„Blizzard“ atskleidžia tyrimus, kurie rodo, kad „Overwatch“ patvirtinimo sistema veikia


paskelbtas 2026-07-05



Vaizdas per „Blizzard Entertainment 74849“

Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.

2018 m. „Blizzard“ įdiegė patvirtinimo sistemą, siekdama išspręsti toksiškumo problemą „Overwatch“. Nors daugelis žaidėjų buvo skeptiški, nauji tyrimai rodo, kad pokyčiai turėjo teigiamos įtakos žaidimo žaidėjų bazei.

Patvirtinimo sistema padėjo bendruomenei ir paskatino teigiamą jos žaidėjų sąveiką, paskelbė „Blizzard“ tyrimų dev. Natasha Miller. 2019 m. žaidimų kūrėjų konferencija, vykusi kovo 21 d.

Socialinių pasekmių trūkumas žaidime buvo svarbi priežastis, kodėl žaidėjai „sutrikdė“ savo elgesį, sakė „Miller“, pasak „Gamasutra“. Kita priežastis buvo ta, kad „Blizzard“ neturėjo veiksmingo būdo apdovanoti teigiamus žaidėjus, kurie dirbo su savo komandos draugais.

Pridėjus patvirtinimo sistemą ir funkciją „Ieško grupės“, sako Milleris. kad buvo40 procentų sumažėjo rungtynių su neigiamais susitikimais.

„Jei nuolat negaunate pritarimų, jei paslydote aukštyn, negausite pritarimų ir jūsų lygis slinks“, - sakė Milleris. "Tai dažnai sukelia žaidėjams norą susigrąžinti tą lygį ir tęsti, o tai suteikia kelią į išpirkimą".

„Blizzard“ taip pat buvo pasiruošęs dovanoti grobio dėžes kaip atlygį už gerą elgesį, nes kūrėjas norėjo, kad teigiami pokyčiai būtų natūralūs, o ne paveikti prizų. Galiausiai „Blizzard“ džiaugiasi, kaip sistema paveikė žaidėjų bazę, ir artimiausiu metu planuoja įdiegti daugiau socialinių žaidimo funkcijų.