Suskirstyti visų „LCS Worlds“ finalo tikimybę


paskelbtas 2026-06-20



nuotr. Per „Riot Games“

Na, negalima sakyti, kad kada nors įsivaizdavome, jog dalyvausime šioje diskusijoje, tačiau po praėjusio savaitgalio 2018 m. „League of Legends“ pasaulio čempionate atėjo laikas svajoti. Trys LCS komandos pateko į „Worlds“ pusfinalį, o tai reiškia, kad tik viena ne LCS komanda vis dar pretenduoja į čempionatą ir didžiąją dalį pinigų prizų, o tai reiškia, kad ši diskusija yra ne tik svajonė, bet tikimybė.

Dvi ES LCS komandos „G2 Esports“ ir valdantys regionų čempionai „Fnatic“ bei viena NA LCS komanda „Cloud9“ persikėlė į kitą etapą. Šį savaitgalį jie susitiks tarpusavyje ir su „Invictus Gaming“, antrąja LPL komanda, norėdami sužinoti, kas pateks į finalą. Jei ką tik įžengiate į šių metų „Worlds hype“ arba jums nieko nežinoma „League esports“ scenoje, tai jums gali atrodyti kaip kažkokia karštinės svajonė.

Juk per septynerius metus nebuvo nė vienos NA LCS komandos, esančios taip arti trofėjaus, ir paskutinio pusfinaliobėgimas, kurį matėme iš ES, buvo 2016 m. iš „H2k-Gaming“. Kad dabar būtų abu regionai? Šventvagystė. Ir vis dėlto taip nėra. Netikite mumis? Eikite ir patikrinkite oficialią turnyrinę lentelę.

Ir dabar pirmą kartą suskirstykime visų „LCS“ finalų tikimybę tarp „Cloud9“ ir „G2“ arba „Fnatic“ ir G2. Berniūk, o berniukui, apie tai net keista net pagalvoti.

„Invictus“ problema Photo via Riot Games

Kad ir kaip norėtume užsidėti rožinius akinius ir prisijungti prie ažiotažo. „Vakarų pasaulių“ pokalbyje stovi viena didelė baltos ir juodos spalvos problema iš LPL. Atsižvelgiant į ketvirtfinalio rezultatus lengva nepastebėti „Invictus Gaming“, jie vis dar yra jėga, kurios bijoti bet kurios „Worlds“ vis dar stovinčios komandos, ypač „G2 Esports“.

Pirmiausia pakalbėkime, kodėl jie “ vėl nepaisoma. „IG“ nėra bloga komanda, jokiu būdu, jie yra tik vienintelė Rytų komanda, stovinti kelyje į „LCS Worlds“ svajonę, kuriprarijo visas ir visas kitas turnyro siužetus. Lengviau juos išmesti iš mūsų kolektyvinio proto, nei giliai pažvelgti ir į jų galimybes. Deja, LCS gerbėjams visur, šios galimybės yra tikrai geros.

Jums taip pat nereikia gilintis į įrodymus. Visą „Summer Split“ laiką „Invictus“ visiškai dominavo LPL. Jie baigė persvarą 18: 1, o vienintelę pralaimėjimą RNG patyrė trečiąją reguliaraus sezono savaitę. Priešingu atveju jie be didesnio nerimo nugalėjo RNG ir visas kitas regiono komandas. Vienintelės priežastys, dėl kurių „Worlds“ RNG buvo pirmenybė teikiama aukščiau nei IG (kas RNG tiksliai nepasiteisino), buvo ta, kad RNG juos įveikė LPL finale ir buvo daug labiau patyrusi kaip sąrašas.

Tačiau iki pat LPL finalo IG buvo komanda, kurią reikėjo nugalėti - galbūt tai yra antra geriausia komanda pasaulyje. Tai parodė, kai praėjusį savaitgalį jie nuvertė LCK „KT Rolster“, kurį daugelis laikė net stipresniu už RNG.ketvirtfinalis. Jei jums įdomu, „KT Rolster“ buvo tie, kuriuos mes laikėme geriausia komanda pasaulyje prieš pasidalijimo pabaigą.

Ar ji buvo uždirbta, ar pasisekė? nuotr. Per „Riot Games“

Svarbiausias klausimas, į kurį reikia atsižvelgti sveriant „Invictus Gaming“ prieš jų oponentus „G2 Esports“, yra: „Ar G2 laimėjo RNG įgūdžius ar sėkmę?“ Kitaip tariant, ar G2 uždirbo pergalę, ar RNG metė seriją? Atsakymas, kaip ir dauguma panašių „League esports“ klausimų, nėra toks nespalvotas. Yra daug pilkos zonos, ypač čia, nes tiesa yra šiek tiek abiejų.

G2 žaidė nebūdingai puikiai. Tuo visiškai neabejojama. „Bot Lane“ nešėjas Petteris „Hjarnan“ Freyschussas įrodė, kad jis yra ne tik „Heimerdinger“ botas su tokiais dideliais pasirinkimais kaip Varus ir Jhin, kurie abu atsipirko nepalyginamais būdais. Marcinas „Jankos“ Jankowskis nė karto nežaidė „Camille“ ir, tikiuosi, pusfinalyje to nedarys.

Kim „Wadid“ Bae-inas išgelbėjo daugiau žmonių nei augniagesys. O klinika, kurią demonstravo vidutinio lygio Luka „Perkz“ Perković, buvo nieko neįtikėtina. Niekas, ką gali pasakyti apie serialą, negali atimti nė vieno iš šių faktų.

Tačiau net ir turėdami omenyje G2 pasirodymą, negalime paneigti, kad RNG taip pat nebuvo patys. Išskyrus jų, deja, nors G2 žaidė nebūdingai gerai, RNG pasirodymas buvo nebūdingai prastas. Pamačius tokią stiprų sąrašą turinčią komandą, kuri pateko tarp dviejų komandų, kurios buvo linkusios laimėti „Worlds“, sustingti ES buldozerio akivaizdoje tikrai buvo šiek tiek atgrasu. Vis dėlto tai nėra negirdėta. Galų gale, spaudimas ir lūkesčiai, kylantys ant legendinio Jiano „Uzi“ Zi-Hao ir bendražygių pečių. negalėjo būti lengva tvarkyti. Nedaugelis pro lygos žaidėjų, be SK „Telecom T1“ žaidėjo Lee „Faker“ Sang-hyeoko, tikrai gali žinoti, kaip tai jaučiasi.

Nepaisant to, ką matėme praėjusį savaitgalį, atrodė, kad IG pelnyti savo pergalę tik šiek tiek daugiau nei G2reikia uždirbti jų. LCS gerbėjams tai reiškia, kad „G2“ turės dar šiek tiek pasistiprinti, kad įrodytų, jog yra pakankamai geri, kad atitiktų „Invictus“. Tai įmanoma, bet IG vis tiek yra favoritai. Vis dėlto tai yra apkrautas teiginys, nes kiekvienas mėgstamiausias, kurį iki šiol rinkome „Worlds“, jau buvo išmuštas, tad kas žino, kas iš tikrųjų nutiks.

Mes taip pat sakome ne tik tai. Jei atsitiktinai žinote ką nors, ko nežinome, praneškite mums, nes tai buvo sunkiausia, kad pasauliai galėtų prognozuoti žaidimo istorijoje. Atsiųskite pagalbos.