paskelbtas 2026-07-14
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ „Blizzard“ panaikino daugybę „Hearthstone“ draudimų žaidėjams, kurie, atrodo, piktnaudžiavo SN1P-SN4P sąveika, kad sukurtų posūkius, trukusius iki septynių minučių. Supratusi, kad ne kiekvienu atveju buvo kalbama apie apgavikus, įmonė bando ištaisyti klaidą.
„Blizzard“ bendruomenės vadovas Andrew „Kauza“ Kauz atnaujino gerbėjus „Reddit“ įraše, paaiškindamas, kad įmonė klaidingai uždraudė žaidėjus, kurie, jos manymu, buvo sukčiavimas dėl nenumatytos sąveikos su SN1P-SN4P.
Pastaba apie SN1P-SN4P ir naujausius draudimus nuo židinio akmensKauzas teigė, kad apgavikai galėjo atlikti per daug veiksmų iš eilės, piktnaudžiaudami SN1P-SN4P turėti nesveiką sąveiką su kortų žaidimu. Vėliau paaiškėjo, kad dėl nenumatytos sąveikos nesukantys žaidėjai gali sulaukti ir ilgesnių posūkių.
„Neseniai uždraudėme keletą paskyrų, kurios buvo pažymėtos kaip žaidžiančios kaip neįmanomos (arba mes mintis) kortelių skaičius vienameposūkis “, - sakė Kauzas. „Dabar mes žinome, kad kai kurie iš šių posūkių buvo įmanomi įprastu žaidimu, nes turnui buvo suteikta tiek daug laiko.“
Dabar „Blizzard“ grąžina daugybę draudimų žaidėjams, kurie klaidingai sukėlė atsirastų sąveika.
„Hearthstone“ kankinantis „Sniplock“ denis leidžia žaidėjams pakartotinai žaisti SN1P-SN4P, kad sustiprintų kitus mechus. Naudojant „Summoning Portal“ ir „Mechwarper“, SN1P-SN4P šaukimo kaina tampa lygi nuliui. Tada žaidėjai gali nuolat kviesti SN1P-SN4P dėl kortos aido galimybės, kuri leidžia ją sukviesti kelis kartus savo ruožtu. Rezultatas - „Mechs“ susilieja dėl milžiniško roboto ir vieno labai ilgo posūkio.
Ši problema iš pradžių buvo išaiškinta, kai žaidėjas paskelbė savo istoriją „Reddit“, teigdamas, kad jie buvo uždrausti dėl neteisingos priežasties ir ilgai truko. įrodymų, kodėl tai buvo nesąžininga.
„Man tiesiog pasirodė, kad denis yra efektyvus, ir viskas, ko norėjau, buvo jį pilotuoti geriausiu būdu“,- pasakė žaidėjas. „Tai apėmė kortų žaidimą taip greitai, kaip man leido žaidimas. Paprastai aš galėjau žaisti kortą 22-25 kartus paeiliui. Nors retais atvejais ... aš sugebėjau daugiau, nei iki maždaug 30. „
„ Blizzard “atkreipė dėmesį į giją, ir įmonė siekė ištaisyti savo klaidą, atleisdama žaidėją ir kitus panašius asmenis. patirtis.
„Blizzard“ atnaujino procedūras, dėl kurių buvo uždrausta, kad būtų užtikrinta, jog tik sukčiai yra sugauti.