paskelbtas 2026-07-02
vaizdas per „Supercell“ Pagal analitikos kompanijos „Sensor Tower“ vertinimus, „Clash Royale“ pajamos viršijo 3 milijardų dolerių pajamas. Žaidimas buvo išleistas daugiau nei prieš ketverius metus, 2016 m. Sausio 4 d.
Pranešama, kad žaidėjai iš JAV daugiausiai išleido žaidimui. Šaliai tenka 30,8 proc. Visų „Clash Royale“ pajamų, kurios siekia 925,4 mln. Antra yra Vokietija, surinkusi 266,7 mln. USD (devynis procentus), o Kinijos žaidėjai iki šiol žaidimui išleido 204 mln. USD (6,8 proc.).
Nors „Google Play“ parduotuvėje buvo atsisiųsta 345,4 mln. (73,7 proc.) atsisiuntimų, „Sensor Tower“ duomenimis, iš jo sugeneruota tik 47,6 proc. visų žaidėjų išlaidų. Pranešama, kad žaidimo pajamos iš „Google Play“ parduotuvės siekia 1,4 mlrd. USD.
Kita vertus, „App Store“ parsisiuntė 123,3 milijono atsisiuntimų, tačiau surinko 1,6 milijardo JAV dolerių pajamų, arba 52,4 procento visų pajamų.
Vidutinės žaidėjo išlaidos vienam atsisiuntimui yra„Sensor Tower“ duomenimis, maždaug 6,40 USD.
„Clash Royale“ pajamos sumažėjo nuo 2017 m., kai uždirbo daugiau nei 950 mln. USD. Vis dėlto žaidėjai daug išleidžia žaidimui. Praėjusį mėnesį ji užėmė 63 vietą visame pasaulyje daugiausiai uždirbančiose programose.
„Clash Royale“ yra antras pagal rezultatą „Supercell“ žaidimas pagal žaidėjų išlaidas. „Clash of Clans“ yra pirmoji, o žaidėjai iki šiol žaidime išleido daugiau nei 7 mlrd. USD. „Supercell“ šieno diena uždirbo 1,4 mlrd. USD, o „Boom Beach“ - 887 mln. Suomijos žaidimų kūrėjų naujausias pavadinimas „Brawl Stars“, išleistas 2018 m. Gruodžio 12 d., Uždirbo apie 757 mln.