„Bluehole“ atsisako „Epic Games“ ieškinio dėl autorių teisių pažeidimo


paskelbtas 2026-06-25



paveikslėlis per „PUBG Corp“

„Bluehole Studios“, „PlayerUnknown's Battlegrounds“ kūrėjas, baigė ieškinį prieš „Epic Games“.

Korėjiečių kūrėjas teigė, kad „Fortnite: Battle Royale“ nukopijavo idėjas iš PUBG. Kadangi „PUBG“ buvo sukurtas naudojant „Epic“ žaidimo variklį „Unreal“, kūrimo proceso metu „Epic“ galėjo turėti precedento neturinčią prieigą prie „PUBG“. Ši prieiga buvo raktas į „Bluehole“ ieškinį.

Tačiau panašu, kad teisinė mūšio karalystė jau baigėsi, kol ji tikrai neprasidėjo. „Bloomberg“ praneša, kad „Bluehole“ pateikė Pietų Korėjos teismams pareiškimą dėl pasitraukimo ir staigiai užbaigė bylą. Nė viena iš dalyvaujančių šalių nekomentuos pasitraukimo iš „Bloomberg“.

Baigus teismo procesą taip pat bus nutrauktos spekuliacijos, kad „Fortnite“ gali būti pašalinta iš prekybos arba gali būti taikomos bet kokios žalingos sankcijos. „Fortnite“ tapo kultūriniu reiškiniu, pernai aplenkusiu PUBG. Jei žaidimas buvo atjungtas, net tik viename regione artrumpą laiką tai galėjo turėti didžiulį poveikį.

Teismo procesą dar labiau apsunkino abi įmonės, kurios iš dalies priklausė Kinijos technologijų konglomeratui „Tencent“. Bendrovė, kuriai taip pat priklauso „League of Legends“ kūrėjas „Riot Games“, yra viena didžiausių ir įtakingiausių žaidimų korporacijų. Jam priklauso 10 procentų „Bluehole“ ir 40 procentų „Riot Games“. „Tencent“ abu žaidimus taip pat leidžia Kinijoje.

Tai nebuvo pirmas kartas, kai „Bluehole“ pradėjo ieškinį dėl autorių teisių pažeidimo ir kitai įmonei. „Bluehole“ balandį pateikė ieškinius „NetEase“ dėl dviejų mobiliųjų žaidimų, kurie atrodė nepaprastai panašūs į PUBG.