paskelbtas 2026-07-01
m. Vaizdas per vožtuvą „Dota 2“ viešoji piršlybų aplinka nėra pati palankiausia savęs tobulinimui. Tačiau „Valve“ siekia įvesti tam tikrą priežiūrą kaip „Overwatch“ - žaidėjų peržiūros sistemą, paimtą iš kito populiaraus „Valve esport“, CS: GO.
Tikslas yra priversti bendruomenę savireguliuoti, pasikliaujant. aukštos kvalifikacijos ir gerai elgiantis žaidėjai, o ne automatizuota sistema.
Tęsiama būsimos „Dota 2“ „Overwatch“ funkcijos plėtra. ?? pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
- Matthew Bailey (@Cyborgmatt) ) 2021 m. Sausio 20 d.„Overwatch“ sistemos užduotys patikimiems ir patyrusiems bendruomenės nariams, pavadintiems „Tyrėjai CS: GO“, nori peržiūrėti konkretaus žaidėjo rungtynių pakartojimą ir nustatyti, ar buvo įtartina veikla.
Skirtingai nei „CS: GO“ keturi skirtingi mokesčiai, „Dota 2“ „Overwatch“ sistema orientuota į du dalykus: apgaulę ir sielvartą. Neteisėtų scenarijų ir įsilaužimų naudojimas pateks į ankstesnę kategoriją, tuo tarpu tyčinis maitinimas ar galimybėspiktnaudžiavimas pateks į pastarąjį.
„Overwatch“ tyrėjai turi būti „įsitikinę“, kad pastebėtas elgesys bus „žalingas, antikonkurencinis ir (arba) antisocialus be pagrįstų abejonių“. p Keletas veiksmų, tokių kaip smurfingas ir toksiškumas, tebėra siaučiančios problemos, tačiau subjektų subjektyvumas lemia iškreiptą sprendimą. Jei „Dota 2“ taip pat vadovautųsi CS: GO sistemomis, tyrėjai būtų apdovanoti patirtimi po tam tikro kiekio teisingų sprendimų, o aukštesnio lygio tyrėjai gautų proporcingai daugiau svorio už savo nuosprendžius.