paskelbtas 2026-07-26
„Image“ per „Riot Games“ Per pastaruosius tris plius sezonus šauliui teko daug spręsti - nuo staigaus mirtingumo padidėjimo iki „Ardent Censer“ meta iki praėjusių metų visiško kritinių smūgių atnaujinimo. P >
Pasiruoškite daugiau pokyčių, nes kritiniai elementai vėl atnaujinami. Kai kurie pakeitimai bus gerai žinomi - pavyzdžiui, „Infinity Edge“ suteikia lygias galimybes kaip anksčiau. Tačiau keičiasi daugybė kitų dalykų.
Pakanka, kad jūsų mintys suktųsi, todėl mes parašėme patogų vadovą:
Agility apsiaustas [NAUJAS]: Atgal! Suteikia jums keletą kritinių galimybių ir įtraukia į „Infinity Edge“ ir „Essence Reaver“ „Infinity Edge“: suteikia kritinio šanso ir padidina kritikų žalą, nors ir ne tiek daug, kaip anksčiau „Essence Reaver“: Grįžtant prie kritinio ir CDR elemento, „Essence Flare“ pašalino „Phantom Dancer“: Nebėra sumažina žalą, kurią patyrė paskutinis pataikęs čempionas, tačiau skydui suteikiama prasta sveikata - kritinė „Maw Spear of Shojin“ versija [NAUJAS]: nauja AD ir sveikatadaiktas, kuriame yra „Essence Flare“, specialiai sukurtas „Bruisers“ „Stormrazor“: dabar sustiprina energijos šaltinius „Uolos“ elementų komponentai: „Kircheis Shard“ ir „Uolumas“ tampa vis pigesni „Uolumo“ daiktai: „Rapid Firecannon“, „Runaan's Hurriacne“ ir „Statikk Shiv“ keičiamos kainos ir galimybės, o „Shiv“ suteikti daugiau atakos greičio Paskutinis šnabždesys: daugiau AD ir šarvų įsiskverbimo, o jo gaminiai taip pat gauna daugiau AD. Taigi, kokį poveikį jie turės tikram žaidimui? Peržvelkime pagrindinius gylio pokyčius: „Infinity Edge“Pirmiausia tai, kad „Infinity Edge“ skubėjimai dabar vėl bus perspektyvūs. Pagal ankstesnę sistemą „Infinity Edge“ padidino kritinių galimybių galimybę, tačiau nepateikė jokių savo galimybių. Vis dėlto negalite padidinti to, ko neturite, todėl tai niekada nebuvo pirmo pasirinkimo galimybė.
Tai ir sukūrimo kelias yra daug lankstesnis. Jei neturite 1 300 auksinų, tai gerai, nes jis pastatytas iš B.F. kardo, Pickaxe ir Agility apsiausto, kaip ir anksčiau. Tai suteikia plokščią 25% kritatsitiktinumo ir nebepaverčia kritinės žalos tikra žala. Vietoj to, 25% padidėja kritinė žala, palyginti su 50%, kurią ji suteikė prieš praėjusių metų pokyčius.
„Infinity edge“ dabar yra perspektyvesnis ankstyvas variantas su batais, bet ne taip gerai vėlai. Štai kodėl kitas vėlesnio žaidimo elementas šiek tiek padidėja.
Paskutinis šnabždesysRiaušės padidina neatnaujinto „Paskutinio šnabždesio“ galią - tai būdas suteikti šiek tiek smūgio neinvestuojant į visiškai sukomplektuotą daiktą. Dar 10 m. Amžiuje nėra ko šaipytis, o 20% šarvų įsiskverbimas yra puikus.
Visiškai patobulintas lordo Dominiko pagarba arba „Mortal Reminder“ išlaikys dalį padidėjusio AD ir abu padidins 5. tas šaulys turės galvoti apie tai, kada ir kaip įmaišyti kitus elementus į jų kritines versijas.
„Phantom Dancer“Abu šie elementai iš esmės pertvarkomi ir priskiriami kritikų kategorijai. „Phantom Dancer“ jausis daug kitaip - dabar suteikiama 12 proc. Žala yra naudinga, tačiautai sunku išmatuoti žaidime. Įgyti skydą ir silpną sveikatą? Dabar tai yra nepaprastai veiksminga ir gali paskatinti tokius čempionus kaip Yasuo ir Tryndamere, kurie skubina šį daiktą ir mėgsta kovoti su visomis kovomis.
Vis dėlto kyla klausimas, ar tai yra geresnis ankstyvojo žaidimo variantas nei kiti uolumo daiktai? Iš veido taip neatrodo. Vėlyvas žaidimas, kai išgyventi tampa svarbu, nėra aišku, kad tai iš tikrųjų geriau nei Malmortiuso Mawo sargas.
imo, jei norite, kad jaustųsi geriau nei dabar, tada viskas. Nemanau, kad tai yra viskas, jei ketinama kurti kūrybiškumą. Nemanau, kad ADC ras naujovių kurdami kelius, kol riaušės iškreips aukso numerius dramatiškai.
- LS (@ LSXYZ9) 2019 m. Sausio 22 d. „Essence Reaver“ ir „Shojin Spear“Kai kurie elementai yra pertvarkomi suteikti CDR, kritinių šansų ir manų, naudingų gebėjimų šauliams, tokiems kaip Ashe ir Sivir. „Essence Flare“ efektas, kuris dabar vadinamas „Pažadintas drakonas“, yradedamas naujas daiktas - „Shojin ietis“, kuris pasirodo „Rift“ po pristatymo „Nexus Blitz“.
Tai bus geras pasirinkimas ankstyvojo ar vidurio žaidimo metu AD ratukams ir mėgėjams, tokiems kaip „Renekton“ ar „Riven“, kurie pasikliauja savo rezultatais į viską. Jis taip pat gali būti sugadintas „Lethal Tempo Yi“.
„Stormrazor“Senasis „Stomrazor“ tapo privalomu kritinių ADC skubėjimo elementu. Nors tai nulėmė bendrą konstrukciją, jei vienas ADC ją pastatė, jie taip pat turėjo tai padaryti, kad neatsiliktų juostoje.
Dabar „Infinity Edge“ tinka godaus skubėjimo elemento nišai, o „Zeal“ daiktai yra labiau prieinami. Taigi, „Riot“ perdirba „Stormrazor“ į naudos elementą, kuris palaiko „Zeal“ efektus ir yra skirtas kaip vidutinio ar vėlyvo žaidimo papildymas.
„Uolūs elementai“ Mes išsaugome ne PD „Zeal“ elementus paskutiniam, nes nedaug kas keičiasi . Jie tampa šiek tiek pigesni, praranda tam tikrą krito galimybę, todėl jums reikia keturių kritinių elementų, kad pasiektumėte 100 proc., O Shivas gauna mėgėją.Ir taiptai šiems kritiniams pokyčiams. Ar pakaks subalansuoti boto juostą ir sugrąžinti kritinį šaulį į metą? Galbūt, bet jei istorija yra vadovas, greičiausiai artimiausiu metu laukia daugiau pokyčių.