Didžioji Brigitte keičiasi, D.Va mėgsta naujausią „Overwatch Experimental“ pleistrą


paskelbtas 2026-06-06



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Atėjo laikas išbandyti dar keletą galimų didelių „Overwatch“ pokyčių.

Praėjus beveik savaitei po to, kai prie tiesioginių serverių buvo pridėtas išsamus pleistras, atvedęs „Genji“ mėgėjus ir prioritetinę eilių sistemą, šiandien pasirodė nauja eksperimentinė kortelė su daugiau siūlomų patobulinimų.

Palaikymo herojus Brigitte yra daugybės pokyčių, susijusių su šarvų ir užtvarų mažinimu, akcentas. Tanko herojė D.Va taip pat gauna permainas ir už nuobaudas už judėjimą.

„Brigitte Repair Pack“ nebeteikia papildomo šarvų sveikatos baseino, kai gydomi visi sveikatos tikslai. „Barrier Shield“ maksimali sveikata padidėjo nuo 200 iki 250. Regeneracijos greitis sumažėjo nuo 100 iki 85 sveikatos per sekundę. Sunaikinimo laikotarpis padidėjo nuo trijų iki penkių sekundžių.

Dabartiniame aukšto lygio ir profesionaliame žaidime Brigitte laikoma privalomu herojumi, leidžiančiu nardyti kompozicijas su tokiais greitais herojais kaip Genji ir Tracer. Daugelis žaidėjų skundėsi, kad šarvai jiyra per didelis pranašumas šiems herojams, kurie dažnai turi mažai sveikatos, todėl juos galima greitai pašalinti.

Naudojant šią eksperimentinę kortelę, tos dienos gali būti pasibaigusios. Brigitte's Repair Pack šiuo metu vietoje sveikatos suteikia šarvus, jei herojus yra pilnas HP, todėl silpnos sveikatos DPS herojų nužudyti yra daug sunkiau. Šis pakeitimas suteikia dangtelį šarvams, pirmenybę teikiant faktiniam taikinių gijimui, o ne ekranuojant juos planuojamiems nardymams.

Tai yra didelis Brigitte nerf, tačiau pokyčiai tuo nesibaigia. Jos skydas įgyja papildomų 50 sveikatos, todėl ji gali šiek tiek ilgiau išgyventi pati. Regeneracijos greitis yra sumažėjęs ir padidėjęs atvėsimas, o tai reiškia, kad „Brigitte“ žaidėjai turi būti strategiškesni naudodami „Barrier Shield“. Jei skydas sunaikinamas, žaidėjas negali naudoti „Shield Bash“ - kritinės Brigitte rinkinio dalies.

„Ashe Dynamite“ atvėsinimo laikas padidėjo nuo 10 iki 12 sekundžių.

Ashe, dar vienas pasirenkamas herojus, turintis aukštą konkurencinį lygį,dažnai naudoja savo „Dynamite“, kad priešo komandai padarytų laukinę žalą. Šis dviejų sekundžių papildymas reiškia, kad „Ashe“ žaidėjai turės labiau atsižvelgti į tai, kada naudoti šį galingą sugebėjimą.

„D.Va Fusion Cannons“ judėjimo bauda sumažinta nuo 50 iki 40 proc. „Defense Matrix“ atšaldymas sumažėjo nuo 1,5 iki vienos sekundės. „Mikro raketų“ aktyvavimo vėlavimas sutrumpėjo nuo 0,5 iki 0,25 sekundės.

Šiais laikais D.Va dažnai nustelbia Sigma kaip kritinis pasirinkimas tanko vietoje. Tokiais pakeitimais siekiama padaryti ją perspektyvesne galimybe ateityje. Naudodamas mažesnę baudą už judesį ir vėluodamas aktyvavimą, D.Va gali sumedžioti ir užbaigti eliminacijas neįtikėtinai lengvai, kaip Sigma negali. Didžiausias pokytis yra gynybos „Matrix“ atšaldymo sumažėjimas, suteikiant D.Va daugiau galimybių sugadinti žalą ir pasiekti maksimalią naudą.

„Junkrat Concussion Mine“ paleidimo vėlavimas sumažintas nuo 0,156 iki 0,1 sekundės. RIP-padangų laikas kontroliuoti „Junkrat“ post detonaciją sutrumpėjo nuo 1,5 iki0,9 sekundės.

Bombų ekspertas Junkratas turėjo keletą svarbių savo pasyvių sugebėjimų ir smegenų sukrėtimo minų ankstesniame pleistre, tačiau šioje eksperimentinėje kortelėje bandoma atlikti daugiau pakeitimų. Jo sukrėtimo minos dabar sprogus beveik sprogs. Pasinaudoję pagrindiniais „Junkrat“ sugebėjimais „RIP-Tire“, žaidėjai dabar atgaus kontrolę beveik dvigubai greičiau, leisdami jiems greičiau grįžti į veiksmą.

Eksperimentinę kortelę bus galima įsigyti bent savaitę ir ją rasite pagrindiniame „Overwatch“ žaidimo puslapyje. Šiame eksperimente bus naudojamos 2-2-2 vaidmenų eilės taisyklės, imituojančios konkurencinę patirtį. Kaip įprasta, nepamirškite, kad nė vienas iš šių pakeitimų negarantuoja, kad jis bus įtrauktas į tiesioginius serverius, o kūrėjai prireikus juos pakeis, remdamiesi bandymais ir atsiliepimais.