„Blizzard“ pateikia 2020 m. „Overwatch“ kelio į „Pro“ naujinį


paskelbtas 2026-06-22



nuotrauka per „Blizzard Entertainment“

Įpusėjus 2020 m., „Blizzard“ oficialiai pateikė „Overwatch Path to Pro“ iniciatyvos atnaujinimą, įskaitant keletą minčių apie dabartines problemas ir investicijas bendruomenėje.

Trevoras Houstenas ir Danas McHughas, atsakingi už esporto iniciatyvas už OWL ribų, palietė daugybę aktualių temų, įskaitant trečiųjų šalių turnyrus, antrojo ir trečiojo lygio tvarumą ir daugiau žaidėjų populiarinimą.

„Blizzard“ jau pripažino, kad kai kuriuos iš šių problemų bus sunku įveikti per trumpą laiką, tačiau „Kelias į Pro“ komanda teigė, kad ji jau ieško būdų, kaip patobulinti kiekvieną aktualiausią. susirūpinimą keliančios sritys.

Trečiųjų šalių turnyrai

​​Po sėkmingų ir žaibiškų apžvalgų, susijusių su „Fran's Community Cup“ komanda, komanda teigė pradėjusi dirbti prie „Overwatch“ turnyrų licencijavimo sistemos pakeitimų, kad trečiųjų šalių turnyrų organizatoriai galėtų tiesiogiai prisidėti prie keliasį „Pro“. Tai reiškia būti atviresniems bendruomenei ir labiau stengtis palaikyti tuos renginius iš kūrėjo pusės.

Pagrindinis šių pertvarkymų tikslas yra suteikti gerbėjams ir žaidėjams daugiau renginių, kuriuose galėtų varžytis ir mėgautis, taip pat padėti tiems trečiųjų šalių TO integruotis į iniciatyvą „Kelias į Pro“.

„Overwatch Contenders“

Daugelis „Contenders 2020“ atliktų pakeitimų nepadarė kokybės, kaip tikėjosi „Path to Pro“ komanda. Transliacijos personalo, talentų, trenerių, vadybininkų ir žaidėjų, persikeliančių į lygą ir iš jos į OWL ar į kitą sceną, derinys nelabai padėjo.

Dizaineriai teigė manantys, kad šiais metais įgyvendinti pakeitimai labiau atkreipė dėmesį į aukštos kokybės rungtynes, o dabar tikslas yra pagerinti visas transliacijas, o rasti daugiau būdai nuosekliai palaikyti 2 pakopos sceną.

2020 varžybų dalyvių tiesioginiai įvykiai ir pokyčiai

​​Atlanto ir Ramiojo vandenyno varžybos taip pat buvoatšauktas dėl COVID-19 pandemijos. Žengdama į priekį, „Blizzard“ bando parengti logistiką, kaip turėti metų pabaigos pirštinę, apimančią visus regionus, leidžiant komandoms, kurios būtų dalyvavusios tuose renginiuose, gauti tiesioginių rungtynių.

Tai taip pat apima aktyvesnį požiūrį regioniniu lygmeniu, taip pat bandymą išlaikyti pasaulinę struktūrą, apie kurią žinoma „Overwatch“.

„Path to Pro“ komanda padvigubins pastangas remti Kiniją, Europą, Korėją ir Šiaurės Ameriką, ką „Blizzard“ laiko „pagrindiniais regionais“. Tai reiškia, kad įmonė dirbs daugiau pirmosios šalies plėtros iniciatyvų tuose konkrečiuose regionuose, kurie tai leisdaugiau trečiųjų šalių organizacijų klestėti ir potencialiai išsišakoti į kitus regionus.

Viskas taip pat nėra blogai, nes „Path to Pro“ šiais metais baigė dar 60 žaidėjų, o daugelis jų klestėjo OWL, nors keli žaidėjai buvo auklėjami atsakant į išvykstančius žaidėjus. Be to, „Open Division“ užregistravo 20 000–30 000 pasaulio žaidėjų, dalyvaujančių kiekviename sezone, o „Blizzard“ jau įgyvendina žaidėjų atsiliepimus, kad pagerintų kiekvieną kitą sezoną.

Daugiau naujienų apie išvardytas problemas ir kitus aktualius dalykus, tokius kaip komandos tvarumas, „Open Division“, „Overwatch“ pasaulio taurė ir kolegialios programos bus paskelbtos vėliau šį mėnesį.