlyje, o visi grupės žmonės bus įtraukti į atskirą egzempliorių. Čia ateina Jokerdas.

Kai sraigtasparnis pasiekė viršutinius 50-uosius, jis suprato, kad patirties įgijimas ieškant ir įprastomis priemonėmis pasirodė nuobodus. Norėdami pagreitinti procesą, Jokerdas savo Gnome Mage pradėjo žudyti būrį minios, veiksmingai pašalindamas savo sluoksnyje esančius priešus. Tada jis prisijungia prie grupės, kuri jį iškelia į naują sluoksnį, vėl ir vėl apgaunant tą pačią minią.

Tai veiksminga, nes Jokerd‘o magas įgyja daug patirties, pakartotinai augindamas tą pačią priešų grupę. Jis taip patneprivalote gaišti laiko bėgdamas požemiuose ar rinkdamas užduotis iš NPC.

Ar daugiasluoksnis piktnaudžiavimas daro negaliojančiu Jokerd'o greitį?

Jokerdas, būdamas pirmas žmogus, pasiekęs 60 lygį pasaulyje, piktnaudžiavo šia technologija. Bet ar dėl to jo greitis negalioja? Ne.

Srautinis srautas praleido daugybę valandų, pradėdamas veikti 39 valandas iškart po „WoW Classic“ pasirodymo. Jis paaukojo miegą, asmeninį gyvenimą ir tikriausiai tūkstančius smegenų ląstelių, kad pasiektų šį žygdarbį.

Jo greičio viršijimas buvo toks neįtikėtinas, kad komandos metodas netgi apkaltino jį dalijantis sąskaitą su savo broliu.

Jei sluoksniavimo technologija būtų taip nepatenkinta, „Blizzard“ būtų radusi tokio lyginimo būdą. Kadangi įmonė tyčia įtraukė išnaudojimą į žaidimą, žaidėjai turėtų turėti laisvę jį naudoti. Štai ką padarė Jokerd.

Šiandien Jokerd vardas buvo įtrauktas į „WoW Classic“ istorijos knygas be žvaigždutės.