paskelbtas 2026-07-01
Photo via Riot Games Sunku patekti į „Worlds“ finalą. Dar sunkiau tai padaryti du kartus. Tik kartą „League of Legends esports“ istorijoje komanda, kuri pralaimėjo finale, apskritai grįžo į turnyrą.
Tačiau ši komanda 2016 m. buvo „Samsung Galaxy“. Po to, kai „SK Telecom T1“ buvo gerai sumuštas - 3–2 žemėlapių rezultatas neigė, koks stiprus SKT atrodė serijoje, „Samsung“ grįžo 2017 m. Tačiau per beveik visą LCK sezoną to nepakako įveikti SKT.
Bet tada „Worlds“ komandai kažkas spustelėjo. Vieną jaudinantį rezultatą iš penkių „Samsung“ buvo geresnė komanda ir jie išardė savo nuožmiausius konkurentus švariu smūgiu 3: 0.
Skamba gerai? Taip turėtų būti, nes „Fnatic“ šiais metais nori padaryti tą patį.
Istorinės dramos „89805 Photo“ per „Riot Games“„Fnatic“ ir „Samsung“ yra viena iš labiausiai aptariamų komandų iš savo regionų. 2014 m. „Samsung“ seserų komandos vis dar yradaugelio laikoma profesionalų lygos viršūne. Prieš pasirodant „G2 Esports“, „Fnatic“ dominavo Europoje, iškovodama titulą po titulo ir nepralaimėjusi 2015-ųjų vasaros „Split“.
Abu kelyje kilo abejonių. Kaip organizacija „Samsung“ turėjo visiškai atstatyti vadovaudamasi 2014 m. Išskyrus rėmėją, komanda, laimėjusi 2017 m., Neturėjo beveik nieko bendra su tuo originaliu būriu. Jie turėjo tokius žaidėjus kaip džiunglininkas Kangas „Ambition“ Chan-yongas, kurie apsikeitė pozicijomis, kad viskas veiktų.
Atrodė, kad ambicijos buvo jo karjeros pabaigoje, o „Samsung“ išbandė kitus džiunglius. Kai jie pateko į „Worlds“ finalą 2016 m., Jie neturėjo iš tikrųjų varžytis. Daugelis žmonių tikruoju finalu laikė ankstesnes SKT rungtynes, įtemptą penkių setų trilerį prieš „ROX Tigers“, kuris galėtų būti didžiausia kada nors grota serija.
„Fnatic“ teko susidurti su panašiais išbandymais. Nuo 2013 m. Iki 2015 m. ES LCS pradžios komanda laimėjo daugybę čempionatų. Bet į2016 m. G2 pradėjo žaisti didžiosiose lygose, o per naktį „Fnatic“ sėkmė pasikeitė. Per pastaruosius ketverius metus G2 tapo viena komanda, kurios „Fnatic“ tiesiog negali įveikti.
Net praėjusiais metais „Worlds“ kai kurie laikė G2 geresniu LEC būriu. „Fnatic“ buvo lengvesnis kelias į finalą ir ten patekęs tikrai nelaikė žvakės „Invictus Gaming“. Dar kartą atrodė, kad didžiausias IG išbandymas buvo ankstesniame etape prieš Korėjos komandą, šį kartą kt Rolster ketvirtfinalyje. Po to, kai IG juos įveikė 3: 2, jie nušlavė G2 ir „Fnatic“ kartu su 6: 0 žemėlapio balais, kad gautų Summonerio taurę.
„Bot lane“ yra „86916 Photo“ per „Riot Games“„Fnatic“ ir „Samsung“ paralelės gilėja. ne tik siužetus ir istoriją. Netgi tai, kaip jie žaidžia, atrodo įsišakniję bendrumuose. Jau daugelį metų „Fnatic“ buvo kuriamas aplink botaniką Martiną „Rekkles“ Larssoną, vieną nuosekliausių nešėjų žaidėjų Europos istorijoje. Rekklesas niekada nebuvo laikomas mechaniniu genijumiKonstantinos „FORG1VEN“ Tzortziou, ir jis neturi G2 perskaičiuoto vidurio juostos Luka „Perkz“ Perković čempiono. Bet jis žino, kaip padaryti žalą, kai to reikia jo komandai.
„Samsung“ pasaulių komanda taip pat buvo pastatyta aplink robotų juostą, kuri niekada nebuvo laikoma geriausia savo regione. Nėra taip, kad Parko „Valdovas“ Jae-hyukas nėra puikus žaidėjas. Tai, kad jo polinkis į „saugius“ ADC, tokius kaip Varus ir Ashe, paslėpė tikrąją vertę, kurią jis suteikė savo komandai kaip žalą, bet ir kaip pagrindinę įsitraukimo formą. „Samsung“ tapo puiku, kai sugalvojo, kaip atrakinti Liniuotę.
Kai kuriems tai vertinama iš kitų vaizdų. Komanda žengė lemiamą žingsnį į priekį 2016 m., Kai sezono pabaigoje ji įvedė pakaitinį palaikymą Jo „CoreJJ“ Yong-in ir rado ypatingą sinergijos su Valdovu rūšį. Tada 2017 m. „Ardent Censer“ meta padėjo padidinti Valdovo padarytą žalą. Tačiau dienos pabaigoje viskas būtų buvę veltui, jei Valdovas negalėtų priversti to veikti. 2017 mfinalas, SKT suteikė Valdovui didžiausią pagarbą pasirinkdamas Varusą, tuo pačiu suteikdamas jam geresnių meta ADC, tokių kaip Xayah. Valdovas vis tiek turėjo paskutinį juoką - jis pagaliau sulaukė „Varus“ trečiajame žaidime ir solidžiai pranoko savo kolegą, SKT žaidėją Bae „Bang“ Jun-siką, kad privestų savo komandą į pergalę.
Rekklesui reikės tokio tipo žaidėjo. akimirka, jei jis pagaliau laimės „Worlds“ su „Fnatic“. Rekklesas yra vienas iš labiausiai užimtų žaidėjų, likusių šiame žaidime. Kaip ir Valdovas, jis turėjo augti ir tobulėti savo čempionų grupėje. Šį sezoną jis netgi vaidina „Karma“ ir „Garen“, o tai labai skiriasi nuo praeities stiliaus.
Moneta apversta
nuotrauka per „Riot Games“ Didelę dalį to, kodėl Rekklesas galėjo laisvai eksperimentuoti, lemia tai, ką Fnatic veikia kitose žemėlapio pusėse. Po to, kai daugelį metų sutelkė dėmesį į Rekklesą iki absurdiško laipsnio, „Fnatic“ pasiekė atvirkštinę sėkmę. Tas pats nutiko ir su „Samsung“. Tuo metu, kai Valdovas gavo „Varus“ toje 2017 m. Serijoje, jis turėjo persvarą 2: 0, nes jo aukščiausioji juosta Lee „CuVee“ Seong-jinsudaužytas SKT.
Korėja per daugelį metų pagamino daugybę legendinių aukščiausio lygio juostų, tačiau „CuVee“ iš tikrųjų nėra laikoma viena iš jų. Jis buvo „OG Samsung“ žaidėjas, prie jų prisijungė 2015 m., Tik iširus „Samsung“ „Blue and White“ seserų komandoms. Jis buvo geriausias komandos ryšys su jos praeitimi.
„Fnatic“ aukščiausias žaidėjas Gabriël „Bwipo“ Rau yra labai skirtingas žaidėjas. Po to, kai Fnatic 2018 m. Pradėjo jį vaidinti scenoje - ironiškai atliekant Rekkleso vaidmenį, jis iškart nustatė savo sąžiningumą kaip kitą kylančią Europos žvaigždę. Jis žaidė taip gerai, kad „Fnatic“ metė ilgametį veteraną Paulą „sOAZ“ Boyerį, kad visą laiką viršutinę juostą pasuktų į „Bwipo“. Skirtingai nei nenumaldomas „CuVee“, Bwipo aukštumas yra neįtikėtinas, tačiau jo žemumas kartais būna sunkiai suvokiamas. Nuo tada, kai jis pateko į sąrašą, „Fnatic“ žaidimui tiek vidurinėje, tiek viršutinėje juostose suteikė didžiulį prioritetą, kuris arba leidžia Bwipo nešiotis, arba lemia katastrofą, jei jis atsilieka.
Apskritai, „Fnatic“ tapo labiau moneta apverčiamaBwipo įvaizdį. Pora 3-2 pralaimėjimų G2 - įskaitant reversinį šlavimą - kankino komandos gerbėjus. Bet ir tuose spektakliuose yra vilties. Atminkite, kad kažkada „Samsung“ taip pat negalėjo įveikti SKT. Bet kai pagaliau reikėjo, kai nebuvo kito pasirinkimo, jie tai padarė.
Mums patinka išanalizuoti tuos žaidimus ir sužinoti priežastis, kodėl įvyko tam tikras rezultatas. Tačiau tiesa ta, kad kartais šios labai konkurencingos aukščiausio kalibro komandų serijos tiesiog nusileidžia moneta. Jei apversite tą monetą pakankamai kartų, ji galiausiai sugalvos galvą. „Samsung“ jį gavo 2017 m., O „Fnatic“ šiais metais naudojasi „Worlds“.