paskelbtas 2026-06-23
„League of Legends Patch 8.16“ pasirodė praėjusią savaitę, o tai reiškia, kad mes turėjome maždaug šešias dienas išbandyti ir išbandyti viską, ką ji atnešė.
Daugeliu atvejų pleistras buvo sutelktas į tankų šlifavimą, kad jie vėl patektų į metą, jų neįveikdami. „Nautilus“, „Sion“ ir kitiems buvo reikšmingi mėgėjai - ir bent jau kol kas atrodo, kad mėgėjai dirbo.
„Riot“ taip pat naudojo kitą metodą, kad padėtų išvežti tankus. Siekdama išlyginti žaidimo lauką, balanso komanda išrinko keletą didelių, riebių nerfų prie populiariausių žaidimo runų, kad būtų padaryta žala. Tai apėmė „Electrocute“, „Staigaus smūgio“, „Pigaus smūgio“ ir „Celerity“ nerfus.
Šešias dienas po to, kai į žaidimą buvo įtrauktas ilgas nerfų sąrašas, mes norime įvertinti žalą. Ar pakeitimai turėjo įtakos, ir jei taip, kiek? Atsakymas gali jus nuvilti, priklausomai nuo to, kas jūs esate, tačiau pleistrą mes pavadintume sėkmingu.
Nerfai dažniausiai buvo„Riot“ atsakymas į žaidėjus, šaukiančius, kad lygoje yra per daug žalos. Mes labai skeptiškai vertiname visą šią sampratą, todėl praeitos savaitės runų pokyčių vertinimas pagrįstas ta nuomone.
Žvelgiant iš šios perspektyvos, pokyčiai pasiteisino. Mes manome, kad žaidimas tikrai jaučiasi šiek tiek saugesnis, ypač šmaikščiams šauliams, kurie dažnai buvo pernelyg uolių žudikų taikiniai, tačiau skirtumas nėra dramatiškas. Jaučiasi, kad žaidimas dabar yra saldžiausioje vietoje, kur pokyčiai nebuvo tokie dideli, kad žudikai taptų daug silpnesni, tačiau jie vis tiek atėmė kolektyvinį pranašumą, ir tikriausiai to pakanka. „Winrates“ didžiąja dalimi dar nesumažėjo dėl sprogimo padarytos žalos, tačiau tankai vis tiek veikia geriau. Mes tai pavadintume laimėjimu.
Jei būtumėte vienas iš tų žaidėjų, kurie reikalavo viso žaidimo žalos, nes manote, kad žaidime tikrai yra per daug žalos, galite nusivilti. Kaip sakėme, pokyčiai neturėjo tiek daugpoveikis, kuris mums gerai. Jei tikėjotės kokių nors milžiniškų pokyčių žaidime, kur žudikui prireikia penkių ar daugiau sekundžių nužudyti šaulį ar magą, tai tikrai ne ten, kur atsidūrėme po praeitos savaitės pataisos.
Yra vienas žudikas, kuris jautė nerfus daug labiau nei kiti, ir tai yra Wukongas. Dauguma kitų žudikų iš tikrųjų taip nejautė „Electrocute“ ir „Staigaus smūgio“ nerfų, tačiau Wukongas iš tikrųjų buvo atskirai nuskambėjęs tame pačiame pleistre. Jo Q AD mastelis ir plokšti pažeidimai buvo nuimti keliais grioveliais. Taigi nors patys runų nerfai nebuvo didžiulis dalykas, kartu su nerfu jo Q Wukongui lieka daug silpnesnis.
Taigi, jei esate vidutinės juostos žaidėjas, kuris maitina Talonas ir Zedas, ir jūs nerimavote, kad būsite pasenęs po praėjusios savaitės pokyčių, nesijaudinkite. Žudikas vis dar jaučiasi visiškai gerai. Tačiau jei būtumėte pagrindinis Wukongo atstovas, dabar gali būti laikas išsirinkti naują čempioną - bent jau laikinai.