paskelbtas 2026-06-07
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Dabar, kai vasara jau beveik įpusėjo, turėjome šiek tiek laiko leisti naujausiems kortelių pakeitimams paveikti metą. Mes taip pat žinome, kuriuos denius pamatysite šiek tiek toliau.
Kai vasario 5 d. pasirodė kortų nerfai, „Hearthstone“ žaidėjai liko neramūs ir neapibrėžti. Daugelis denių, vyravusių metoje nuo gruodžio, patyrė sunkių smūgių per šį nerfų raundą. Laimei, praėjo pakankamai laiko parodyti, kurie deniai yra šių naujausių balanso pokyčių nugalėtojai. Čia yra keli deniai, kurių tikriausiai dar nežaidėte, kuriuos dabar verta išbandyti.
Vaizdas per „Blizzard Entertainment Cube Warlock“ „Cube Warlock“ jau seniai yra galinga klasės valdymo parinktis ir yra labai įdomus denio žaidimas. Tačiau pastaraisiais mėnesiais denis tapo tokio paties likimo auka, kaip ir daugelis „Control“ denių Rastachano „Rumble“ metu.
Iki šiol plėtra nebuvo labai naudinga.kontroliniams deniams, išskyrus OTK Paladin ir Control Priest. Meta dominavo tokiuose deniuose kaip „Spell Hunter“ ir „Odd Paladin“, kurie per daug ir dažnai pervažiuoja, kad dauguma „Control“ denių galėtų juos valdyti. Kadangi šie deniai buvo nerfed, daugelis senų „Control“ archetipų vėl grįžta į gyvenimą.
Naujausia „Cube Lock“ versija groja beveik taip pat, kaip visada žaidė denis. Norėdami valdyti lentą pakankamai ilgai, kad apgautumėte kai kuriuos demonus, naudosite pigių pašalinimo korteles, tokias kaip „Defile“ ir „Hellfire“. Jei pasiseks, naudodamiesi „Skull of the Man’ari“ galėsite iš savo rankų ištraukti didelius demonus, tokius kaip „Voidlord“, leisdami apeiti jų manos išlaidas.
Kai turėsite pilną lentą su demonais, stebėkite, kaip priešininkas sugniaužia bandant nuversti jūsų sieną. Kai jūsų siena nuvirs, žaiskite „Bloodreaver Gul’dan“ ir prikelkite visus savo demonus. Dabar ne tik oponentui teks juos vėl nužudyti, bet ir teks jaudintisjūsų patobulinta herojaus jėga, kuri leidžia jums lėtai ištaisyti jų sveikatą iki nulio.
Vaizdas per „Vicious Syndicate Midrange Hunter“ Nors „Midrange Hunter“ tikrai nebuvo blogas denis bet kuriame Rastakhano „Rumble“ etape, jis nematė tiek daug žaidimo iš anksto, nes dar daugiau galingas burtų medžiotojas buvo. Nors „Hunter's Mark“ gudrybė paveikė tiek „Midrange“, tiek „Spell Hunter“, kortelė vis tiek veikia gana gerai kaladėje.
Be to, daugelis blogų „Midrange Hunter“ rungtynių ant laiptelių dabar rodomi vis rečiau. Jei grojote „Midrange“ per pirmuosius du išplėtimo mėnesius, tikriausiai kiekvieną kartą susidūrę su „Burtų medžiotoju“ ar net „Paladin“, sunkiai atsidusote. Nerfų dėka tiek „Spell Hunter“, tiek „Even Paladin“ žaidimų dažnis smarkiai sumažėjo.
„Midrange Hunter“ taip pat puikiai veikia prieš „Control“ denius, kurie įgauna garą, pavyzdžiui, „Resurrect Priest“ ir „Cube Warlock“. Nors viduriniojineturi tiek daug tempo svyravimo galimybių kaip „Spellhunter“, jis turi daug lentos valdymo galimybių, su kuriomis gali būti sunku susidoroti žaidimo eigoje.
Kortos, tokios kaip „Deathstalker Rexar“ ir „Savannah“ „Highmane“ sukuria didelės vertės žaidimus, iš kurių oponentams gali būti sunku sugrįžti, jei jie jau išleido pakankamai daug pašalinimo tipo reimgų. Jei buvote „Spell Hunter“ pagrindinis, o nerfai jus nugalėjo, pabandykite „Midrange“, nes jis naudoja daugybę tų pačių kortų.
Vaizdas per piktybinį sindikatą Malygos Druid Po to, kai pirmoji nerfų banga gruodžio pradžioje smogė Druidui, lapų formos keitimo klasės gerbėjai buvo suskaudę. Netrukus po to, kai „Streamer“ ir „Pro“ žaidėjas Davidas „Šuo“ Caero panaudojo Undatakah Druid, kad pasiektų NA reitingą per pirmąją plėtrą, ta klasė buvo stipriai nuskurusi.
„Wild Grown“ ir „Nourish“ yra dvi galingiausių ir būtiniausių kortų klasės. Abiejų kortelių manos išlaidos padidėjo viena,žymiai sulėtino klasės sugebėjimą padidinti ankstyvą žaidimo tempą.
Ilgą laiką klasė gulėjo ir visai nematė daug žaidimo laiptais. Jei žaidžiant reitingą susidūrėte su druidais, dažniausiai tai buvo kokia nors vargšė siela, laikanti paskutinę vilties giją, kad jo kaladė gali kažkaip išlikti aktuali. Šių žmonių ir visų kitų „Druid“ klasės gerbėjų laimei, Malygos Druid iš tikrųjų atgavo padorų pamatą.
Dalis to, kas neleido Malygosui Druidui būti svarbiu iki šio meto taško, buvo „Hybrid Hunter“ ir „Even Paladin“ dominavimas. Abu deniai dominavo beveik viskuo, ką tik druidų kaladė galėjo jiems mesti, tačiau dabar jie žaidžiami žymiai mažiau.
„Malygos Druid“ sutelkia dėmesį į lentos valdymą tokiomis kortomis kaip „Swipe“ ir „Spreading Maras“. Ji taip pat vykdo „Ultimate Infestation“, kaip būdą palaikyti tempą ir kurti vertę iš oro. Jūsų laimėjimo sąlyga su šiuo kaladė yra tada, kai jūs pagaliau sugebėsitenumesti Alexstraza devyniems manams ir panaudoti jos sugebėjimą sumažinti savo priešininką 15 gyvybių. Tada žaisite „Malygos“ ir naudosite jo rašybos padarytą žalą, kad užbaigtumėte varžovą tokiomis kortomis kaip „Moonfire“.
Vaizdas per „Vicious Syndicate“