Sudeginkite pasaulį (o paskui ir kai kuriuos) naudodami šį „Jeskai Planeswalkers MTG“ kaladę


paskelbtas 2026-07-04



Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

Jei jums patinka „Planeswalkers“, ši „Magic: The Gathering Jeskai“ kaladė yra būtent jums tinkamas dalykas. „Jeskai Planeswalkers“ gyvuoja nuo pat „Spark War“ išplėtimo išleidimo, tačiau po paskutinio ketverto finalo „Fandom Legends“ finiše nėra ženklų, kad šis kaladė greitu metu sulėtėtų.

Štai ką jūs reikia žinoti apie „Jeskai Planeswalkers“.

„The Planeswalkers“

Šiam deniui reikės apie 20 „Planeswalkers“. Kai kurie iš jų yra labai svarbūs sukūrimui, o kaladė turi turėti keturias jų kopijas, o kiti - naudingumo tikslais, suteikia neišvengiamybę ir gali būti maišomi ir derinami pagal jūsų žaidimo stilių. Johno Rolfo keturi aukščiausi kaladės ratai iš „Fandom Legends“ valdo 19 „Planeswalkers“ ir dar vieną indą.

Pagrindiniai „Planeswalker“ žaidėjai yra du, kuriuos dauguma „Standard“ žaidėjų gerai pažins. Teferi, „Time Raveler“ ir „Veils Parter“ dalyvis Narsetas rado galingus vaidmenis dabartinėje metagame bausdamidaugybė žaidimo rūšių. Paprasčiau tariant, „Teferi“ neleidžia jūsų oponentui atsakyti į dalykus burtais, o „Narset“ neleidžia jūsų oponentui ištraukti daugiau nei vienos kortelės per eilę. Kartu pora niokoja daugybę skirtingų denio archetipų.

Tačiau svarbiausias „Planeswalker“ denyje yra tas, kurio beveik nematysite niekur kitur. Susipažinkite su Sarkhanu, be meistru.

Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

Sarkhan yra unikalus stilingo dizaino „Planeswalker“, kuris gali greitai užgožti žaidimą, ypač kartu su kitais „Planeswalkers“. Jis pasigamina didelį drakoną, kad apsisaugotų (pasyvus dažnai pamiršta oponentai) ir paverčia visus jūsų lėktuvus taip pat drakonais. „Dragon Planeswalkers“ vis tiek gali panaudoti savo „Planeswalker“ sugebėjimus, be to, kad atakuotų kaip būtybės.

Saheeli, „Sublime Artificer“ ir „Karn“, „Scion of Urza“ yra naudingi „Planeswalkers“, įtraukti į mišinį. Abi šios vaidina unikalius vaidmenis, kad sukurtų kortelępranašumą, kai Karnas gilinasi į savo biblioteką, o Saheeli išpumpuoja 1/1 artefaktų būtybes. Taip, „Planeswalkers“ skaičiuojami kaip ne būtybių burtai, o tai reiškia, kad kiekvienas „Planeswalker“ burtas, kurį išvedei kartu su Saheeli, atneša mažą Servo bičiulį. „Awakened Inferno“ - abu labai galingi žaidimai, jei jie paliekami tik jiems patiems.

Likusi kaladės dalis

Likusios kortoje esančios kortos yra sutelktos į mūšio lauko valdymą, kol galėsite prisijungti prie savo galingų „Planeswalkers“. Visų pirma tai reiškia burtų burtus, tokius kaip „Žaibo smūgis“ ir „Šokas“. Taip pat yra keletas pigių kortelių pranašumų „Opt“ pavidalu, kartu su viena Dovino „Veto“ kopija, kad būtų galima išlaisvinti kelią Sarkhanui, jei turite ypač kontroliuojantį priešininką.

Kaip trijų spalvų kaladė, žemės pasirinkimas yra nepaprastai svarbus. Rolfo denis pasirenka tik vieną pagrindinę žemę, salą ir beveik visa kita, kur gaminamažiausiai dvi manos spalvos. Svarbi išimtis yra keturių „Interplanar Beacon“ egzempliorių įtraukimas. Jis nėra puikus kortoms, kurios nėra „Planeswalker“ kortelės, tačiau gali būti nepaprastai naudingos tenkinant aukštus šio kaladės spalvų reikalavimus. Gyvenimo laikas taip pat yra puikus, prailginantis denio gyvenimo trukmę prieš agresinius denius.

Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“ Namo sudeginimas

Galų gale, norint laimėti su „Jeskai Planeswalkers“ yra apsaugoti savo lėktuvą. bičiulius ir palaikykite juos gyvus pakankamai ilgai, kad spoksotumėte dangų, kai paversite juos drakonais.

Prieš agresinius denius naudokite savo burtų burtus, kad valdytumėte jų padarų skaičių, ir naudokite tempo žaidimus, pvz., „Teferi“, „Time Raveler“ minus tris galimybes sugrąžinti jiems posūkį. „Saheeli“ „Servo“ žetonai yra puikūs blokatoriai. Kai turėsite Sarkhaną internete, būtinai priverskite tą drakoną ir juokitės, kai jūsų priešininkas puola į audrą.

Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

Valdymasdeniai gali būti keblūs, tačiau jei galite žaisti aplink kontratakas, dauguma jų neturi daugybės būdų, kaip išsivežti lėktuvus. „Elderspell“ iš tikrųjų yra didžiausia jūsų problema, tačiau jums bus sunku rasti bet ką, kas valdys šį burtą, nes dauguma populiarių denių šiuo metu yra susiję su padarais.

„Scapeshift“ yra vienas iš geriausių formato denių, tačiau todėl šis kaladė yra tokia puiki. Mirusiųjų laukas sukuria 2/2 zombių. Jei žaidžiate du drakonus ir Sarkhaną, atspėkite ką? Jie niekada negali jūsų užpulti ir laimėti dėl pasyvaus Sarkhano. Net jei jie pagamins 100 zombių, jie tiesiog sukris į priekį prieš audrą. Tada viskas, ką jums reikia padaryti, yra paversti savo geriausius pumpurus drakonais ir sūpuotis dėl pergalės.